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将 NSMutableArray 复制到浮点数组中以进行 GLES 渲染

我有一个名为 mVerticies 的 NSMutableArray 存储为类的成员,我想将它们放入浮点数组中以使用 glVertexAttribPointer 绘制它们。 通常在绘图时,我会…

岛徒 2025-01-05 08:36:53 2 0

iOS 游戏开始时的输入延迟

当我在设备上运行 iOS 游戏时,从开始起大约一分钟,输入会出现延迟:当我触摸屏幕某处时,游戏仅在 2 到 3 秒后才识别该触摸;加速度计还显示 3 秒前…

A君 2025-01-05 08:15:54 4 0

CoreImage:EAGLContext 帧缓冲区或渲染缓冲区配置不正确

当我设置 GLKViewController/GLKView 来使用 CoreImage 进行绘图时,我有时会在标题中收到通知。 设置如下所示: _context = [[EAGLContext alloc] in…

小草泠泠 2025-01-05 07:17:27 5 0

使用 OpenGL ES,如何在 3D 空间中绘制一条两端始终与观察平面平行的扁平带(四边形)?

好吧,我确信这个标题令人困惑,但我们想做的事情实际上非常简单。为了解释计算,请考虑在 3D 空间中绘制一个圆柱体,并给出其中心线和直径的两个端点…

谁把谁当真 2025-01-05 06:45:37 2 0

某些 Android 设备上的 fps 较低

我一直在为 Android 设备制作一款游戏,该游戏是我使用 cocos2d x 在 iOS 上创建的。 我在 iPad2 上获得了 45 左右的相当不错的 fps。 对于 Android …

二手情话 2025-01-05 06:19:13 5 0

如何显示带有立方体的按钮(在 android 上用 openGL es 制作)?

我是 android 和 openGL ES 的新手。我已经使用 opengl 创建了一个多维数据集,现在我想通过按钮添加求和功能。但问题是,如果我将按钮添加到 main.xm…

心如狂蝶 2025-01-05 03:52:37 1 0

如何在 OpenGL ES 2.0 中设置背景?

我遇到一个问题,无法设置 OpenGL ES 2.0 Android 动态壁纸的背景。 目前我已经尝试了各方面达到我的水平。 我想设置背景选择 可绘制并设置为渲染粒子…

计㈡愣 2025-01-05 00:50:11 2 0

使用 OpengGLSurface 为 Android 制作游戏循环的最佳方法

据我所知,如果我想制作一个非 opengl 游戏循环,我可以做的是有一个游戏线程,在循环期间将更新游戏状态(或游戏物理),并通过锁定 Canvas,通过 Ca…

腻橙味 2025-01-04 23:14:18 3 0

有没有3d软件可以给出场景元素的变换矩阵

我有一个 3D 模型,其中包含位置、紫外线、法线、索引信息。我需要将其放置在场景中并在渲染器中渲染它,该渲染器需要相机、灯光、几何图形及其所有转…

小鸟爱天空丶 2025-01-04 22:07:46 3 0

Desire HD 和 A500 Tab 上的混合效果不一样

我正在使用 libgdx 和 gdxlw 制作动态壁纸,gdxlw 是 libgdx 之上的一个小框架,可以更轻松地使用 OpenGL 制作动态壁纸。 首先,我确保我没有使用 GL2…

那些过往 2025-01-04 21:16:02 4 0

在Cocos2D、iOS中绘制填充的动态多边形

如何使用从 cocos2D 框架中的 NSMutableArray 对象读取的点绘制多边形? 我可以使用此函数绘制多边形: 填充抗锯齿聚 cocos2d 问题是因为点参数*(CGPo…

心欲静而疯不止 2025-01-04 15:51:15 3 0

GLSL 着色器不会渲染来自统一变量的颜色

我目前正在为 Android 构建一个应用程序,但遇到了拒绝渲染的着色器的一些问题。 考虑以下片段着色器: uniform vec4 color; void main(){ gl_FragCol…

灰色世界里的红玫瑰 2025-01-04 14:25:32 4 0

onPause()/onResume() 中 GLSurface 的问题

我的 GLSurfaceView 遇到问题。 我的主要活动有一个 TabLayout。我将 GLSurfaceView 放在一个选项卡中,如下所示: renderer = new GLRendererX(Inter…

老街孤人 2025-01-04 10:42:11 5 0

openGL android 中的进度条

我正在努力在 Android 中使用 OpenGL 绘制进度条。有没有人可以建议一下。我已经能够使用 OpenGL 为条形图绘制静态图像。我想根据进度填充栏上的颜色…

可爱咩 2025-01-04 10:16:49 3 0

为什么在适用于 iOS 的 OpenGL ES 中使用 GL_UNSIGNED_SHORT 时会收到 EXC_BAD_ACCESS?

我需要做的是绘制一个包含超过 256 个元素的顶点数组。当我的数量少于那么多,并且我在调用 glDrawElements 时使用 GL_UNSIGNED_BYTE 时,一切正常。…

知足的幸福 2025-01-04 06:30:06 5 0
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