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Locoroco游戏碰撞检测

谁能解释一下这款流行的 PSP 游戏 Locoroco 背后的数学/物理原理是什么。我对这个游戏碰撞机制的理解是,整个世界都是由贝塞尔曲线构成的?如果是的话…

摇划花蜜的午后 2024-11-16 11:46:37 5 0

N游戏教程 碰撞检测凸/凹

我正在遵循 N 游戏教程来处理我的一款游戏的碰撞检测,这种方法中不清楚的一件事是他们在本页上讨论分离轴定理,但如果您在实现(教程 A)中看到我在…

递刀给你 2024-11-16 10:33:54 4 0

由于重力问题,利用时间来提高速度(无法获得完美的弹性)

我只是想把球弹到原来的高度。但一旦我引入时间而不是框架,我就会在某个地方失去动力。 将代码降至最低限度,我有以下内容: public void onDrawFram…

埋情葬爱 2024-11-16 08:33:20 9 0

使用 Blender 进行物理模拟

我一直在寻找创建某种物理模拟的不同方法。我想做的是对身体在各种力的作用下随着时间的推移的运动进行 3D 建模。我最初考虑使用物理引擎(Bullet)和…

行至春深 2024-11-16 07:13:41 5 0

AABB 碰撞的平台跳跃问题

当我的 AABB 物理引擎解析交叉点时,它会找到穿透力较小的轴,然后“推” out”该轴上的实体。 考虑“向左跳跃”的例子: 如果速度X大于速度Y,AABB…

我还不会笑 2024-11-16 03:06:36 6 0

如何正确使用apply_impulse?

我刚刚开始使用 PyMunk 物理库。我在使用 apply_impulse() 时遇到问题。我这样称呼它: player.body.apply_impulse(player.body, (10,10), (10,10) ) …

2024-11-15 18:58:10 4 0

Python物理库?

Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …

千纸鹤带着心事 2024-11-15 18:16:27 3 0

Corona/Lua 中的简单物理对象

在 Corona 论坛上没有任何运气,所以我想我应该在这里尝试一下。 我只是想创建一个带有枢轴关节的对象。看起来很简单,但就是行不通。 如果这些物体是…

愚人国度 2024-11-15 17:48:12 8 0

C++ 中原语的动态 typedef

我正在制作一个玩具物理引擎,它使用我称之为实数的浮点数。 目前,我使用的是 typedef; typedef float real; 这样我就可以将浮点值的精度更改为双精…

べ繥欢鉨o。 2024-11-15 16:05:33 2 0

2D 游戏物理,正确执行

我隐隐怀疑自己做错了。现在它可以工作了,只要重力将物体拉向地面,但我在操纵物体的速度时遇到了困难。 这是一个球跳跃并落向地面。 我有另一个名为…

甜尕妞 2024-11-15 12:30:09 2 0

Box2D (Cocos2D) 随时间变化的恒定力

我是一个相当聪明的人,但当我看到某种数学时,我可能会变成一个大白痴。我真的需要一些帮助。 当我学习 iOS 游戏开发时,我一直在研究很多东西,并且…

梦纸 2024-11-15 05:48:34 8 0

球物理问题Python

我试图让球在盒子内正确弹跳,特别是以特定角度处理角球并正面处理角球。我有一个问题,因为我的球总是从盒子里出来。我有这个函数可以告诉我的球是否…

此刻的回忆 2024-11-14 13:20:28 5 0

物理引擎中的摩擦力有帮助

好吧,我知道这是一个非具体问题,但我正在为类似于《愤怒的小鸟》的游戏制作 Verlet 集成物理引擎。我正在编写一个练习引擎只是为了了解它的要点(更…

一绘本一梦想 2024-11-14 09:18:53 3 0

如何计算链接的趋势性质?

Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 13…

调妓 2024-11-14 03:36:31 3 0

Box2d.js 与Processing.js

最近,我通过结合Processing.js 和Box2D.js 库来进行一些简洁的基于浏览器的模拟,进一步加深了我对Javascript 的了解。 根据我目前的想法,我试图允…

反话 2024-11-13 17:53:12 5 0
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