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Unity URP材料脚本

我刚刚开始使用UNITY的URP进行游戏。我正在做3D中的精灵,所以我在四边形上渲染了一些精灵纸。为此,我创建了一种带有精灵表的材料,并使用瓷砖/偏移…

疯到世界奔溃 2025-01-24 01:57:02 0 0

样品点的视图空间位置

我正在努力实施Crytek的原始SSAO实现,并且发现自己在需要找到样本的视图空间位置的部分中被困和困惑。我已经实施了一种我认为应该有效的方法,但似乎…

回梦 2025-01-23 21:48:13 0 0

小(M)SDF字体纹理有手工艺品

我正在使用多通道签名的距离字段(MSDF)测试一些字体渲染。一切看起来都很完美,直到我远离渲染的文本,并且它开始具有怪异的文物(像素化,有些部分…

半城柳色半声笛 2025-01-23 14:15:14 0 0

查找由半径定义的磁盘内部的点

我遇到了一个我试图理解在半径定义的磁盘中找到点的着色器。 此函数 diskpoint 如何工作? float HASHVALUE = 0.0f; vec2 RandomHashValue() { return…

万水千山粽是情ミ 2025-01-23 04:45:55 0 0

与sv_position相比

我一直在尝试在剪辑平面中获得顶点的z位置,即在深度缓冲区中的位置,但是我一直在观察影响 UnityObjectToclippos 的结果的怪异行为。 我写了一个表面…

ぶ宁プ宁ぶ 2025-01-22 08:48:38 0 0

如何在金属着色器中执行2个矢量的外产物?

因此,我正在开发一个神经网络以在GPU上在iOS中运行的神经网络,因此,使用我需要的矩阵符号(为了将错误反向传播)能够执行2个向量的外产品。 // Out…

月下伊人醉 2025-01-22 04:49:05 0 0

flustum在GPU上剔除

我是一个3D计算机图形学习者,我想实现frustum culling以在GPU上工作。我已经使用软件渲染系统实现了它。这种摘要与多边形一起使用至少3个顶点,如果…

痕至 2025-01-21 13:33:22 0 0

如何将半透明的白色应用于圆形擦除的轮廓

这个问题的一个目标是,我的圆圈擦拭大纲在下图中的左exmple进行了改进。到目前为止,我的圆形擦拭仪没有两个清晰的半透明戒指。如果您知道如何像左图…

苦行僧 2025-01-20 11:21:58 0 0

这个神奇的值〜0.222在哪里来自此着色器中绘制一个圆圈的?

我正在开发一个在WebGL中吸引一个圆圈的着色器,但它似乎可以工作,但我不确定如何。这是顶点着色器: in vec2 a_unit; uniform mat3 u_projection; u…

客…行舟 2025-01-20 09:03:10 0 0

着色器翻转输出图像

我一直在努力找出为什么我的图像有时会在着色器运行并输出结果后翻转的问题。 我将位置图像和法线图像放入着色器中以执行基本的照明计算。位置和法线…

迷你仙 2025-01-19 21:24:53 0 0

如何在 CIE-XYZ 色彩空间中改变色调?

我需要在CIE颜色空间内实现自己的色调旋转功能。我找不到有关如何完成的技术描述。我发现了高水平的描述,例如“围绕XYZ色彩空间的Y轴旋转”,这是有…

半﹌身腐败 2025-01-19 06:26:20 1 0

如何使用FBO存储整数VEC2并通过GlreadPixels读取纹理

我想生成一个带有两个频道的整数纹理,我希望第一个存储每个顶点的索引和第二个存储模型索引的索引的频道,因此此纹理中的每个像素都像(vertex_id,d…

萌逼全场 2025-01-18 16:17:00 1 0

有没有一种方法可以计算片段着色器中某物的DFDX(DFDX())?

所以我已经知道指出:“表达表示高阶衍生物(例如DFDX(DFDX(n)))的表达式不确定,而混合衍生物(例如DFDX(dfdy(n)))也是如此。”如果这样的…

归途 2025-01-18 15:05:10 0 0

Monogame HLSL 着色器错误“参数不正确”

我收到以下错误消息: SharpDX.SharpDXException:'HRESULT:[0x80070057],模块:[常规], ApiCode:[E_INVALIDARG/无效参数],消息:参数是 不正确…

风向决定发型 2025-01-18 13:38:34 0 0

如何为体素着色器添加透明度

我有一个用于体素渲染的着色器,不支持透明度。 着色器代码: Shader "Custom/Voxel" { Properties { _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex …

著墨染雨君画夕 2025-01-18 06:11:59 1 0
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