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《Real-Time Rendering 3rd》 提炼总结
在实时渲染和计算机图形学领域,《Real-Time Rendering》系列书籍一直备受推崇。有人说,它是实时渲染的圣经,也有人说,它是绝世武功的目录。 其实《…
LINEAR ALGEBRA Jim Hefferon Fourth edition
This text covers a standard first course: Gauss's Method, vector spaces, linear maps and matrices, determinants, and eigenvalues and eigenve…
Android 基础教程第3版 修订版 前两章 PDF 文档
本书是一部关于 Android 开发的基础教程,采用 Pragmatic 系列图书一贯由浅入深、循序渐进的方式讲解了 Android 程序设计的核心概念和技术。本书不仅…
Git Magic 魔法 PDF 文档
Git 堪称版本控制瑞士军刀。这个可靠、多才多艺、用途多样的校 订工具异常灵活,以致不易掌握,更别说精通了。 正如 Arthur C. Clarke 所说,足够先进…
利用 Python 进行数据分析 PDF 文档
针对科学计算领域的 Python 开源库生态系统在过去 10 年中得到了飞速发展。2011 年底,我深深地感觉到,由于缺乏集中的学习资源,刚刚接触数据分析和…
松本行弘:编程语言的设计与实现 PDF 文档
本书由 Ruby 之父松本行弘在《日经 Linux》杂志上的连载整合而成,主要介绍了新语言 Streem 的设计与实现过程。作者从设计 Streem 这门新语言的动机开…
动态数学软件 GeoGebra 使用指南 PDF 文档
本使用指南基于 GeoGebra Help 3.2 并根据中国用户的使用习惯对章节和内容做了调整和修改。文中所有的操作和截图均使用 GeoGebra 3.2 在 windows 环境…
深入 NoSQL PDF 文档
深入 NoSQL 是一本全面的 NoSQL 实践指南。书中主要关注 NoSQL 的基本概念,以及使用 NoSQL 数据库的切实可行的解决方案。书中介绍了基于 MapReduce …