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iOS OpenAL 和静音开关

我正在使用 4.3.2 IOS 和 OpenAL,它似乎不关心静音开关。 (虽然它与以前的 IOS 版本配合得很好) 而且使用 AudioSessionGetProperty 来“读取”开关…

梦年海沫深 2024-11-15 19:37:07 4 0

从后台线程播放 OpenAL 声音

在我的 iOS 应用程序中,我不想使用 OpenAL 播放声音。我有 AudioManager 类,负责声音管理(单例)。所有声源和缓冲区在创建时初始化(在第一个实例…

还给你自由 2024-11-14 06:42:01 3 0

使用 openAL 禁用环绕声

我是法国人,很抱歉我的英语。 我目前正在使用 LWJGL 制作分屏 2D 游戏。 我正在使用 LWJGL 提供的 openAL API。一切似乎都很完美。嗯,说实话,太完…

瑾兮 2024-11-13 09:14:10 3 0

在 Windows 上使用 C 将数据流式传输到声卡

Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …

绳情 2024-11-10 13:07:21 4 0

Linux 开发人员有哪些学习 OpenAL Effects Extension (EFX) 的资源?

Linux 开发人员有哪些学习 OpenAL Effects Extension (EFX) 的资源? Creative 的网站和谷歌似乎没有提供太多文档或教程。任何指向参考的指针都非常感…

池木 2024-11-09 22:52:34 4 0

如何在 iOS 上通过起音/延音(循环)/衰减来播放声音

我的应用程序需要在三个不同但无缝的部分中播放一首歌曲:开始(单次攻击)将无缝过渡到循环(维持),最后以结束(衰减)结束。声音的设置和创建都是…

傾旎 2024-11-09 05:46:16 6 0

CAKeyframeAnimation 中的关键帧是否总是准确命中?

谁能告诉我当动画运行时,CAKeyframeAnimation 中的关键帧是否始终保证以其精确值命中?或者...它们仅充当插值指南?例如,如果我指定路径上的 3 个点…

儭儭莪哋寶赑 2024-11-08 14:03:30 8 0

使用 RemoteIO 的虚拟仪器应用程序记录功能

我正在为 iOS 开发一个虚拟乐器应用程序,并尝试实现录音功能,以便该应用程序可以录制和播放用户用乐器制作的音乐。我目前正在使用基于 OpenAL 的 Co…

夜灵血窟げ 2024-11-08 08:03:00 9 0

OpenAL:alcOpenDevice() 慢,可以加快速度吗?

运行此功能最多需要 2 秒,这正常吗?大约需要 0.5 到 2.5 秒,但很少超过 1 秒,通常约为 0.6 到 0.9 秒。 只是想知道,我是否可以以某种方式加快速…

上课铃就是安魂曲 2024-11-08 05:15:36 3 0

在iphone SDK中读取原始音频

你好 我想阅读,然后想对原始音频执行一些操作。最好的方法是什么?…

聽兲甴掵 2024-11-04 13:13:04 3 0

OpenAL:如何同时播放多种声音并将它们混合?

我以前使用过 SDL_Mixer,它正确地完成了这项工作:当我使用一个函数调用按顺序播放一种声音 10 次时,所有声音都会混合在一起。但是在 OpenAL 中,当…

拍不死你 2024-11-02 19:40:19 3 0

OpenAL/ALUT - 加载 wav 文件

我正在使用以下函数: _alutLoadWAVMemory_((ALbyte *)myBuf,&format, &data, &size, &freq, &loop); 我有 2 个问题: 我在网上看到该功能已被弃用,…

腻橙味 2024-10-31 09:03:55 4 0

使用 C/C++ 在各个 5.1 通道上播放样本的便携式库?

我正在寻找一个免费的、可移植的 C 或 C++ 库,它允许我在 5.1 设置中的特定通道上播放单声道声音样本。例如,声音应使用左前扬声器播放,而所有其他…

谁的新欢旧爱 2024-10-30 05:13:26 6 0

确定缓冲区何时已播放,无需轮询 OpenAL 中的源

这可能吗?如果我设法在每次处理缓冲区时调用一个函数,那就太酷了。除了轮询来源之外的任何其他想法都受到欢迎:D…

遥远的她 2024-10-29 08:26:32 3 0

使用 OpenAL 连接 2 个音频源

我使用 OpenAL 作为我的 iPhone 游戏的声音引擎,但仍在学习如何使用它。我设法用它播放声音,但是当我需要连接(而不是合并)2个声源(实际上是同一…

段念尘 2024-10-29 02:25:48 4 0
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