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渲染至迷你地图纹理,dirextX

我正在尝试将 3D 环境的鸟瞰图渲染为纹理,并将该纹理绘制为 HUD表示一个迷你地图,就好像它是一个从上方俯视游戏的摄像机。我对 3D 编程和 DirextX …

强者自强 2024-10-06 21:30:21 0 0

在 iPhone 3D 引擎中获得更大缩放级别的技术?

我有一个 3D 地球仪,正在使用单个 2048x2048 纹理(可能是 iphone/ipad 的最大分辨率)渲染。这限制了可能的缩放量,在某些时候 2048x2048 无法提供…

三月梨花 2024-10-06 04:33:39 0 0

将顶点缓冲区对象用于基于图块的游戏和纹理图集

我正在使用 OpenGL 用 C# 创建一个基于图块的游戏,并且我正在尝试尽可能地优化我的代码。 我读过几篇文章和书籍中的章节,并且都得出相同的结论(您…

温柔女人霸气范 2024-10-06 04:26:28 0 0

Opengl ES 2 中的纹理无法正常工作

我正在 iPhone 上使用 Opengl ES 2,现在我正在尝试让我的纹理在我的对象上工作。我正在使用 .obj 文件,其中的所有数据都是正确的。我自己编写了一个…

柏林苍穹下 2024-10-05 19:04:51 1 0

.obj 中的面孔如何工作?

解析具有顶点和顶点面的 .obj 文件时,可以轻松地将顶点传递给着色器并使用顶点面使用 glDrawElements。 当解析具有顶点和纹理坐标的 .obj 文件时,会…

灯角 2024-10-05 10:51:14 1 0

Android Opengl ES 物体边缘的暗像素

我想提请您注意以下图片 首先是原始图像 然后它是如何在屏幕上呈现的 &lt img src="https://i.sstatic.net/BPNUE.png" alt="alt text"&gt 正如您在原…

故事和酒 2024-10-05 06:39:03 1 0

在 OpenGL 中使用 PNG 纹理的最快、最简单的方法

我正在寻找在 OpenGL 中使用 PNG(带有 alpha 值)纹理的最快、最简单的方法。我尝试过许多不同的库,但大多数都臃肿且难以在 Mac 上编译/工作。 我对…

深爱成瘾 2024-10-05 03:18:00 0 0

如何将 D3DFMT_A8 纹理渲染为颜色?

是否可以用某种颜色渲染 D3DFMT_A8 纹理?像这样: D3DXCreateTexture (pDevice, 128, 128, 0, D3DFMT_A8, D3DPOOL_MANAGED, &amppTexture) ... pSpri…

再见回来 2024-10-04 08:49:40 0 0

是否可以在 iOS 中使用视频作为 GL 的纹理?

是否可以在 iOS 中使用视频(预渲染,用 H.264 压缩)作为 GL 的纹理? 如果可以的话,该怎么做呢?还有播放质量/帧速率或限制吗?…

行至春深 2024-10-03 18:31:55 0 0

OpenGL 纹理,不喜欢我的 bmp

别担心,我不想问如何使用纹理。 :) 我的问题是: 我正在使用几种纹理。但如果我想像这样更改文件名: (LoadBMP("grass.bmp", textureImage[3])) // I…

囍孤女 2024-10-03 17:38:32 0 0

XNA Content.Load如何实现操作?

我只是好奇它是否在每次调用时实际上将资源加载到内存中,或者如果它查找它,发现它是否已加载,如果未加载,则加载一次并仅保留引用,以便第二次调用…

不气馁 2024-10-03 07:58:02 1 0

GLSL可以同时输出到两个/多个纹理吗?

我可以让着色器读取两个纹理,但对于输出来说,似乎只有 gl_FragColor。有没有办法从一个着色器渲染到两个不同的纹理?顺便说一句,我正在使用处理和 …

紫轩蝶泪 2024-10-03 00:01:38 0 0

GL_UNSIGNED_BYTE 对于 glTexImage2D 意味着什么?

我想加载一个包含 RGBA 8888 格式纹理的字节数组。 OpenGL ES 文档提供了 4 个可供使用的常量:GL_UNSIGNED_BYTE、GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5、GL_UNSIG…

_蜘蛛 2024-10-02 19:57:17 0 0

OpenGL 中的深度测试默认是反转的,还是我弄错了?

我已经用 OpenGL 玩了一整周或相当的时间了。 继 2D 之后,我现在正在尝试 3D。我想重现您可以在 http://johnnylee.net/projects/ 上的第三个视频中看…

笔落惊风雨 2024-10-02 19:11:36 0 0

如何在 OpenGL 中将多个纹理分配到单个网格中?

第一个例子: 您可以采用一个巨大的岩石形状的网格,并在其上放置平铺的岩石纹理。 现在,有些地方需要覆盖草纹理(或其他植被)。 另一个例子: 通常…

塔塔猫 2024-10-02 14:01:29 0 0
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