具有 OpenGL VBO 和着色器的 Qt 应用程序不产生输出
我正在尝试使用直接从 Qt OpenGL 示例中获取的一些代码在屏幕上显示一些内容。但是,我无法在屏幕上显示任何内容。所有 GL 函数似乎都返回正确的值,…
glBindTexture 不起作用
我正在尝试绘制一些简单的 3D 矩形棱柱,但 glBindTexture 似乎无法正常工作。 我有 N 个“块”,每个块都有一个材料名称。 我循环遍历每个部分,根据…
C++ OpenGL gluLookAt 帮助
我一直在尝试使用 gluLookAt 但遇到了一些问题...我的第一个问题是相机的默认位置是什么,每当我尝试使用它时,我的整个场景似乎横向和向上旋转... 我…
opengl -- glBeginQuery 未声明
我想使用命令: glBeginQuery glEndQuery glGetQueryObjectiv glGenQueries ,但编译器给我“..未声明” 我使用linux并且我有这些头文件(到目前为止…
OpenGL——对于一个圆(存储在VBO中),当它被平移时,圆心在哪里?
假设我缓冲了一个半径为 1 的单位圆(来自三角形扇形),然后平移对象 gltranslate(2,2,0)。圆的中心在哪里?我来自java图形背景,其中(x,y)代表对…
使用 Opengl FBO 时性能损失严重
我已经使用 lwjgl (opengl) 成功实现了一个简单的二维游戏,其中对象随着远离玩家而逐渐消失。这种淡入淡出最初是通过计算玩家到每个对象原点的距离并…
JOGL 中的纹理二次曲面
我无法对 glu Quadric (gluSphere) 进行纹理处理: 我得到的不是纹理,而是纹理的平均颜色。 gl.glEnable(GL.GL_DEPTH_TEST) gl.glEnable(GL.GL_BLEND…
在 OpenGL 中使用正方形纹理映射梯形的纹理
我一直在尝试用方形纹理渲染 GL_QUAD (形状为梯形)。我想尝试使用 OpenGL 来实现这一点。现在纹理变得严重扭曲,这真的很烦人。 通常,我会加载纹理…