将像素着色器效果应用于WebBrowser控件?
我假设由于限制,Effect 似乎不适用于 WPF (.NET 4.0) 中的 WebBrowser 控件。是否有任何解决方案可以解决此限制,或者有替代控件用于渲染/与 Web 文…
OpenGL ES 2.0 和顶点缓冲区对象 (VBO)
我不知道如何在 opengl es 2.0 for iphone 中为我的地形使用顶点缓冲区对象。它是静态数据,所以我希望通过使用 VBO 来提高速度。在常规 OpenGL 中,…
使用着色器创建模糊过滤器 - 从片段着色器访问相邻像素?
我想使用 OpenGL ES 2.0 中的片段着色器创建模糊效果。我感兴趣的算法只是一个平均模糊 - 将所有相邻像素添加到我自己中并除以 9 进行标准化。 但是我…
片段着色器如何使用先前渲染帧的颜色值?
我正在学习在 OpenGL ES 中使用着色器。 举个例子:这是我的游乐场片段着色器,它获取当前视频帧并将其设为灰度: varying highp vec2 textureCoordin…
fwidth glsl 函数实际用于什么?
每次我喝醉浏览时,我都会看到一个未回答的 fwidth 问题。 这让我想知道它的实际设计目的是什么。 阅读文档它是: abs(dFdx(p)) + abs(dFdy(p)) 因此…
为什么这个OpenGL着色器使用超过1.0的纹理坐标?
我正在尝试熟悉 opengl 中的着色器。这是我找到的一些示例代码(使用 openframeworks)。该代码只是分两次模糊图像,首先是水平模糊,然后是垂直模糊…
为什么我们应该在 OpenGL 管道的片段阶段使用眼空间坐标?
我目前正在编写一个小型 3D 引擎,我想知道为什么我应该在片段着色器中使用眼空间坐标。为此,我必须将相机矩阵放入统一的矩阵中,以转换眼坐标中的光…
Android GLUtils.texImage2D 在使用 OpenGLES 2.0 着色器时产生一些黑色纹理
我正在将应用程序从 OpenGLES 1.0 转换为 OpenGLES 2.0,并且我已经成功完成了大部分工作。令人恼火的是,一些纹理(每次都有很多相同的纹理)呈现黑…