将 C 结构转换为 Objective C 对象 - iPhone - OpenGL Es
我将通过一个示例来说明如何将 DAE 文件解析为 OpenGL ES (http://www.everita.com/lightwave-collada-and-opengles-on-the-iphone)。 在此示例中,有…
如何正确使用 glMultMatrix - iPhone - OpenGL ES
我想知道是否有人可以帮助我学习如何正确使用 glMultMatrix。 我的应用程序中有以下渲染代码,但是看来我不能只将带有矩阵的 C 结构提供给 glMultMatr…
如何可视化 OpenGL ES 2.0 片段着色器
我正在尝试围绕 OpenGL ES 着色器进行思考: 顶点: 因此,顶点着色器正在处理 glDrawXXX 中所有对象/网格的顶点。就像你有 2 个三角形网格形成一个正…
转置矩阵 - 水平到垂直 - OpenGL ES - iPhone
假设我有以下垂直矩阵: {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15} 我想对其进行翻译,以便它水平排序 - 即: {0,4,8,12,1,5,9,13,2,6,10,14,3,7,11,1…
设置视口以获得更大的顶点值? iPhone - OpenGL ES
我正在处理一些从 DAE 文件解析的较大顶点值。例如: {-79.6536, -2230.43, -213.8},{-79.6536, 2377.36, -213.8},{79.6536, 2377.36, -213.8},{79.65…
了解 Maya 矩阵文件 - 转换为 OpenGL ES iPhone
我正在努力将 Maya dae 文件解析到 iPhone 上的 OpenGL ES 上。 我能够让所有对象在 iPhone 上成功渲染,但有一个问题 - 对象遍布整个地方,并且在场…
为什么我的着色器中的 GLSL 纹理坐标不是线性的?
我的 Android 2.3.4 Tegra 2 设备上的 glsl 着色器出现问题。 我想做一些计算以在 glsl 着色器的片段着色器中创建纹理坐标,并注意到一个问题并尝试缩…
C++ Android 中的 Java 对比
我对开始游戏开发很感兴趣。我目前用 C++ 做了一些 openGL,但现在我正在寻找提供 Android 的选项,并且我找到了使用本机代码 (C++) 开发游戏的人以及…
我应该为 android 使用 OpenGL ES 1 还是 2
我对 Android 开发和 Java 都相当陌生,我希望创建一个行为类似于谷歌天空地图的应用程序活动。我本质上想要一个自定义相机视图,我已经设置并正在工…
将 NSMutableArray 转换为 C 结构体数组 - iPhone - OpenGL ES
我有一个基于 OpenGL ES 的应用程序,它使用 NSXMLParser 解析 xml 文件中的信息。当文件中的每个场景对象都有顶点信息时,我将其保存在 NSMutableArr…
C++ QNetworkAccessManager (Qt) 与 openGL 结合使用
我对 C++ 真的很菜鸟(正如我之前的帖子提到的),但是我的朋友建议我使用 QNetworkAccessManager,如果我想发送 HTTP GET 请求来发送信息。 我目前正…
在类之间共享结构信息 - Objective C - OpenGL ES
我有一个基于 OpenGL ES 的应用程序,具有以下结构: 我从包含许多对象的 DAE 文件中解析顶点(使用 NSXMLParser)。 当我解析每组顶点时,我创建一个…
iPhone opengl es:绕点旋转矩阵
我正在 iPhone 上使用 opengl es 做一些工作,但我陷入了一个特定的点。互联网上的所有代码示例都向您展示了矩阵如何绕 x 轴、y 轴或 z 轴旋转,但没…