Opengl、DrawArrays 无需绑定 VBO
我正在使用自定义顶点着色器渲染点数组。 着色器看起来像: void mainVP() in varying int in_vertex_id : VERTEXID { foo(in_vertex_id); } 所以我唯…
Opengl+c++需要渲染一个五彩方块,但我的代码显示空白屏幕
我正在用 C++ 学习 Opengl 我正在尝试渲染一个多色正方形,但首先我想显示一个简单的正方形。 但这一切都是徒劳的,它显示的是空白屏幕。 我正在 xcod…
Java / OpenGL:获取 Canvas 的图像作为 BufferedImage
我有一些代码可以初始化 OpenGL 以渲染到 java.awt.Canvas。 问题是,我不知道如何获取画布的缓冲区并将其转换为 BufferedImage。 我尝试过重写 getGr…
GL_TRIANGLE FAN 说明
我试图“填充”我使用此算法绘制的球体的表面: 第一种方法。 我知道 OpenGL 3+ 中不再使用 GL_QUADS。所以我使用了GL_TRIANGLE_FAN。是一样的吗?这…
Qt QGLWidget OpenGL 在 swapBuffers() 上从线程块渲染
我有一个奇怪的问题,从与主线程不同的线程将 OpenGL 渲染到 QGLWidget。 Qt 开发者有很多官方声明称“完全有可能”从不同的线程进行渲染。我遵循以下…
opengl中的标志效果
我正在尝试按照此在线教程来创建一些波浪 http://nehe.gamedev.net/tutorial/flag_effect_(waaving_texture)/16002/ 。 我想让波浪变得更大,但我不确…