如何在cocos2d中对多个精灵进行像素完美碰撞?
在我的应用程序中,我有一个玩家和许多敌人(大约 100 多个)..我不想使用 CGRect,因为它不适合敌人。有没有例子如何在 cocos2d 中对许多精灵进行像…
“简单”矩形碰撞检测:为什么我的代码不起作用?
嘿伙计们,请看一下我的代码,看看这里出了什么问题。我查看了文档和所有内容,看起来这应该可行。 public Boolean CollisionTest (Rect one, Rect tw…
查找至少部分位于任意方向矩形内的所有像素
我有一个带有实值顶点 (x0,y0)、(x1,y1)、(x2,y2)、(x3,y3),它可以在平面上以任何角度定向。我正在寻找一种有效的方法来查找(或迭代)至少部分位于…
无需 GetData() 的 XNA 2D 变形地形碰撞检测
我目前正在开发一款涉及地形变形的《百战天虫》游戏。我曾经使用 .GetData 来完成此操作,修改颜色数组,然后使用 .SetData,但我考虑更改它以使工作…