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cudaGraphicsGLRegisterImage 之后释放 CUDA 中的内存而不破坏缓冲区

我正在开发一个项目,该项目结合使用 OpenGL 绘图技术和 CUDA 来执行分析。我想使用 CUDA 生成渲染缓冲区,然后使用 OpenGL 对其进行分析。由于缓冲区…

李不 2024-11-09 09:13:47 0 0

摇摆/摆动相机

我已经在互联网上搜索了一段时间,没有找到解决方案。我想知道的是如何在 OpenGL(或 DirectX)中的 3D 相机中实现摆动/摆动运动,就像您在 Minecraft…

灼痛 2024-11-09 07:30:33 0 0

GLSL - 计算片段的法线

我正在尝试创建一个程序来显示带有地形的地球仪,并在 GPU 上执行所有纬度/经度/Alt 到 XYZ (ECEF) 的操作。 我已经编写了一个可用的顶点着色器,它将…

離殇 2024-11-09 07:22:29 0 0

在 Qt 中将子部件添加到另一个部件

尽管 stackoverflow 上也发布了与我类似的问题,但他们的解决方案都没有真正解决我的问题。我有 2 个独立的小部件,我想组合起来(将一个小部件作为子…

老子叫无熙 2024-11-09 07:11:18 0 0

找到立方体最近的旋转

我有一个可以从上方观察立方体的相机。我可以旋转立方体,以便立方体可以具有旋转值,例如 z=258.18594 x=1。我需要建议如何使用地面上的立方体支架和…

虐人心 2024-11-09 03:48:01 0 0

移动到鼠标位置 OpenGL

我有一个程序,它用鼠标单击移动一个对象,我使用 gluUnProject,有时当我单击某处时,该对象没有按照我想要的方式移动,我的方程有时似乎运行良好,…

诗酒趁年少 2024-11-09 03:44:22 0 0

是否有任何简单的库可以用来加载常见格式的图像?

Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …

木落 2024-11-09 03:41:37 1 0

寻找使用 FTGL 和 Qt (OpenGL) 的示例

我需要做一个简单的应用程序,将 3D 字体渲染为图像。 推荐的库是 FTGL ,我如何将它与 3dQt 结合起来?…

沉睡月亮 2024-11-09 03:39:26 0 0

创建空白 opengl 纹理

我正在开发一个游戏引擎,Texture 类中的功能之一应该是创建具有指定宽度、高度和像素格式的空白纹理。 我知道如何创建纹理等等,我也知道我可以使用 …

手心的温暖 2024-11-09 01:42:28 0 0

3D 相机类无法正常工作

有人可以告诉我为什么我的相机类无法正常工作吗?我将位置向量设置为 (0,0,-10),将观察向量设置为 (0,0,0),但是当我在 (0,0,0) 上绘制某些内容时,…

奢望 2024-11-09 01:30:36 1 0

如何制作一个在使用时不暂停程序的菜单?

这是我为程序创建菜单的代码: WNDCLASS wc ... hInstance = GetModuleHandle(NULL) wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW | CS_OWNDC wc.lpfnWndProc …

薆情海 2024-11-09 01:17:53 0 0

Haskell loadMatrixf

loadMatrixf 的 OpenGL 函数在哪里以及类型签名是什么?…

梦纸 2024-11-09 00:55:34 0 0

如何在多视口 OpenGL VC 中正确渲染纹理++应用?

已更新 如果您想要该应用程序的完整源代码,您可以从我的 github 存储库中派生它:OpenGLModeler 我构建了一个显示三个视口的 Visual C++.NET 2008 应…

只为一人 2024-11-08 23:43:01 0 0

快速交换帧缓冲区 OpenGL

我最近读到,简单地切换帧缓冲区对象的渲染目标比切换帧缓冲区对象要快得多。 尽管听起来很极端,但这是否意味着我应该只使用一个帧缓冲区对象并且只…

嘴硬脾气大 2024-11-08 23:06:51 0 0

X11 来自 OpenGL 的 BadAlloc 错误

我正在使用这本书学习OpenGL。我正在尝试运行第一个示例,即 在这里。它编译得很好,但是当我尝试运行它时,我收到 X11 BadAlloc 错误: X Error of f…

桃扇骨 2024-11-08 20:50:29 0 0
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