如何在 XNA 中访问模型的脸部?
我正在为使用 Microsoft XNA 框架版本 4.0 编写的游戏进行碰撞检测。当内容框架加载模型后尝试访问模型本身时,我可以访问“ModelMesh”列表,并且每…
AndEngine 中的手绘物理对象
我发现 “Chalk Ball 是使用 andengine 和 Box2D 作为物理引擎开发的”。 粉笔球是一款物理游戏。你可以用手指画一条线,它将成为一个物理对象。我怎…
Xcode - 用户绘制的线条碰撞检测
我正在制作一个游戏,其中 UIImageView(ball) 在 iPhone 屏幕的边缘随机弹跳。然后,用户必须用手指画线以引导球进入洞/目标。我已经成功实现了随机弹…
为 UIImageView 创建边界框
如何为不是 CGRect 的 UIImageView 创建边界框? 我希望视图中的对象能够显示图像并检测碰撞。 问题是我希望这些对象具有任何形状,而不是将它们安装…