framebuffer

framebuffer

文章 0 浏览 4

opengl 反转帧缓冲区像素

我想知道反转帧缓冲区中颜色像素的最佳方法是。我知道可以使用 glReadPixels() 和 glDrawPixels() 但这些调用对性能的影响相当大。 基本上,我想做的…

小苏打饼 2024-08-28 20:30:47 9 0

OpenGL ES 2.0 FBO 创建出错并出现未知错误

我已经为此苦苦挣扎了一段时间,对我来说,这段代码崩溃的原因未知。我正在创建一个 FBO,绑定一个纹理,然后第一个 glDrawArrays() 在我的 iPhone 模…

柠檬色的秋千 2024-08-27 08:56:26 8 0

通过FBO后如何成功去除隐藏线?

我正在尝试使用多边形偏移填充执行隐藏线删除。如果我直接渲染到窗口缓冲区,但在通过 FBO 时无法绘制线条,则代码可以完美运行,如下所示 我用来绘制…

卷耳 2024-08-27 02:03:52 13 0

帧缓冲区文档

有没有关于如何在 Linux 中编写使用帧缓冲区设备的软件的文档?我见过几个简单的例子,基本上说:“打开它,映射它,将像素写入映射区域。”但没有关…

維他命╮ 2024-08-26 06:51:35 8 0

是否可以恢复以前的 GL 帧缓冲区?

我正在开发一款 iPhone 应用程序,让用户可以使用 GL 进行绘图。我使用 GLPaint 示例代码项目作为坚实的基础,但现在我想添加用户加载其以前的绘图之…

雨落□心尘 2024-08-22 17:16:12 9 0

OpenGL中Framebuffer和Renderbuffer的概念和区别是什么?

我对帧缓冲区和渲染缓冲区的概念感到困惑。我知道它们需要渲染,但我想在使用之前了解它们。 我知道需要一些位图缓冲区来存储临时绘图结果。后台缓冲…

丢了幸福的猪 2024-08-20 20:55:15 3 0

OpenGL 帧缓冲区缓慢并自发停止。大量使用时甚至会导致系统崩溃

显然,帧缓冲区速度很快,并且是在屏幕外渲染纹理或简单地预先创建事物的最佳方式。 然而我的游戏根本不喜欢它们。在当前的代码中,经常使用帧缓冲区…

遗弃M 2024-08-19 21:53:33 10 0

opengl - 与帧缓冲区的先前内容混合

我通过帧缓冲区对象渲染到纹理,当我绘制透明图元时,图元会与在该单个绘制步骤中绘制的其他图元正确混合,但它们不会与帧缓冲区的先前内容正确混合。…

以为你会在 2024-08-19 17:51:45 9 0

我应该如何组织 OpenGL ES 1.x 2D 图层树?

我正在开发一个可爱的拼图应用程序 - http://gotoandplay.freeblog.hu/categories/compactTangram/ - ,出于性能原因,我决定使用 OpenGL 渲染视图。…

终止放荡 2024-08-19 10:49:22 9 0

如何将五个 OpenGL 纹理合并为一个?

我想在 OpenGL ES 1.x iPhone 中将 5 个“子图层”合并为一个纹理(您知道,类似于 Photoshop 中的“拼合图像”)。我是 OpenGL 新手,还没有找到答案…

染年凉城似染瑾 2024-08-19 07:52:55 6 0

在 iPhone 3G(非 S)上捕获相机帧缓冲区?

我从 App Store 下载了一个名为 ReadTheQRCode 的免费应用程序(例如非常好的应用程序),它不会要求您拍照来解码 QRCode,我的观点是,该应用程序使…

执妄 2024-08-18 04:51:57 9 0

线条不会在具有全黑纹理的屏幕外帧缓冲区上渲染

如果我有一个绑定了纹理的帧缓冲区,它只是黑色且具有完整的 alpha,并且我尝试向其绘制一条线,即使该线具有完整的 alpha,它也不会渲染。我又不傻,…

半暖夏伤 2024-08-17 11:41:05 7 0

OpenGL ES Framebuffer 绘图时出现奇怪的镜像

我真的无法理解这一点: 以前我无法让帧缓冲区工作,但现在已经可以了。然而,从帧缓冲区生成的纹理会发生这种令人难以置信的奇怪镜像,我不知道为什…

染年凉城似染瑾 2024-08-16 16:57:21 12 0

尝试使用帧缓冲区渲染纹理总是会导致白色纹理

使用 StackOverflow 中的几篇文章,我使用帧缓冲区创建了一个简单的渲染到纹理的内容。 这里的问题是它不起作用。混合中有些东西被破坏了,因为我的最…

江城子 2024-08-15 14:13:02 7 0

使用 FBO 的问题:仅第一遍渲染。设置渲染目标时可能出现问题?

我在使用 FBO 时遇到了很大的问题。 我有一个使用 FBO 和多重纹理的多通道显示。一切似乎都工作正常,直到第一次执行显示结束。 我在显示函数结束时使…

蓝戈者 2024-08-14 12:17:21 7 0
更多

推荐作者

胡图图

文章 0 评论 0

zt006

文章 0 评论 0

z祗昰~

文章 0 评论 0

冰葑

文章 0 评论 0

野の

文章 0 评论 0

天空

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文