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碰撞检测工作时间减半

我正在尝试检查两个数组之间的碰撞,一个是移动矩形,另一个是固定边界(试图让矩形从墙壁上反弹)。 问题是我编写了一个嵌套的 for 循环,它似乎适用…

空‖城人不在 2024-11-09 20:10:11 0 0

从图层中删除精灵而不是用它删除矩形(Cocos2d)?

我正在 Cocos2d 中制作游戏。到目前为止,一切都还好。我使用了 Ray Wenderlich 的 使碰撞检测发挥作用的教程。它有效,但每当“敌人”在子弹被删除的…

叫思念不要吵 2024-11-09 15:43:22 1 0

碰撞检测

我正在开发一个需要一些碰撞检测的项目。 我有 7 个物体,它应该检查彼此的碰撞。 我查看了 Corey O'Neil 的碰撞检测套件,但无法弄清楚。 碰撞组我得…

心凉 2024-11-09 07:06:17 1 0

二维空间中对象的高效数据结构

我有一个包含对象的二维空间,每个对象都有坐标向量和相对于其坐标的顶点数组,现在我需要一种有效的方式来存储对象,这个存储应该能够添加和删除对象…

多像笑话 2024-11-09 06:03:28 1 0

需要碰撞检测的 Javascript 和 Canvas “引擎”

所以,我有一个小小的“移动和填充”引擎,目前它非常原始。 每隔一段时间(基于计时器)另一个像素(5x5)就会出现在屏幕上 - 如果您与该像素相交,…

江南月 2024-11-09 01:39:38 0 0

如何在平移/旋转后重新计算轴对齐边界框

当我第一次加载对象时,我使用最大和最小 (x,y,z) 点计算初始 AABB。但这是在物体空间中,物体在世界各地移动,更重要的是,旋转。 每次平移/旋转对象…

拍不死你 2024-11-08 11:45:37 1 0

碰撞图像问题,触摸前碰撞

大家好,我是法国人,请原谅我的英语。我的问题如下:我在屏幕中央有一个名为 viewToRotate 的图像,然后我有一个在屏幕外部创建的名为 flakeView 的…

吻泪 2024-11-08 00:18:09 1 0

射线投射碰撞检测缺失

我正在编写自己的 Ray Cast 碰撞检测器,时不时地,就像百万分之一(最终变得非常频繁)。由于舍入点错误,我得到一条光线,它只是设法穿过多边形两侧…

心是晴朗的。 2024-11-07 14:21:25 0 0

测试汽车对象相对于世界坐标的碰撞

我正在做一个 opengl C++ 停车场游戏。我想测试我的汽车对象的碰撞,我有 10 个汽车相对于世界坐标的末端顶点。并将它们分别存储在 x 和 y 的两个数组…

凑诗 2024-11-07 10:22:09 0 0

检测矩形棱柱的重叠

给定一个 3D 坐标系和具有非负起点和非负尺寸的直角棱柱(例如,从 (0, 2, 5) 开始,尺寸为 (9, 20, 5)):如何最好地检查另一个直角棱镜是否与坐标系…

滥情空心 2024-11-07 07:58:05 2 0

如何才能使碰撞更加牢固?

我正在使用 XNA 用 C# 开发一款游戏,并且借助 Nick Gravelyn 的教程,我一直在学习 C# 程序,但我遇到了障碍。当我使用尼克的碰撞系统时,我没有使用…

入怼 2024-11-07 03:14:48 2 0

求两条直线的交点量

使用如下代码: static bool Intersects(Vector2 a1, Vector2 a2, Vector2 b1, Vector2 b2, out Vector2 intersection) { intersection = Vector2.Zer…

紧拥背影 2024-11-06 06:05:32 1 0

Java旋转矩形的碰撞检测?

我正在编写我的第一个 java 游戏,到目前为止: 我已经制作了一个可以使用 WSAD 四处走动的矩形,并且他始终面向鼠标指向的地方。此外,如果您单击,…

只为一人 2024-11-06 03:20:28 1 0

如何模拟两根棍子的碰撞,就像你在《愤怒的小鸟》中看到的那样?

愤怒的小鸟的建筑似乎是由坚硬的棍子组成,会碰撞并倒塌。 我当然想知道该怎么做。我不介意编写原始代码,但肯定有人已经解决了这个问题并将其开源?…

我很OK 2024-11-06 02:15:09 2 0
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