将 3D 模型转换为 SceneJS JSON,包括纹理
动机 我正在尝试使用 WebGL 创建一个小型演示应用程序。我选择使用 SceneJS,因为它看起来是一个简单的框架,并且足以满足此目的。 我已经下载了几个 …
避免 Opengl 纹理的 POT 规则:将透明 POT 位图与非 POT 位图重叠?
我需要将非 POT 位图加载到我的 android opengl es 应用程序中。 我需要的是将我的非 POT 位图重叠到另一个具有 POT 大小的位图中。我需要将非 POT 位…
OpenGL/GLSL - 编写智能纹理着色器
假设我的纹理是 256x256 像素。它包含 16 个 64x64 像素的子纹理。子纹理将渲染为四边形。为了提高性能,我想将离散值传递给着色器,该着色器对每个顶…
不同手机上的 OpenGL ES 纹理原点从上/左到下/左不同
我目前正在开发一个基于 NDK 的 OpenGL ES 2.0 应用程序。我正在使用 libjpeg 加载纹理并垂直翻转它(如 OpenGL 标准所述)。它在 Samsung Galaxy SII…
对 3D 球体进行纹理处理(找不到对我有帮助的帖子)
我正在尝试创建一个 3D 球体,目前我有一个由点组成的球体,尽管我需要对其应用纹理,但这给我带来了问题。 生成球体的代码如下所示: public Sphere(…
OpenGL mipmap:级别超出范围?
我将更深入地了解 OpenGL 纹理 mipmap。 我注意到规范中允许 mipmap 级别小于 0 和大于 log2(maxSize) + 1。 实际上,TexImage2D 不会指定 level 参数…
Java3d:纹理未正确应用于 OBJ 模型
我使用以下几行将环面(obj 文件)的 3D 模型加载到我的程序中: Shape3D torus=null; Scene t1 = getSceneFromFile("Some local path\torus.obj"); …
Android Andengine 纹理质量差
问题:用 Andengine(wraps opengl) 编写的 Android 应用程序中的纹理质量很差,尤其是在以几种颜色显示为步骤的渐变上。真实和虚拟设备上都会出现问题…
Android 压缩纹理加载(缺少 GL 扩展)
当尝试在 Android 上用 Java 加载 ATITC、S3TC 或 PVRTC 压缩纹理 (glCompressedTexImage2D) 时,应该为第三个参数设置哪些 GL 常量? 例如...如果我…
将纹理应用于顶点缓冲区对象基元
如何将纹理应用到 Android 中的顶点缓冲区对象? 答案: 代码工作正常,只是缺少对 glEnable(GL_TEXTURE_2D); This 的调用,并且 glEnableClientState…
为 2D 纹理数组生成 mip 级别
我有一个关于 OpenGL 纹理数组的简单(我认为)问题。我使用如下内容创建纹理数组: glTexImage3D( GL_TEXTURE_2D_ARRAY, 0, formatGL, width, height…
使用 Slick 库进行纹理处理?
所以我有两个问题。 我有一个 16x16 的图像,效果很好...... 当我说信息时图像尺寸是 16x16 纹理大小是 16x16 我有一个 100x100 图像,当我说出信息时…