从图层中删除精灵而不是用它删除矩形(Cocos2d)?
我正在 Cocos2d 中制作游戏。到目前为止,一切都还好。我使用了 Ray Wenderlich 的 使碰撞检测发挥作用的教程。它有效,但每当“敌人”在子弹被删除的…
需要碰撞检测的 Javascript 和 Canvas “引擎”
所以,我有一个小小的“移动和填充”引擎,目前它非常原始。 每隔一段时间(基于计时器)另一个像素(5x5)就会出现在屏幕上 - 如果您与该像素相交,…
如何模拟两根棍子的碰撞,就像你在《愤怒的小鸟》中看到的那样?
愤怒的小鸟的建筑似乎是由坚硬的棍子组成,会碰撞并倒塌。 我当然想知道该怎么做。我不介意编写原始代码,但肯定有人已经解决了这个问题并将其开源?…