使用 AVAudioRecorder 和 AVAudioPlayer 时 OpenAL 不起作用
我已经被音频问题困扰了好几天了。我不认为 OpenAL 与 AVAudio 函数相处得很好。 我有自己的 OpenAL 课程。 (包装了 MyOpenAL 类) 我的应用程序开始…
如何将 OpenAL 中的音频与 iPod 音乐混合?
我正在使用一个我不太熟悉的音频引擎。它是来自 Apple 示例项目 (SoundEngine.cpp) 的引擎。它使用 OpenAL 来播放音效和音乐,但我没有看到它使用 AVA…
如何使用 OpenAL 或 Finch 多次重叠播放相同的声音?
Finch 使用 OpenAL。但是,当我有一个 Sound 实例并说 -play 时,声音就会播放。当我以快节奏的方式连续多次调用 -play 时,每次 -play 都会使该声音…
如果我不处理音频中断会发生什么?
即使音频被中断,或者更准确地说:即使从操作系统以中断状态 kAudioSessionBeginInterruption 调用 MyInterruptionListener ,是否仍然可以播放声音/…
OpenAL 和 Vista:设备始终是“通用软件”
我正在编写游戏的音频部分,并且正在使用 OpenAL。我想使用一些扩展,但测试总是失败: TRACE: AudioManager - Sound device: 'Generic Software' TRA…
Ogg/Vorbis:找不到 _ov_fopen
我正在尝试将 Ogg/Vorbis 与 OpenAL 结合使用来在我的游戏中获得声音。现在我只是尝试加载 .ogg 文件并读取其数据,实际上我并没有对它执行任何操作。…
iPhone - 如果我使用 AVAudioRecorder 录音,openAL 将停止播放
这是一个与 iPhone 相关的问题: 我使用 openAL 来播放一些声音(我必须管理增益、音高等)。 我想录制我正在播放的内容,并且使用 AVAudioRecorder,…
如何在 OpenAL 中计量/平均峰值功率电平?
我正在使用 Finch 声音引擎从 AVAudioPlayer 切换到 OpenAL。我需要进行计量,即获得平均峰值电平。 Finch 声音引擎不提供此功能,而且我对 OpenAL 完…
OpenAL 导致我的 iPhone 游戏出现泄漏
我正在从 this 中找到的代码将 OpenAL 集成到我的 iPhone 游戏中发布,但编译器在这行代码上给了我一个错误: unsigned char *outData = malloc(fileS…