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可以从哪里下载免费后处理着色器代码的任何资源?

我正在尝试找到一些很酷的后处理着色器代码来尝试..请注意,我这样做只是为了教育工作,因此对于那些想知道的人来说,我不会造成版权侵权..我只需要看…

不必你懂 2024-10-03 02:02:16 0 0

GLSL可以同时输出到两个/多个纹理吗?

我可以让着色器读取两个纹理,但对于输出来说,似乎只有 gl_FragColor。有没有办法从一个着色器渲染到两个不同的纹理?顺便说一句,我正在使用处理和 …

紫轩蝶泪 2024-10-03 00:01:38 0 0

GLSL 的随机/噪声函数

由于 GPU 驱动程序供应商通常不会费心在 GLSL 中实现 noiseX,因此我正在寻找一个“图形随机化瑞士军刀” 实用函数集,最好优化为在 GPU 着色器中使用…

半衾梦 2024-10-02 15:57:25 0 0

是否可以从着色器代码*检索*整数数据?

我有一个简单的问题要问.. 这是您在将着色器与 XNA 一起使用时了解的关于着色器的第一件事之一,您可以通过 Effect.Parameters 函数将变量从 C# 传递…

幽梦紫曦~ 2024-10-02 11:22:17 1 0

着色器中分支的效率

我知道这个问题可能看起来有些没有根据,但是如果有人对这个主题有任何理论知识/有实践经验,如果你能分享它那就太好了。 我正在尝试优化我的一个旧着…

只为一人 2024-10-02 07:25:27 1 0

C++着色器问题

我正在使用 Nvidia CG 和 Direct3D9,并对以下代码有疑问。 它可以编译,但不会“加载”(使用 cgLoadProgram 包装器),并且导致的失败被简单地描述…

青衫负雪 2024-10-01 21:08:39 1 0

着色器和 opengl 转换

当我将着色器(在cg中)添加到我的opengl程序中时,所有本地转换(glRotatef、glTranslatef和glPushMatrix和glPopMatrix之间的glScalef)停止工作。转…

孤城病女 2024-10-01 20:16:20 0 0

需要一个简单的像素着色器代码,只需将输入纹理绘制到屏幕(视口)

我需要一个简单的着色器代码与我的 XNA 应用程序一起使用,该代码仅将给定的纹理绘制到屏幕上。本质上,我正在尝试进行后期处理,但我的目标是不应用…

梦晓ヶ微光ヅ倾城 2024-10-01 18:57:01 0 0

Flex 着色器效果:将一个对象渲染到另一个对象中

我想做出这样的效果:在带有任意对象的窗口上拖动可拖动的半透明对象(我们称之为“塑料条”)。塑料条应该是浑浊的,即它会模糊其下面的内容(本身不…

花开柳相依 2024-10-01 13:59:31 1 0

3D 图形批处理

很多网站/文章都说“批量!”批!批!'。有人可以解释一下着色器中的“批处理”代表什么吗? 也就是说, 改变纹理 改变任意着色器变量 是否意味着某些…

风吹雨成花 2024-10-01 12:16:34 2 0

GLSL 顶点着色器查找表问题

我在调试我的程序时遇到了一些困难。我正在尝试使用数组作为查找表来偏移顶点着色器中的顶点位置,但我什至无法判断我是否正确链接了数组。偏移因子总…

西瓜 2024-10-01 05:46:33 2 0

切线、副法线和其他与着色器相关的东西

许多贴图技术,包括法线凹凸贴图、视差贴图等都需要特殊的每顶点切线空间基础(切线、法线、副法线/双切线)。 这显然意味着我的模型不仅应该导出顶点…

南城旧梦 2024-10-01 05:04:51 1 0

像素和顶点着色器工具

有没有用于测试像素和顶点着色器的工具?…

野生奥特曼 2024-10-01 04:20:49 0 0

将自己的结构传递到 opengl es 2.0 着色器中

我想尝试《OpenGL ES 2.0 编程指南》一书中的照明示例。在着色器中他们制作了两种结构。 struct directional_light { vec3 direction // normalized l…

梦魇绽荼蘼 2024-10-01 01:21:25 0 0

C++着色器矩阵问题

在检查着色器示例时,我最近发现它很常见 使用世界和世界视图投影传递世界逆转置矩阵 矩阵。 float4x4 worldMatrix float4x4 worldViewProjectionMatr…

调妓 2024-09-29 19:31:01 1 0
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