framebuffer

framebuffer

文章 0 浏览 4

渲染到离屏缓冲区然后渲染到纹理时如何使用深度测试

我正在将场景渲染为纹理。除了深度测试不起作用之外,这工作得很好。如果渲染到离屏纹理,如何启用深度测试?我正在使用 FrameBuffer 类 http://www.o…

天涯沦落人 2024-11-02 22:58:13 5 0

适用于嵌入式 Linux 的全功能 HTML 渲染引擎(如 WebKit/Gecko)?

我想在Linux环境下使用HTML+CSS+JavaScript开发触摸屏设备的用户界面,需要一个合适的渲染引擎。 该设备将配备 ARM CPU,时钟频率为 400 至 900 MHz,…

你与昨日 2024-10-28 12:36:00 5 0

glReadPixels() 读取 GL_DEPTH_COMPONENT 时速度缓慢

我的应用程序依赖于从帧缓冲区读取深度信息。我已经用 glReadPixels(0, 0, width, height, GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, &depth_data) 实现了这一点…

迷离° 2024-10-28 08:27:19 4 0

将纹理保存到 Android 和 Android 中的文件中OpenGL ES 2.0

据我了解,将纹理发送到 OGLES2 是使用 GLUtils.texImage2D 完成的,即我将纹理上传到 GPU。那么我如何将其发送回Android(从GPU下载)? 谢谢!…

木格 2024-10-21 05:14:21 3 0

基于 ARM 平台的 X windows

我正在使用基于arm的参考平台。我有 VGA 显示器。如果我想为该平台开发图像查看器软件,我需要学习 X windows 编程吗?请提供您的宝贵意见。这是否涉…

天暗了我发光 2024-10-20 21:41:14 3 0

Android:如何在 root 设备上获取帧缓冲区(屏幕截图)?

我尝试过: process = Runtime.getRuntime().exec("su -c cat /dev/graphics/fb0 > /sdcard/frame.raw"); process.waitFor(); 但它不起作用。我的设备…

姐不稀罕 2024-10-17 09:36:36 4 0

如何在 iPhone OpenGL ES 2.0 中的渲染和呈现帧缓冲区之间切换?

iPhone OpenGL ES 2.0.. 第一帧,渲染到我的帧缓冲区,然后呈现它(因为它默认在模板 OpenGL ES 应用程序中工作)。 在下一帧上,我想使用渲染的帧缓…

放低过去 2024-10-16 02:01:33 7 0

LinuxFB +同时DirectFB?

我有一个嵌入式平台,有 2 个图形层(/dev/fb0 和 /dev/fb1)。 我想使用两个独立的进程: 一种直接使用 /dev/fb0 (原始模式,无视频库)。 另一个通…

温暖的光 2024-10-15 20:52:23 8 0

支持qt 18位显示吗?

QT可以控制18位显示器吗? 显示器以每像素 3 字节(18 位)的形式获取数据,但仅评估每字节前 6 位的颜色信息。…

草莓酥 2024-10-14 10:39:41 4 0

适用于 Linux 帧缓冲区的 Windows 镜像驱动程序

对于我正在编写的软件,我需要知道 Linux 帧缓冲区何时更新。 我需要类似 Windows 镜像驱动程序(有关更多信息,请参阅维基百科上的 Mirror_driver)…

离不开的别离 2024-10-14 04:08:19 6 0

OpenGL将ColorAttachment0从Renderbuffer复制到Texture2D

我正在使用 OpenTK 和 C#。 我正在渲染到渲染缓冲区,我需要将其内容(ColorAttachment0)复制到Texture2D,以便我可以对其进行一些后处理,并将其绘…

A君 2024-10-13 07:18:19 10 0

写入帧缓冲区

我使用的是带有内置图形加速器 GMA-HD 的 i5 内核,在 RHEL 6.0 操作系统上运行。 我需要测试显卡驱动程序的图形加速能力(我发现我的电脑上是i915)…

雄赳赳气昂昂 2024-10-12 10:02:02 7 0

Android 图形内部结构

我还没有找到关于Android图形系统如何工作的明确解释,具体来说,它是否使用显示服务器,是否基于DirectFB或X11等。 从我设法拼凑的情况来看,Android…

风吹过旳痕迹 2024-10-10 04:47:42 10 0

glReadPixels GL_DEPTH_COMPONENT 和颜色

如何从 OpenGL 绘图中获取深度和颜色信息?我想将深度图像和彩色图像保存到磁盘上。我尝试的是以下内容: glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BU…

尴尬癌患者 2024-10-06 18:32:16 10 0

android中如何读取当前帧缓冲区?

有没有办法读取当前屏幕的帧缓冲区?我搜索了一些关于帧缓冲区的数据。有人使用了glReadPixels方法,但是信息不够。有谁知道如何详细读取当前帧缓冲区…

瑾兮 2024-10-02 16:43:37 7 0
更多

推荐作者

胡图图

文章 0 评论 0

zt006

文章 0 评论 0

z祗昰~

文章 0 评论 0

冰葑

文章 0 评论 0

野の

文章 0 评论 0

天空

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文