优化 Actionscript 3 中的碰撞检测。
我正在尝试用 Actionscript 3 制作我的第一个游戏。这是一个简单的火炮游戏,左下角有一把枪,AI 飞过屏幕,你必须将其击落。现在,在分类射击游戏中…
2D游戏平铺碰撞检测
我有这样的事情: // checking on which tile are players corners // ignore this big mess below, please. It can be put in smaller // equations,…
UIImage 之间的 2D 像素级碰撞检测
我正在尝试编写一种方法来检测两个 UIImage 何时发生碰撞,仅考虑不透明像素。需要明确的是,当 UIImageView 上 alpha 分量大于 0 的像素与另一个 UII…
在 Visual Basic 中检测图形对象和图片对象之间的碰撞
我正在制作一款月球着陆器游戏,它会随机化每个新游戏的地形,因此每个游戏都是不同的。对于我的游戏,我正在创建一个图形对象,为游戏地形绘制一条闭…
Cocos2d 碰撞检测模型 - 最适合我的情况?
我正在构建一个 cocos2d iPhone 游戏,其中有大量子弹和移动的敌人,并且我正在检测它们之间的碰撞。为了碰撞目的,每个精灵都可以用一个圆圈来表示。…
Javascript 停止在画布中重复碰撞检测
我正在尝试在 javascript 和 html5 canvas 中做一些简单的碰撞。到目前为止,我的想法是: checkCollision = (function(){ var l, i, ni,dis = 0; var…
Box2D 中的高级碰撞检测 - 碰撞点、力等
我正在使用 Cocos2d 和 Box2d 为 iOS 编写简单的游戏。我已经开始进行碰撞检测,但不是以我想要的方式进行。我扩展了 b2ContactListener,并以这种方…