iOS:音高变换和将 OpenAL 的输出传送到缓冲区
我最近发现在 iOS 中可以使用 OpenAL 进行音调转换。 我正在看霍兰斯的声音库播放器。它吸收散布在整个音域中的 15 个左右的钢琴音符,并通过找出最接…
iOS:音频:读取、处理、写入声音文件所需的代码+ MIDI 处理
Closed. This question needs details or clarity. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?通过编辑这篇文章添加详细信息并澄清…
使用 OpenAL 和 SF2 以编程方式播放 MIDI
我可以使用 TiMidity++ 从头开始创建一个基本的 MIDI 文件并进行验证,并且我了解足够的 OpenAL 来播放文件中的流媒体源。 我只是想知道是否可以…
如何让用户使用openAL选择录音设备?
所以我们有类似的东西: //... // Get list of available Capture Devices const ALchar *pDeviceList = alcGetString(NULL, ALC_CAPTURE_DEVICE_SPEC…
在 iPhone 上实现 OpenAL 时声音播放延迟(打嗝)
我在我的 iPhone 游戏中实现了 OpenAL 代码。当我开始游戏时,它运行 1 秒,停顿 2 秒,然后恢复(打嗝效果)。我相信它是由于声音文件加载而延迟的。…
OpenAL 初始化问题,仅限 iPod(?)
我在使用 OpenAL 时遇到了一个问题,该问题似乎只出现在 iPod 硬件上,奇怪的是它工作正常,但现在却不行了。 我正在设置音频会话: [[AVAudioSession…
从哪里获取能够从应用程序的文件夹而不是从 system32 运行的 OpenAl32.Dll?
所以我创建了一个应用程序。通常,将像 ffmpeg 这样的 dll 放在文件夹中就足够了,以便在项目创建步骤中进一步分发应用程序,但这个 OpenAL32.DLL 只…
Core Audio / OpenAL 是否会对音频文件重新采样?
我注意到,如果我的音频文件采用 caf 11250Hz 单声道,它们的性能会比 44.1Khz 单声道差。使用探查器跟踪它,我可以看到,对于低采样率文件,最长的跟…
如何使用 openAL 将麦克风的实时音频输入录制到文件中? (里面有C++代码)
我有这样的代码,用于在 Windows 上使用 openAL 进行麦克风回声。 我想创建一些 CapturedAudioData 文件来写入循环期间捕获的所有音频数据。所以它就…
OpenAL:如何创建简单的“麦克风回声”程序?
所以我想知道从默认麦克风读取数据并输出到默认扬声器的最短(就有效线路而言)开放 AL 代码是什么? 我正在 Visual Studio 2008 下的 Windows 7 上进…
Cocoa 语音合成,将音频保存到缓冲区以供 OpenAL 使用
我想在 osx 上将文本翻译为音频,类似于这里的操作: http://developer.apple.com/library/mac/ #samplecode/CocoaSpeechSynthesisExample/Introducti…
iOS:音频单元、OpenAL 与 Core Audio
有人可以向我解释一下 OpenAL 如何适应 iPhone 上的声音模式吗? 似乎有不同级别的 API 用于处理声音。更高层次的内容很容易理解。 但我的理解越往下…
抑制 OpenGL ES (iPhone) 纹理/OpenAL 声音内存占用的最佳方法?
我应该怎么办? 我有一些 512x512 png。我将它们压缩为 PVR(这导致质量很差),并且我准备使用 pngcrush 工具压缩 PNG。 PVR 的文件大小比 PNG 大约…
Mac OS X 上的 OpenAL:设置 AL_SAMPLE_OFFSET 不起作用
在工作中,我们无法使用 alSourcePause() 来暂停声音,并且在任何情况下我们可能希望以偏移量开始声音。 我们通过使用 alGetSourcei()alSourcei(this-…