OpenGL ES 1.1到2.0有重大变化吗?
我正在使用 cocos2d 创建一个 iPhone 应用程序,并尝试使用以下 OpenGL ES 1.1 代码。但是,我不擅长 OpenGL,并且我的应用程序使用 OpenGL ES 2.0,…
OpenGLES10:应用投影和投影相机视图
我需要一点帮助: Android 开发人员,教程:OpenGLES10。 一个链接 对于第一个三角形来说一切正常,直到我输入 Projection & 的代码相机视图。这应该…
如何实现向量(向量数学)?
目前我正在制作一个突破游戏,并定义我正在使用的对象的位置或运动: float mX, mY; float speedX, speedY; 为了移动对象,我将某个方向的速度添加到…
如何在opengl android中绘制图像
我必须使用此代码将位图绘制到我的动态壁纸中,但图像不会加载其显示空指针异常。 public class Square { private FloatBuffer vertexBuffer; // buff…
Android OpenGL ES 1.0 的 int 数组到 intbuffer 中?
我最近在 Badlogicgames.com 上读到一篇关于加快将信息添加到顶点缓冲区(或任何其他 intbuffer)的过程的文章,它确实提高了我的项目的速度,但我不…
在适用于 iOS 应用程序的 OpenGL ES 2.0 中使用遮罩
我有一个应用程序,我希望用户在屏幕的某个特定区域进行绘制。为此,我使用了一张蒙版图片,该图片在可绘制区域为黑色,在不可绘制区域为透明。因此,…
Android:同时显示图形和视频流
我正在编写一个 android 程序,其中使用 opengl es 构建了一个盒子。现在我正在编写代码以从 android 相机获取视频流。我想在屏幕上同时显示视频流和o…
使用 GLKit 进行按需 OpenGL ES 渲染
我正在考虑转换我的 OpenGL 渲染代码,以利用 GLKit 的一些功能(即异步纹理加载和 GLKView/Controller 提供的自动化)。然而,这些类的设计似乎主要…
Android:GLUtils.getype和getInternalFormat返回的代码的含义
GLUtils.getype 和 getInternalFormat 返回的代码的含义在哪里列出? 现在我得到: 内部格式:6407 类型:33635 用于生成此代码的代码如下: Log.v("G…
android 中 int 数组到 opengl 纹理
我正在尝试为android中的相机添加一些效果, 我在互联网上找到了一些东西,但在创建纹理时遇到了困难, 我使用函数decodeYUV420SP(),它返回一个 int[…
我的游戏需要多线程吗?
Closed. This question is opinion-based. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和…
您可以使用 glVertexAttribPointer 将较小的向量分配给较大的向量吗?
来自 OpenGL® ES 着色语言 (v1.00, r17) [PDF](强调我的): 赋值运算符将右值表达式的值存储到左值中,并返回具有左值表达式的类型和精度的右值。 …
无法使用 glTranslatef iPhone
当我使用 glTranslatef 时我有警告 函数“glTranslatef”的隐式声明在 C99 中无效 如果我构建&运行我有“EXC_BAD_ACCESS” 我该如何解决这个问题?…
在 WhirlyGlobe 中使用纹理作为标签
WhirlyGlobe 是一个非常有用的框架,我想显示国家国旗而不是每个国家的名称。 当查看LabelLayer.h时,似乎可以用图片覆盖从文本标签生成的图标纹理: …