由于重力问题,利用时间来提高速度(无法获得完美的弹性)
我只是想把球弹到原来的高度。但一旦我引入时间而不是框架,我就会在某个地方失去动力。 将代码降至最低限度,我有以下内容: public void onDrawFram…
如何正确使用apply_impulse?
我刚刚开始使用 PyMunk 物理库。我在使用 apply_impulse() 时遇到问题。我这样称呼它: player.body.apply_impulse(player.body, (10,10), (10,10) ) …
Python物理库?
Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …
C++ 中原语的动态 typedef
我正在制作一个玩具物理引擎,它使用我称之为实数的浮点数。 目前,我使用的是 typedef; typedef float real; 这样我就可以将浮点值的精度更改为双精…
如何计算链接的趋势性质?
Closed. This question is off-topic. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,使其关于- Stack Overflow 的主题。 13…
Box2d.js 与Processing.js
最近,我通过结合Processing.js 和Box2D.js 库来进行一些简洁的基于浏览器的模拟,进一步加深了我对Javascript 的了解。 根据我目前的想法,我试图允…