纹理溢出 android open gl es
我改编了insantydesign的android示例的第六课(http://insanitydesign.com/wp/ items/nehe-android-ports/)用于二维正方形,纹理显示良好,但我还在…
OpenGL 分配纹理 ID 的方法是什么?
我有一个加载纹理并返回新生成的 GLuint 的函数。我需要知道如果无法加载纹理我应该返回什么。因此,如果 glGenTextures 开始分配纹理 ID 为 1,我可…
使用 OpenGL ES 和 Android 加载透明纹理时出现问题
我正在尝试加载具有背景透明度的图像,该图像将分层在另一个纹理上。当我尝试加载它时,我得到的只是白屏。纹理为 512 x 512,并在 Photoshop 中保存…
POVRay“轮廓线”质地
有人可以告诉我如何使用 POVRay 纹理执行以下操作... //PseudoCode texture { pigment { if(y mod 5 == 0) { color rgb 0 } else { color rgb 1 } } }…
将纹理映射到正方形上:为什么图像会旋转?
我成功地将图像映射到 OpenGL ES 中的正方形上...但它旋转了 90 度。我对 OpenGL ES 还很陌生,想知道是否有人可以指出它到底旋转的原因。谢谢! pack…
iPhone 上的 OpenGL ES 1.1 纹理故障排除
我试图将纹理绘制到屏幕外的帧缓冲区中,并且其渲染缓冲区始终最终完全空白(黑色)。奇怪的是,我知道上下文已设置,并且我正在使用 glCheckFramebuf…
如何在 OpenGL 正交模式下用矩形填充屏幕?
我有一个 640x480 纹理需要填满屏幕。到目前为止,我可以让它使用方形纹理,但不能使用矩形纹理。 glViewport(0, 0, display->w, display->h) glM…
CSS3 径向渐变与 RGBA()
我正在开发一个网站,该网站使用多个 css3 渐变作为铺有纹理图像 网站 url 平铺的背景的叠加层: --snipped-- 目前对于标题我正在使用以下 css: #hea…
在正方形上映射纹理 (Android)
我是 openGL 新手,我正在尝试将纹理映射到正方形。我在这里遵循 NeHe 关于纹理映射的教程: http://insanitydesign.com/wp/wp-content/uploads/lesso…
在某些 Windows 系统上使用 OpenGL 和 DevIL 的白色纹理
我在尝试使用 DevIL 加载图像并在 OpenGL 中创建纹理时遇到一些问题。当我的一个朋友在他的 Windows 上测试我的程序时,所有应该包含纹理的矩形都是白…
如何在 XNA 中为 BasicEffect 设置纹理采样器状态?
根据微软的说法,BasicEffect.Texture 使用TextureFilter 状态,如果未设置,则使用TextureFilter.Linear。 在哪里可以设置BasicEffect的TextureFilte…
在顶点缓冲区上平铺纹理? (Windows Phone 7/XNA)
我正在创建基于平面顶点的几何体,目的是为 2D 横向卷轴类型游戏创建 2D 地形。 到目前为止,我可以很好地创建顶点缓冲区并在屏幕上绘制我想要的任何…
在 OpenGL 中使用纹理图集计算单个图块的纹理坐标
我正在尝试在我用 C#/OpenGl 和 OpenTK 库编写的游戏程序中使用纹理图集。 我将纹理图集作为 OpenGL 中的纹理加载(尺寸为 256x256),每个图块为 32x…