Android 纹理点精灵可以在软件渲染器上工作吗?
我可以在模拟器和多个设备(2.1/2.2)上成功渲染非纹理点精灵,但是当我添加纹理代码时,软件渲染设备(或模拟器)上不会显示任何内容,但在硬件加速…
在 WebGL 中渲染时混合前一帧
使用常规的 2D 画布,在绘制其他图形时,可以通过用背景颜色的透明版本填充整个画布来获得一些很酷的效果。比如: ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0.1)"…
OpenGL ES iPhone 从 IB 切换到 initWithFrame
大家好,我正在编写一个用于 OpenGLES 渲染的自定义视图。当我在界面生成器中有一个视图并将该类设置为我的渲染视图时,我得到了它的工作,但现在我切…
android webkit opengl
我们计划将 android webkit 的渲染更改为 OpenGL,以提高滚动/缩放性能。是否有任何开源项目已经做到了这一点。 如果没有,任何人都可以建议任何资源…
将 nib 文件更改为 OPGL ES 视图,按钮不起作用
嗨, 更改笔尖没有问题,但是当我在带有 OPGL ES 视图的笔尖文件中时,集成在该视图中的按钮将无法工作。当我按一个时,应用程序崩溃。 这是我如何将…
Android NDK GLES 2.0 无绘图
我正在尝试通过 NDK 使用 GLES 2.0 进行绘图,除了在 C++ 中创建表面之外,做了所有事情,但屏幕上没有任何绘图......我不明白为什么。 我已经尝试/验…
OpenGLESv2 着色器 glGetAttribLocation 返回 -1
嘿,我尝试编写 OpenGL ES 2 引擎,但在着色器创建时,函数 glGetAttribLocation 返回 -1,这意味着 指定的属性变量不是 指定的活动属性 程序对象或名…
3d opengl Android 中的复杂对象
我的任务是在 opengl android 中制作一些复杂的 3d 对象。之前我只使用 nehe 教程处理 opengl 的原始对象。 我用谷歌搜索,发现 Blender 用于制作 3d …
如何“推” OpenGL ES 中深度缓冲区向后退了一点?
我正在尝试使用以下方法绘制 3D 对象的轮廓: 绘制实际对象 绘制轮廓(多边形的 GL_LINEs),但有点向后。 然而,使用“将其向后平移一点”的方法在 3…
OpenGL ES 纹理在 HTC Magic (1.6) 上无法正常显示,但在模拟器和 Mytouch 4g 上显示正常
用于立方体的纹理正在用于视图中的其他对象,即使它们没有分配它。这只发生在我运行 1.6 的 HTC Magic 上。我使用标准位图库从资源加载纹理图像。但这…