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添加转换后奇怪地渲染对象

我正在为我的C OpenGL程序添加转换。我正在使用CGLM作为我的数学库。该程序没有警告或错误。但是,当我编译和运行程序时,我会得到我的预期映像的扭曲…

深者入戏 2025-02-06 11:07:54 2 0

C++使用OpenGL和GLM库,您如何创建一个简单的2D旋转,而不将原始式延伸到3D?

除了GLM,GLAIN和GLFW之外,我还使用OpenGL来创建2D游戏。我想实现一个简单的2D旋转,大概是沿Z轴,因为它不会是3D。问题是,当我创建一个简单的模型…

咽泪装欢 2025-02-06 09:38:28 1 0

OpenGL:致电Gldrawarrays时的访问违规位置

我正在尝试制作类似于我的游戏的游戏,目前,我一直坚持让块中的块工作。当我这样做时,它可以正常工作: Chunk ch1(0, 0, 0); ch1.fillVertices(); c…

夜巴黎 2025-02-06 09:06:02 0 0

露天在OpenGL中使用的颜色消失

glLoadIdentity(); glTranslatef(0.0f + deltaA - deltaD, 0.0f + deltaQ - deltaE, 0.0f + deltaW - deltaS); glRotatef(_rotate_x, 1, 0, 0); glRot…

你不是我要的菜∠ 2025-02-06 09:05:56 0 0

跨平台绘制像素的缓冲区以在Golang中框架的方式?

假设我有一个像素的内存位图/网格,我想用某种窗口将它们全部写入屏幕。例如: [ [255,0,0],[200,100,100]... [255,0,100],[155,200,100]... ... ] 是…

嘦怹 2025-02-06 08:20:54 0 0

将弥漫性颜色定义为阵列

#version 450 #extension GL_ARB_separate_shader_objects : enable layout(location = 0) in vec3 vertNormal; layout(location = 1) in vec3 eyeDir…

长发绾君心 2025-02-06 07:31:23 0 0

OpenGl:16位内部格式类似于亮度+ α可能吗?

我有一个发光α纹理,每个像素具有两个字节,第一个字节是发光,第二个字节是alpha。 是否可以将其上传到GPU中,以便(在片段着色器中)Alpha组件将始…

仄言 2025-02-05 20:52:07 1 0

我是否应该更喜欢Glmapbufferrange而不是Glmapbuffer?

说它只能使用gl_read_only,gl_write_only或gl_read_write的枚举访问说明符。 说它使用 bitflag 访问说明符,其中包括一种用GL_MAP_PERSISTENT_BIT映…

说谎友 2025-02-05 14:10:48 2 0

GLSL中的最大图像单元

我正在尝试在我的计算着色器中定义此 image2d 变量,以存储未来渲染所需的一些数据: layout ( binding = 8, rgba32f) writeonly uniform image2D MyT…

走走停停 2025-02-05 08:02:49 2 0

OpenGL Ping Pong反馈纹理并未完全清除自己。小径被留在后面

目标: 有效地读写并写入相同的纹理,例如Shadertoy如何进行缓冲。 设置: 我有一个基本的反馈系统,每个反馈系统都有2个纹理,每个纹理连接到框架缓…

自找没趣 2025-02-05 05:38:07 2 0

pyopengl如何渲染文字

我使用此功能渲染文本,但是第一个参数将报告错误。我不知道如何使用它 glutBitmapString(GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "text to render") ctypes.Arg…

凹づ凸ル 2025-02-05 05:05:44 1 0

Python OpenGL glrotatef-寻找正确的乘数

我正在将glulookat与坐标为XCAM,YCAM和ZCAM的相机。相机正在查看的对象的坐标是XPOS,YPO和ZPO。有一些名为Mouseturnx和Mouseturny的变量,它们测量…

你没皮卡萌 2025-02-04 20:58:29 2 0

如何在Rust OpenGL中编程纹理?

我无法使此代码正常工作。它只向我展示一个黑色三角形,甚至没有向我显示任何错误。我试图为此应用纹理,但它行不通! #![cfg_attr(not(debug_asserti…

狠疯拽 2025-02-04 15:30:45 1 0

纹理不会出现在OpenGL中

Closed. This question needs to be more focused. It is not currently accepting answers. 想要改进此问题吗?更新问题,因此它仅针对一个问题,仅…

天暗了我发光 2025-02-04 15:15:41 1 0

使用glteximage2d呈现纹理,结果空白。 (Dreamcast GLDC)

我正在尝试使用GLDC(SEGA Dreamcast的OpenGL实现)创建一个快速渲染示例。我已经验证了我的纹理和框架对象都是完整的,但是Framebuffer产生的纹理中…

郁金香雨 2025-02-04 14:51:58 2 0
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