开源、纯Java物理/动力学库
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不使用 glutLookAt* 函数的点 - 平面碰撞
据我了解,建议使用 glTranslate / glRotate 以支持 glutLootAt。除了明显的硬件与软件计算模式之外,我不会寻找其他原因,而只是随波逐流。然而,这…
HTML5 Canvas:鼠标和多边形碰撞检测
所以我正在使用 HTML5 和 Javascript 制作一款塔防游戏。我唯一的问题是检测鼠标何时接触攻击者的路径,这是阻止玩家在路径上建造塔楼所必需的。攻击…
JavaScript HTML5 画布碰撞检测
我正在努力使用 HTML5 画布和 JavaScript 创建一个类似空气曲棍球的游戏。我已经走了很远了,但检测到木槌和球的碰撞让我难住了。我尝试使用两个圆之…
Enter Frame 在补间时无法精确检测 hitTestObject
我有一个运行 Enter_Frame 的函数,并在该函数期间对其进行补间。我知道你可以使用 object.y=object.y + 1 而不是我现在使用的 TweenLite。但 TweenLi…
无法隐式转换“bool”;到“int” - 碰撞检测
我正在尝试为足球比赛制作一个简单的碰撞检测类。代码如下: int Collision(int x1, int y1, int radius1, int x2, int y2, int radius2) { int dx = …
Numpy 位置和向量数组 - 实现碰撞检测
我在 PyOpenGL 中使用点精灵与 numpy 和 glDrawArrays。所以我有两个数组,一个用于点,一个用于向量。 r = lambda: random.random() self.pts = nump…
Android - 设置矩阵旋转后的位图碰撞检测
如何在由矩阵旋转的位图上创建碰撞检测代码? canvas.drawBitmap(mAnimation, mainMatrix, null) mainMatrix 是从 PathMeasure 派生的,所以我不知道…
查找 2D 平面上的 2 个物体是否会发生碰撞的算法
我试图根据以下信息确定 Object1 是否会与 Object2 发生碰撞: 1) 对象的边界框(使用边界框碰撞检测) 2) 对象的速度 3) 对象的当前位置(x, y 坐标…
使用移动视图中的多个子视图进行碰撞检测
我正在 OBJ C 中开发一款具有球视图和舞台视图的游戏。舞台视图有 4 个子视图。所有视图都是 UIImageView。我有一种有效的碰撞检测方法。我想将其扩展…