控件位于不同画布/图层时的 Silverlight 碰撞检测
对于我们的游戏,我们必须创建碰撞检测。 问题在于碰撞对象位于不同的画布/图层中,这使得通过点定位进行碰撞检测变得不可能。 有谁知道如何解决这个…
检测 Flash 中的碰撞...或者更好的方法
我正在尝试使用 AS3 在 Flash 中创建一个空气曲棍球游戏。 目前,我正在使用输入框架功能来检查 3 个物体(2 个球拍和一个球)的位置,然后检查它们是…
NetLogo 墙壁碰撞 - “弹跳”功能
NetLogo 海龟不断穿过迷宫的墙壁。我如何阻止他们穿过墙壁并让他们改变方向? 我很感激任何帮助。 到目前为止我的代码: breed [ defaults default ] …
XNA、C# - 检查 Vector2 路径是否与另一个 Vector2 路径交叉
我有一个 XNA 问题要问那些在这些问题上比我更有经验的人(数学)。 背景:我有一个实现边界类的游戏,它只托管 2 个 Vector2 对象,一个起点和一个终…
使用 OpenGL 对 iPhone 上的图像进行碰撞检测
我正在为 iPhone 开发一款 2D 游戏(有点像自上而下的太空射击游戏),使用的引擎与 OpenGL ES 上的 cocos2d 非常相似(但不完全一样)。我正在尝试弄…