在控制台(帧缓冲区)中绘制字符的最快方法?
在基于帧缓冲区的控制台中渲染字符的最快方法是什么?我使用的是 XNU 发行版中的 iso_font.h 字体。 现在我正在使用这段代码来渲染一个字符,但它似乎…
Python Webkit 使用虚拟帧缓冲区制作网站屏幕截图
问题是我需要在不运行 X 服务器的情况下捕获网站屏幕截图。 因此理论上可以创建一个虚拟帧缓冲区并使用它来捕获屏幕截图。 有没有类似的解决方案,任…
读取屏幕的一个像素(即您现在可以看到的1024*768)
在Windows XP中,C编程语言 我想以快速的方式读取屏幕的像素(即您现在可以看到的1024 * 768) 我认为帧缓冲区是解决方案。 所以 我尝试了 #include "…
Linux FrameBuffer 上的 Google Chrome
我正在开发一个项目,我需要在 Linux FrameBuffer 上运行 Google chromium,我需要在没有任何窗口系统依赖性的情况下运行它(它应该在我们提供的缓冲…
OpenCV 2.2 窗口导致 OpenGL 出现问题
这是非常简单的代码..唯一的事情是我多次重复相同的代码以进行详细调试。详细信息:OpenGL 版本 3.3.0、Window 7 操作系统和 VS2008、OpenCV 2.2.0。 …
使用像素缓冲区对象 (PBO) 从帧缓冲区对象 (FBO) 读取像素值
我可以使用像素缓冲区对象 (PBO) 直接从 FBO 读取像素值(即使用 glReadPixels)(即当 FBO 仍连接时)? 如果是, 将 PBO 与 FBO 结合使用有何优点和…
帧缓冲区对象 (FBO) 和渲染与渲染深度缓冲区关系
我在网上看到了很多示例(例如),它们执行以下 创建和绑定 FBO 创建并绑定缓冲区(纹理、渲染、深度、模板) 然后,取消绑定缓冲区 要使用 FBO - 绑…
在 android Native 代码 (ndk) 中使用 OpenGL ES 2.0 FrameBuffer (FBO) 和 Stencil
我正在尝试生成一个 frambuffer 对象,并使用 NDK (r5b) 在本机 Android 应用程序中使用模板。目标设备运行 froyo 2.2,支持 OpenGL ES 2.0。 因此,…
iPhone opengl ES 将帧缓冲区复制到渲染缓冲区
大家好, 我正在用 opengl es 制作动画。动画应该绘制正方形。这已经可以工作了,但是我如何将帧缓冲区中的内容复制到渲染缓冲区中,问题是每一帧只有…
对于某些纹理尺寸,glFramebufferTexture2D 在 iPhone 上失败
当我尝试将纹理附加到帧缓冲区时,glCheckFramebufferStatus 报告某些纹理大小的 GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED。我已经在第二代和第四代 iPod Touch 上…