OpenGL ES 中 GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 和 GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 之间的区别
有人知道 OpenGL ES 中 GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4 和 GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 数据类型之间的区别吗?…
OpenGL,在 y 上向下平移并在 z 上绕 ELEMENT 中心旋转(在 Android 上)
我有一个正交视角,我像这样初始化: gl.glViewport(0, 0, Constants.SCREEN_WIDTH, Constants.SCREEN_HEIGHT); gl.glMatrixMode(GL10.GL_PROJECTION)…
GLKTextureLoader 完成处理程序 EXEC_BAD_ACCESS 问题
我可以使用 GLKTextureLoader 加载纹理,但是当我尝试在单独的线程上加载纹理时,我遇到了 EXEC_BAD_ACCESS 问题。 工作代码。 NSError *error; GLuin…
如何根据深度在 OpenGL ES 2.0 中为物体着色?
我正在编写一个 OpenGL ES 2.0 游戏(在 iOS 上)。如何创建着色器(因为我假设这在着色器中执行起来会更简单),以便距离原点(在 Z 轴上)较远的几…
为什么glReadPixels方法总是得到RGB(0, 0, 0)
我尝试在 Android OpenGL ES 中实现颜色选择。 这里我得到了坐标: public boolean onTouchEvent(MotionEvent e) { float x = e.getX(); float y = e.…
在 OpenGL ES 中旋转对象 - 应用变换的正确顺序? iPhone
我正在尝试使用以下代码围绕对象的中心旋转对象: -(void)render { // clear the matrix glPushMatrix(); glLoadIdentity(); // move to my position …
Android - OpenGL ES:如何纹理三角形
我正在学习 OpenGL ES。当我使用三角形纹理时,遇到错误。这是我的代码: package com.test; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffe…
在 glOrtho 视图中画一条线,为什么它使用默认投影?
如果我按原样运行此代码,我会看到从屏幕左下角到屏幕右上角的一条线。然而,据我所知,我设置了 glOrthox 和 glViewport,所以为什么它使用默认投影…
有没有一种更干净的方法来重置 opengl 中的起始绘图点 - 对于 android
所以我在我的GLView上画了一堆正方形平原,想知道是否有一种更干净的方法来重置每个正方形之间的glTransatef..我的第一个正方形可以说是在z轴的-5上,…
Android OpenGL在屏幕一角显示对象
我目前正在尝试在 Android 上制作游戏。 我有这段代码,我正在尝试在屏幕的一角显示正方形。 我尝试过使用 GLU.gluOrtho2D 但每次使用它时都会出现空…