在 WhirlyGlobe 中使用纹理作为标签
WhirlyGlobe 是一个非常有用的框架,我想显示国家国旗而不是每个国家的名称。 当查看LabelLayer.h时,似乎可以用图片覆盖从文本标签生成的图标纹理: …
具有不同 uv 坐标的 OpenGL ES 1 多重纹理
我需要使用多重纹理渲染一个对象,但同一对象的两个纹理具有不同的 uv 坐标。一张是法线贴图,另一张是光照贴图。 请提供与此相关的任何有用材料。…
有没有适用于 Android OpenGL ES 的多边形三角测量工具?
我正在尝试构建我的新 Android 游戏。我浏览了 opengl es 1.1 的教程和许多有关 opengl es 1.1 的网站。我了解到opengl es中的渲染只能是点、线和三角…
粒子系统的 GLSL PointSprite
我正在使用带有 PointSprites 的粒子系统(受 Cocos2D 源的启发)。但我想知道如何重建 OpenGL ES 2.0 的功能, glEnable(GL_POINT_SPRITE_OES); glEn…
使用 OpenGL 进行 Ios UIButton 子类化
是否可以创建 UIButton 的子类来在 OpenGL ES 中进行按钮绘制?到目前为止,我有一个仅使用 OpenGL ES 的游戏应用程序,出于性能和美观的原因,我不想…
webgl:使用透明度(alpha)时的白色边框
渲染具有 alpha 通道的纹理时,非透明部分周围会出现白色边框(边框似乎是 alpha > 0 且 < 1 的像素): 原始纹理在 illustrator 中创建并导出为 png…
适用于 iPhone 的基于 OpenGL ES 的图形库
Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …
如何画“发光的” OpenGL ES 中的线
能否请您分享一些关于如何绘制纹理线(平滑或具有纹理线)的代码(任何语言)发光效果,蓝线,四个点)由许多点组成,就像使用 OpenGL ES 1.0 的附加…
在 iOS 上使用 OpenGL ES 模拟多边形点画
我想用简单的重复图案填充凹多边形。我已经可以正确绘制多边形,不幸的是我在填充它时遇到问题。在 OpenGL 中,我可以使用 POLYGON_STIPPLE 轻松完成…
iAd 转入 OpenGL
我目前有一个基于 OpenGL 的游戏,我正在尝试将 iAd 集成到其中。 我当前的初始化程序代码如下所示 - (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplic…
是否可以使对象绕其自身轴旋转而不是绕基坐标轴旋转?
我按照谷歌的 OpenGL es 旋转示例在我的 Android 应用程序上旋转一个简单的正方形(不是立方体),例如这段代码: gl.glRotatef(xrot, 1.0f, 0.0f, 0.…
避免 Opengl 纹理的 POT 规则:将透明 POT 位图与非 POT 位图重叠?
我需要将非 POT 位图加载到我的 android opengl es 应用程序中。 我需要的是将我的非 POT 位图重叠到另一个具有 POT 大小的位图中。我需要将非 POT 位…
OpenGL 中的纹理因 Android 屏幕密度 (hdpi) 而损坏
我的 HDPI 屏幕有问题(在 Samsung Galaxy S2 上测试)。 我有一个纹理贴图,与 OES_draw_texture 1.1 扩展一起使用。这适用于 MDPI 屏幕,无论大小(…