OpenAL中如何设置通道增益?
我尝试了一下 alBufferf (myChannelId, AL_MAX_GAIN (and AL_GAIN), volumeValue) ,得到了错误 0xA002。…
iPhone 上 OpenAL 声音缓冲区的最大数量
我正在为 iPhone 编写一个使用 OpenAL 的声音库。该应用程序在启动过程中为每个声音生成一个唯一的缓冲区 ID。我遇到的问题是 OpenAL 无法生成超过 10…
使用 OpenAL 进行硬件加速音频解码
使用OpenAL库时是否可以使用iPhone的mp3和AAC硬件加速解码? 我想如果可能的话有两种可能的方法。 iPhone 特定的 OpenAL 扩展。 用于将音频解码为原始…
iOS OpenAL 支持定向声音还是仅支持位置声音?
对于我正在编写的 3D iPad 应用程序,我希望音频在单个虚拟听众转向/远离声源时增大/减小音量。听者始终保持静止。听者只能旋转。声音总是静止的。声…
不获取AudioListenerInterruptionEnd触发器
我对 OpenAl 和 MPMoviePlayerController 的组合有疑问。 我在 OpenAl 设置过程中注册了 AudioInterruptionLister。当我开始播放视频时,侦听器会收到…
Xcode - OpenAL - 获取播放声音的当前时间
大家好,我想知道是否有人可以指出正确的方向,在我的 openAL 单例类中创建一个返回声音当前时间的函数。 有什么想法吗?谢谢! (“播放声音时”的当…
使用 OpenAL 播放声音
在 3.1.2 SDK 上使用 xcode 3.2.2 中的 OpenAL 播放声音的最佳方式是什么 我现在正在绞尽脑汁。我遵循了 Ben Brittel 和 Mike Daley 的 openAL 教程,…
如何强制 Xcode 链接到系统框架的自定义版本?
我有一个使用 OpenAL 的项目。该项目是针对10.5 SDK构建的,10.5中的OpenAL.framework版本导致了一些问题。我想链接到位于我的源代码树中的 OpenAL.fr…
在 iPhone 上通过 OpenAL 设置不同音量播放不同声音时出现奇怪的爆裂声
我在 iPhone 上使用 OpenAL 声音框架,并对各个声音设置不同的音量。我遇到了一个问题,从一种声音切换到下一种声音时,我听到最初的爆裂声/咔哒声。 …
循环流式传输 .ogg 音频 - OpenAL
我在循环流式 ogg vorbis 文件时遇到问题。 这是代码: fslStream_OGG::fslStream_OGG() { className = "fslSound" iMemSize = 0 iLength = 0 bSource…
音频输出到 .wav 文件是有效的,但是当使用 Vorbis 编码时,它会记录静音吗?
过去三天我一直在寻找错误,但我有点放弃了。我已经研究了 OpenAL SDK 和 Vorbis 示例中的所有示例,但无济于事,所以我希望有人可以帮助我。 问题: …
iOS 上的 MP3 流媒体播放
我想使用 OpenAL 在 iOS 游戏中播放音乐。音乐文件以 mp3 格式存储,我想使用缓冲队列流式传输它们。我使用 AudioFileReadPacketData() 将音频数据加…