使用 opengl 将每个像素绘制到后备缓冲区或纹理中以显示到屏幕上 - 没有 glDrawPixels()
基本上,我有一组数据(流体模拟数据),这些数据是根据用户输入(在系统内存中启动)每帧实时生成的。我想将流体的密度作为 alpha 值写入纹理 - 我对…
OpenGL 3.1 中已弃用 glLineStipple
glLineStipple 在最新的 OpenGL API 中已被弃用。 它被替换成什么? 如果不更换,怎样才能达到类似的效果呢? (我当然不想使用兼容性配置文件......…
使用图层支持的 NSOpenGLView 会大幅减慢速度
我需要在现有应用程序中的 NSOpenGLView 之上显示一些 Cocoa 小部件。我按照 Apple 的 LayerBackedOpenGLView 示例代码中的示例进行操作。使用以下方…
如何将 std::string 传递给 glShaderSource?
我有以下代码: glShaderSource(shader, 1, (const char **)data.c_str(), NULL) 但这使我的程序崩溃。如何将 std::string 转换为 const char ** ? …
opengl glMaterialfv 与 glMaterialiv
将材质数据传递给 opengl(在着色器中使用)时: float white[4] ={1.0f,1.0f,1.0f,1.0f} glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT, white) glMat…
在 OpenGL 中对单个对象使用显示列表有什么问题吗?
首先,我知道显示列表在 OpenGL 3.0 中已被弃用,并在 3.1 中被删除。但我仍然必须在这个使用 OpenGL 2.1 的大学项目中使用它们。 我在显示列表上读到…
将变量从几何着色器传递到片段着色器
我有一个 GLSL 几何着色器,如下所示: #version 150 uniform mat4 p uniform mat4 mv uniform mat3 nm layout(points) in layout(triangle_strip, ma…
OpenGL 扩展:如何在 OS X 下使用它们 -- OpenGL 新手
任何人都可以为我指点一个关于使用 OS X 使用 OpenGL 扩展的精彩教程或操作方法吗?我正在学习 OpenGL,而且还是个新手。我正在使用教科书来学习图形…
我需要使用某些透明颜色进行 OpenGL 纹理处理
尽管如此,我仍在使用 OpenGL 1.x; 我可以在 OpenGL 中 blit 24 位 targa 图像。假设我有一个 targa 文件,上面有一个怪物。 它的背景是蓝色的。我怎…
openGL 中的混合问题(颜色条示例)
任何人都可以提供一些线索来解释为什么当我尝试渲染下面的颜色条四边形时 它看起来像这样: 这是我的渲染代码: gl.glEnable(GL.GL_BLEND) gl.glBlend…
如何使用 OpenTK 绘制三角形?
我不确定为什么这段代码不简单地在屏幕上绘制一个三角形(正交)。我使用的是 OpenTK 1.1,它与 OpenGL 1.1 相同。 List<Vector3> simpleVertices…
没有安全警告的 OpenGL Java Applet
我需要制作一个 java 小程序,我可以嵌入到网页中,没有安全警告并使用 OpenGL。 到目前为止,我一直在使用 JOGL 1.x,代码运行得很好,但是我无法在…