GL3W 导致纹理加载错误
当我使用 GL3W 时,我无法加载纹理。它们显得空白或混乱。 我想要 SDL 1.3 中的 OpenGL 4.2 上下文,因此我决定使用 GL3W,因为 GLEW 使用了已弃用的…
OpenGL中使用OpenCV像素坐标绘制正方形
我有一个由 OpenCV 为方形标记生成的 4x2 二维顶点数组。我想使用 OpenGL 坐标系中的这些坐标在标记的精确位置绘制 2D 四边形。如何做到这一点? 这是…
OpenGL 和 GIMP 图像文件导出为 .c 文件
我用 GIMP 绘制了一个图像文件并将其保存为 .c 文件。 然后我在 OpenGL 代码中使用以下内容将图像加载到 屏幕: glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT, …
如何使用 OpenGL 获得 Cg 着色器的统一位置?
我之前使用 GLSL 方式涉足过基本的着色器编程。现在我又回到了它,使用 Cg 着色器。按照 Josh Beam 网站上的教程,我已经实现了所需的功能,能够更改…
比较屏幕和 OpenGL 的真实世界坐标以获得成功
基本上我们拥有的是 OpenGL 对象的模型视图矩阵,它为我们提供旋转和平移向量,使用这些向量我们通过一些计算得到真实位置: -R*t,其中 R 是 [0 4 8;…
wxWidgets 中的简单 openGL 显示循环期间场景重绘不完整
我正在努力在 wxWidets openGl 应用程序中实现一个简单的动画循环。我遇到了循环迭代在每次迭代显示屏幕之前未完全绘制屏幕的问题。看起来 0.1 秒足以…
规范和蓝皮书中列主格式的使用
我刚刚在这里阅读 OpenGL 常见问题解答: http://www.opengl.org/ resources/faq/technical/transformations.htm 查看标题为“9.005 OpenGL 矩阵是列…
在 OpenGL 中在纹理顶部显示 2D 形状
我正在使用 OpenCV 捕获网络摄像头数据并将它们显示为 GL 窗口的纹理,这工作正常。 gluBuild2DMipmaps(GL_TEXTURE_2D, GL_RGB, image->width, image-…
GCC SDL + GLEW 链接错误
我有一个静态库,在其中通过 GLEW 调用 OpenGL 扩展函数。由于该项目是在 GCC (NetBeans 7.0) 中构建的,并且 GLEW 的二进制文件仅以 Visual-C 风格提…
OpenGL 渲染顺序导致前景中的三角形在后台绘制
我正在一个世界中绘制三角形,三角形在背景中,但是当我走到它后面时,三角形并不在前景中(就像它应该的那样)。 我在 YouTube 上发布了一个视频,显…