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如何在WebGL中实现类似隧道的动画?

如何在WebGL中实现类似隧道的动画? 来源:http://dvdp.tumblr.com/ 另请参阅:如何在WebGL中实现这种旋转螺旋?…

沐歌 2024-10-27 11:53:08 10 0

GLSL:未渲染制服的变化

我正在调整 OpenGL Superbible 2010 中的着色器示例以了解着色器的使用。 我想更改作为均匀传递到漫射光着色器的定向光的红色分量。该向量 GLfloat vD…

洒一地阳光 2024-10-26 20:38:25 2 0

使用 gl_FragCoord 在四边形中创建一个洞

我正在学习 WebGL,并且想要执行以下操作: 使用片段着色器创建一个带有方孔的 3D 四边形。 看来我需要根据 gl_FragCoord 适当地设置 gl_FragColor 。…

伤痕我心 2024-10-26 07:19:56 9 0

在 JavaScript 中使用 WebGL 着色器语言 (GLSL) 进行任意向量​​数学计算

WebGL 着色器语言 (GLSL) 是一个非常强大的多维向量数学工具。 是否有可能使用 JavaScript(在网络浏览器中运行)的强大功能进行私人非 3D 计算?获取…

诠释孤独 2024-10-25 06:31:36 9 0

opengL:glsl 着色器中的镜像对象

是否可以仅在顶点着色器中沿某个轴镜像对象? 如果我只是将投影矩阵中的一个轴缩放 -1,则会得到糟糕的剔除效果,并且需要在应用程序中将剔除从背面更…

找个人就嫁了吧 2024-10-25 05:02:09 3 0

将 Orange Book 着色器移植到 OpenGL ES 2.0

我正在尝试将橙皮书砖着色器移植到 OpenGL ES 2.0,但遇到了光照问题。在没有灯光的情况下,我看到了砖块,但在灯光下,形状只是黑色的。 Vert const …

如梦初醒的夏天 2024-10-24 19:44:40 2 0

OpenGL:如何渲染完美的矩形渐变?

我可以只用一个三角形渲染三角形渐变,并对每个角使用 glColor 。 但如何渲染完美的矩形渐变呢?我尝试用一​​个四边形,但中间会变得丑陋的接缝。我…

苍景流年 2024-10-24 13:41:23 3 0

HLSL:预定义变量

HLSL 是否像 GLSL 一样具有常见矩阵的预定义变量? 我正在分别寻找 gl_ProjectionMatrix 和 gl_ModelViewMatrix ? 谢谢!…

漫雪独思 2024-10-23 19:41:22 3 0

在 OpenGL ES 2.0 / GLSL 中,哪里需要精度说明符?

您要填充值的变量是否决定了您在等号右侧使用的精度? 例如,这里的精度说明符是否有任何含义上的差异: gl_FragColor = lowp vec4(1); 这是另一个例…

み格子的夏天 2024-10-23 12:40:54 2 0

用于控制像素着色器的键盘输入

//pixelcolour with ambient //pixelcolour = vec4( textureshade*shadescale + ambient* textureshade+ textureshade*diffuseshadescale, 1.0 ); //…

浮生面具三千个 2024-10-22 02:01:32 6 0

OpenGL 着色器和常量

我需要在我的 GLSL 几何着色器中访问一堆常量值。我尝试了这种方式: const int lookup[HUGE_NUMBER] = int[HUGE_NUMBER](1,32,...) 这适用于某些硬件…

独孤求败 2024-10-22 01:59:56 5 0

自版本 4.1 起,OpenGL 中文本渲染的最新技术是什么?

Closed. This question needs to be more focused. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?通过编辑这篇文章来更新问题,使其仅…

爺獨霸怡葒院 2024-10-21 09:55:48 5 0

通过在 GLSL 中为不同的屏幕区域着色来识别 mip 贴图级别

我不想用代码轰炸这篇文章。我有一个主文件、片段着色器和顶点着色器文件。 我需要知道根据 mipmap 级别为屏幕着色应采取的步骤?即循环应该去哪里,…

谈下烟灰 2024-10-21 07:40:48 8 0

如何计算正切和副法线?

谈论凹凸贴图、镜面高光以及 OpenGL 着色语言 (GLSL) 中的此类内容, 我有: 顶点数组(例如 {0.2,0.5,0.1, 0.2,0.4,0.5, ...}) 法线数组(例如 {0.0…

和我恋爱吧 2024-10-21 07:25:28 4 0

在像素着色器中实现卷积滤波器的最有效方法是什么?

由于纹理获取次数非常多,在像素着色器中实现卷积的成本有些高。 实现卷积滤波器的直接方法是使用每个片段的两个 for 循环对每个片段进行 N x N 次查…

暖树树初阳… 2024-10-21 03:44:42 3 0
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