OpenAL 随机停止播放某些声音,只能通过重新启动来修复
应用程序: 两款 Cocos2d 通用 iOS 游戏,拥有庞大的客户群。 问题:几个月前(2011 年)开始收到报告,声音会随机消失,只有某些声音会在应用程序中…
使用 OpenAL 缓冲 Wav 文件(java 和 lwjgl)
简而言之,我不想将整个 wav 文件加载到 OpenAL 缓冲区中,并且所有教程都会立即读取整个 .wav 文件。是否有任何我错过的描述缓冲方案的页面? 这最终…
iOS/OSX 上的 OpenAL 音频质量较差
我发现自己正在将一款旧的多媒体游戏移植到 iOS/OSX,但我对通过 OpenAL 实现的音频输出质量有些失望,因为当 PCM 重新采样不佳时,人们会听到“刺耳…
在 ios 和 osx 中哪个 API 可以从缓冲区播放音频?
我想做这件非常简单的事情:从内存中播放 PCM 音频数据。 音频样本将来自声音合成算法、预加载的样本文件或其他任何内容。我的问题实际上是关于如何播…
播放声音的基本 OpenAL 代码
我是 OpenAl 库的新手。我正在遵循 OpenAl 编程指南,但我找不到。 我从 OpenAl 编程指南第 10 页中提取了这段代码,但仍然没有声音。我使用 OSX Snow…
在 OpenAL (iOS) 中设置平移
使用 OpenAL,我加载 AL_FORMAT_STEREO16 格式的声音。我正在尝试在 iOS/iPhone 平台的 OpenAL 中设置平移?我需要为源设置 AL_POSITION 吗?我该如何…
为什么 Finch 不为其和弦声音共享一个缓冲区?
我正在使用 OpenAL 进行一些研究和实验 - 特别是我对复调技术感兴趣 - 即同时多次播放单个声音。我遇到了 Finch,它有一个支持此功能的功能。在我自己…
如何调整 OpenAL 或 Core Audio 中的头部相关传输函数 (HRTF)?
OpenAL 利用 HRTF 算法通过立体声耳机伪造环绕声。然而,HRTF 与用户头部和耳朵的形状之间存在重要的依赖关系。 简化,这意味着:如果您的头/耳朵与他…
如何在 Visual Studio 2010 中使用 openAl
我已经在 C:/ 中安装了 openAl,并遵循了大量教程如何使其工作。它无法识别 openAl 中的 al.h、alu.h、alut.h 和其他组件。我不知道该怎么办。有人可…
OpenAL - 在 AL_REFERENCE_DISTANCE 范围内会导致无法进行 3D 渲染吗?
当我使用 OpenAL 并使用 AL_REFERENCE_DISTANCE 时,我似乎无法获得声音的 3D 渲染。它以最大增益播放,但没有 3D 效果。这是为什么呢? 编辑: 例如…
混合 CoreAudio 和 OpenAL 代码时,iOS 麦克风采样在设备上不起作用
我尝试编写一个应用程序,使用 http://code.google 中的代码对麦克风进行采样。 com/p/ios-coreaudio-example/(核心音频), 并使用 https://github.…