cmake链接自己的库与其他多个库
我有一个项目,其文件结构看起来像这样: |-- CMakeLists.txt |-- build |-- include |-- libs | |-- glad | | |-- include | | | `-- glad | | | `--…
试图在OpenGL中绘制球体,只有一部分球显示出来,似乎被夹住了吗?
我创建了一个最小的设置,其中片段着色器设置要编写的颜色,甚至没有参数。 顶点着色器通过矩阵传递并转换点。我们可以看到球体,但只有一部分。 我犹…
OpenGL:鼠标移动对象,对象可以关注鼠标
用鼠标选择对象后,我希望能够使用鼠标移动对象。首先,我将鼠标位置转换为世界位置,然后使用 glreadpixels()将对象的深度读取为z的深度: double …
在OpenGL中,可以从具有相同VAO的多个指数中选择吗?还是在VAO中共享VBO?
假设我们以3种方式绘制了一个立方体:点,线框和阴影。两个绘图命令都使用了相同的8点,但是可以从VBO绘制这些点,线框连接点对,而阴影版本需要三角…
GLSL的OpenGL 4.5中无限网格的问题
在此教程在这里。由于本教程是为Vulkan编写的,并且是GLSL的更高版本(我使用的是450 Core),因此我必须将顶点从顶点着色器移出并进入应用程序代码。…
OpenGL gltexsubimage2d不能正确编写像素
我有一系列未签名字节,代表字母 Q 的像素。我想使用 glteximage2d 将这些像素写入OpenGL纹理。在下面的代码中,我还添加了一些检查,以确保像素数据…
通过OpenGL缓冲区进行游泳池是有意义的吗?
假设一个场景最多可以有1024点的灯光。通常,会有少的时间,但更糟糕的情况是1024。将在一段时间或在某个操作之后动态添加和删除它们。 分配大小 1024…
为什么要绑定索引缓冲区以用VAO绘制元素?
我使用以下代码使用顶点阵列和一个索引缓冲区渲染简单的四边形。 在 noreflow noreferrer“> vertex specification 索引缓冲区结合存储在VAO中。 但是…
现代OpenGL 3.3带GLFW窗口不显示任何内容
我只有一个没有任何C ++或OpenGL错误的空窗口。 VAO方法不起作用。我也在一台8岁的笔记本电脑上,所以这也可能是原因。 这是代码: #include #include…