我应该使用什么 OOP 库来进行 2D 矢量图形推理、碰撞检测等?
假设我想制作一个简单的 2D“街机”游戏,其中多边形玩家可以四处移动、直线射击、成为爆炸的目标等。这似乎需要大量的几何计算来弄清楚哪个多边形被…
该代码如何执行“每像素碰撞检测”?
我目前正在尝试了解每像素碰撞检测。 这是我不明白的代码: static bool IntersectPixels(Rectangle rectangleA, Color[] dataA, Rectangle rectangle…
当 Sprite 附加到 Body 时,我应该如何重置它的位置?
我在游戏中使用池来管理子弹。唯一的问题是,当从池中获取刚刚因碰撞而被回收的 Bullet 时,虽然它的 Body 位置在初始化时使用 Body.setTransform() …
Coronasdk:如何检查物体是否处于碰撞状态?
由于我仍然不购买 Corona,所以我仍然无法使用他们的论坛。 希望这里有人能给我答案。 我遇到了关于碰撞的问题。 由于碰撞 Api 的事件阶段只有“开始…
Android Box2D 碰撞检测:如何测试特定边界?
我正在尝试使用 AndEngine 和 Box2D 物理插件制作一个简单的滑板游戏。我正在尝试制作“研磨”导轨,需要测试播放器的底部是否与研磨导轨的顶部发生碰…