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如何模拟二维水面?

我正在制作一个游戏,我想在里面加水。在物理上,它被模拟为一个静态形状传感器,向其中的物体施加一些力。但是我怎样才能模拟水面呢?例如,当有人落…

巾帼英雄 2024-12-12 05:12:43 0 0

3D乒乓球物理部分?

我正在尝试使用 xna 编写 3D 乒乓球游戏。我已经建立了模型,但现在发现很难实现游戏的物理部分。我知道有相当多的物理引擎,但哪一个最适合我的游戏…

一身软味 2024-12-11 14:38:32 1 0

将物体从点 a 移动到点 b(二维),该物体只能向前移动并自行旋转

所以我有一艘船,底部有推进器,只能使用这些推进器前进。它还可以绕其中心旋转。它的推进器给它加速,所以它不会以恒定速度移动。我想做的就是告诉它…

笑,眼淚并存 2024-12-11 08:18:33 1 0

Android 加速度计精度(惯性导航)

我正在考虑为 Android 手机实现惯性导航系统,但我意识到考虑到加速度计的精度和读数的持续波动,这很难。 首先,我将手机放在平坦的表面上,并在 X …

誰ツ都不明白 2024-12-11 01:45:54 0 0

如何使用graphics.h函数用c实现弹跳球?

我正在尝试编写一个简单的弹跳球代码,下面的代码不会弹跳球,它只是在使用输入按钮时使其移动,当程序运行时我该怎么做才能使球自行弹跳跑步? #incl…

睡美人的小仙女 2024-12-10 07:29:55 1 0

为什么我们要计算二维刚体之间的碰撞响应

嘿,看看此页面,它描述了如何计算任意两个多边形之间的碰撞,我有一些关于作者为何采取某些步骤的问题。他彻底展示了​​如何计算结果,但没有展示他…

贪了杯 2024-12-09 13:07:33 1 0

使动态物体下落 JBox2D

我在使用 JBox2D 时遇到一些问题。我已经创建了一个球和世界以及据我所知正确的所有内容,但是当我调用 world.step() 方法时,它不会使球从重力下落。…

谁把谁当真 2024-12-09 11:31:53 0 0

Farseer 仪表/像素比

我在 C++ 中使用 box2d 做了很多工作,并且正在尝试 C#。看起来Farseer通常用来代替Box2D(我知道Box2DXNA,但它似乎有点过时了。)所以,Farseer是我…

温柔一刀 2024-12-09 11:26:38 0 0

iPhone/iPad 上滚动条的加速度/速度公式?

我正在尝试模拟 iOS 中的滚动列表视图,您可以在其中缓慢滚动,或者用动量轻弹,它会滚动直到减速并停止。我知道一定有一种方法可以对这种行为进行数…

尬尬 2024-12-08 12:46:24 0 0

寻找纳米粒子

我需要一些帮助。我有这个示例: 这是一块塑料,里面有一些纳米粒子(您可以看到小黑色点)。有人可以帮助我找出一种快速而肮脏的算法,我可以找到粒…

魂牵梦绕锁你心扉 2024-12-06 04:42:21 1 0

二维重力模拟问题中的 RK4

在 ActionScript 3.0 中,我有两个对象(一个中心红星和一个绕轨道运行的蓝色行星)。我想用 RK4 绘制轨道。我每帧运行一次模拟,并每帧绘制一次。我…

维持三分热 2024-12-05 19:26:50 1 0

flash cs5.5,对象有 2 个补间动画,1 个轻松,1 个无

我遇到了一个有趣的情况,我想模拟守门员从上方扔出的球。球将从右向左移动,一开始很小,到一半时变大,因为它增加了高度,最后又变小。场景是这样的…

梦里°也失望 2024-12-05 17:21:37 1 0

模拟粒子运动的好方法是什么?

我正在尝试模拟以下情况: 10 个球在固定尺寸的区域中移动 每当两个或多个球进入 40m 的邻近范围时,我想要一个事件 我的想法是利用 具有不同属性的运…

心的位置 2024-12-05 11:11:33 1 0

导弹、宇宙飞船的空间物理 - 学习微积分版

假设我们有导弹 A,具有位置矢量和速度大小(忽略加速度,就像许多游戏一样)和宇宙飞船 B,具有位置和速度矢量。现在,这枚导弹,作为一个讨厌的寻找…

煞人兵器 2024-12-05 01:28:55 2 0

两个二维圆之间的碰撞响应

我正在尝试编写一个模拟程序,其中两个圆将发生碰撞,然后在弹性碰撞中弹开。每个圆都有位置、速度、质量和半径。我已经完成了碰撞检测,但我不知道如…

舞袖。长 2024-12-04 23:38:02 2 0
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