opengl-es

opengl-es

文章 47 浏览 94

光线交集,光线究竟是什么,OpenGL-ES?

这可以用 OpenGL-ES 来做吗? 我正在尝试使用 OpenGL-ES 在 android 中制作一个非常简单的 3D 游戏。 现在我坚持认为使用射线根据 2D 触摸坐标获取球…

不气馁 2024-11-08 03:46:00 0 0

OpenGL ES:在没有 glColor 的情况下改变渲染的 alpha?

我有一些带有颜色数据的 VBO,我希望以不同的透明度绘制它们。 但是,我意识到要正常执行此操作,我必须更改颜色数组上的 alpha 值,或者使用着色器,…

最美的太阳 2024-11-08 02:43:03 0 0

有没有任何工具可以将 PVR 纹理分割成一组图块?

我有一张大的 png 纹理 4096x4096,我需要将其部分加载到内存中。我已经将大 png 纹理分割成 16 个 1024x1024 块,然后将它们转换为 PVR 压缩文件。 …

波浪屿的海角声 2024-11-08 01:03:30 0 0

透明着色器用清晰的颜色填充透明片段

我正在尝试在 OpenGL ES 2.0 中制作透明对象。 这是一个动态壁纸,我使用 GLWallpaperService 作为其基类。 我以这种方式设置 OpenGL: GLES20.glEnab…

去了角落 2024-11-07 21:07:31 0 0

opengl es纹理不是二的幂(iphone)

我想在 openGL 中将尺寸为 200px(宽)x 80px(高)的纹理绘制到一个矩形(宽 200px,高 80px)。 由于 openGL ES 1.1 中的纹理必须为 2 次幂,因此我…

分开我的手 2024-11-07 18:23:06 0 0

Android - 如何摆脱 3D 对象的黑色背景并查看相机视图?

我被这个问题困住了。我有一个相机视图和一个opengl对象(立方体)。 我想在相机打开时查看3D对象。但是,当我添加两个视图(openglview 和 cameravie…

抚笙 2024-11-07 11:42:31 0 0

在着色器中使用 alpha 测试的 OpenGL ES 2.0 透明度

我正在尝试在 OpenGL ES 2.0 中制作透明对象。我正在设置 GL w/以下参数: GLES20.glEnable(GLES20.GL_DEPTH_TEST) GLES20.glDepthFunc(GLES20.GL_LES…

╰◇生如夏花灿烂 2024-11-07 11:36:47 0 0

OpenGL ES 纹理坐标略有偏差

我试图通过指定我想要的坐标来在 OpenGL 中绘制纹理的子区域。但发生的情况是,根据图像的大小,选择纹理坐标的原点似乎有轻微的偏移。偏移量似乎小于…

我为君王 2024-11-07 11:00:21 0 0

Android OpenGL ES读取PHONE与EMULATOR不一致

嘿, 我编写了一个小型应用程序,一个客户端应用程序,它从服务器接收图像,然后使用 openGL ES 将它们显示在旋转立方体上。 这在模拟器中工作得很好…

世界如花海般美丽 2024-11-07 10:54:01 0 0

Opengl ES 1.1/Android——2011 年纹理映射到正方形的惨败

我正在尝试将纹理映射到正方形上,其中纹理拉伸以适合正方形。目前是纹理贴图,但它没有映射到正确的位置,并且 OGL 执行了一些我不知道的倾斜或类似…

我做我的改变 2024-11-07 09:51:23 0 0

我如何在opengl(android平台)中的特定位置(例如1.0,2.0,0.5)绘制对象(球体或三角形)

我是 opengl(Android 平台)的新手。我想在 3D 中的特定位置绘制一个 opengl 对象,例如一个球体。我该怎么做?绘制后我想在触摸事件上旋转它。那么…

书间行客 2024-11-07 09:47:05 0 0

要擦除的 OpenGL 纹理

我正在 iOS 上使用 OpenGL ES 1.1 创建绘图/绘画程序。我是 openGL 的新手,但根据有关的所有信息,我已经设法使用半透明 png 纹理用作画笔并绘制抗锯…

遮云壑 2024-11-07 09:45:12 1 0

小部件和 OpenGL

我想让球与相机边界发生碰撞。 OpenGL ES api 是否有一些返回相机位置的函数?…

寂寞美少年 2024-11-07 09:25:33 0 0

接到来电时,录制的视频已损坏,并且 AVFoundation 方法出现错误

我有一个视频录制应用程序。一切正常。录音时接到电话的情况除外。 当接到电话时,我尝试结束录音,但是,任何写入 AVAssetWriter 的调用都被拒绝。 a…

我偏爱纯白色 2024-11-07 07:21:57 0 0

Android——几乎完全用 OpenGL 制作用户界面有什么问题吗?

在构建以 GLSurfaceView 为中心的 UI 时应注意哪些注意事项? 这是一款游戏,大部分 UI 将是介绍屏幕(开始、选项、关于、退出)和关卡选择器屏幕。我…

梦幻的心爱 2024-11-07 06:18:53 1 0
更多

推荐作者

lorenzathorton8

文章 0 评论 0

Zero

文章 0 评论 0

萧瑟寒风

文章 0 评论 0

mylayout

文章 0 评论 0

tkewei

文章 0 评论 0

17818769742

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文