弹簧质量系统的阻尼效果(或者这是 ElasticEase?)
我试图在代码中模拟动画效果(几乎任何语言都可以,因为它看起来是数学而不是语言)。本质上,它是质量弹簧系统的仿真。我一直在研究 WPF/Silverlight…
如何使用 HTML5 Canvas 而不是 Debug Draw 绘制 Box2D 世界?
我非常了解 HTML5 画布,我了解使用循环等的基础知识和动画。 我正在使用的演示:(单击以制作形状)http://henry.brown.name/experiments/box2d/exam…
在头顶赛车游戏中汽车/车辆在拐角处漂移
我已经实现了一个非常基本的汽车运动系统: _velocity.x = Math.cos(angleAsRadians) * _speed; _velocity.y = Math.sin(angleAsRadians) * _speed; _…
我应该为我的游戏构建一个物理引擎,还是使用一个已经制作好的物理引擎
Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 13…
如何在64位环境中编译和运行Physics2D.NET演示
在提出问题的过程中,我已经找到了我需要的答案,但也有兴趣分享我所学到的知识,并查看人们在我尝试进入二维物理时可能提出的任何其他评论。 我想用 …