hlsl

hlsl

文章 0 浏览 2

HLSL 中有 GLSL 的 ftransform() 翻译吗?

使用 GLSL 顶点着色器时,让着色器作为固定功能管道工作的一种方法是调用: ftransform() 功能。 HLSL的顶点着色器有类似的功能吗? 谢谢…

一个人练习一个人 2024-07-11 17:25:35 6 0

MaxTextureRepeat 限制在什么时候开始发挥作用?

在 Direct3D 下执行像素着色器时,MaxTextureRepeat 对纹理坐标施加的限制是否仅在调用纹理查找函数(例如 Tex2D())期间成为问题,还是在着色器内访…

追风人 2024-07-08 05:52:57 3 0
更多

推荐作者

lioqio

文章 0 评论 0

Single

文章 0 评论 0

禾厶谷欠

文章 0 评论 0

alipaysp_2zg8elfGgC

文章 0 评论 0

qq_N6d4X7

文章 0 评论 0

放低过去

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文