collision-detection

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C++如果位块传输到特定表面,则发生 SDL 碰撞

我有一个简单的游戏,其中包括 2 个将精灵传输到其上的表面。第一个是我将角色要跳过的小方块,第二个是我将角色精灵复制到的表面。我想进行碰撞检测…

森林散布 2024-10-21 05:29:56 1 0

检测到碰撞时显示框架(cocos2d iPhone)

我有一个英雄角色,全部设置为 CCSpriteBatchNode,其中包含所有动画和帧。但我想知道,当英雄被击中时如何显示帧(我已经设置了碰撞检测)。我怎样才…

日久见人心 2024-10-21 03:10:34 1 0

奇怪形状的多边形的碰撞检测

我计划制作一个程序,其中有一些圆形形状在形状奇怪的多边形内移动。 我似乎无法弄清楚如何对边缘进行碰撞检测并使形状正确反弹。 我确信这个问题以前…

挽手叙旧 2024-10-20 23:31:20 1 0

MD5 uuid 冲突?

我正在处理图像上传,我想要一些有关命名文件和文件夹的建议。目前,我正在使用以下内容生成文件名: md5( microtime() ) . $this-&gtuser_id 输出类…

千柳 2024-10-20 13:28:05 2 0

C++ 2D 像素完美碰撞检测库?

有哪些库可以与 SDL 和 QT4 集成来执行此操作。 SDL 或 QT 中是否有任何现有的包可以轻松实现这一点?我正在寻找一个易于使用的库,它可以让我拥有这…

dawn曙光 2024-10-19 12:31:11 1 0

如何检测 UIImageView 碰撞

我想知道为什么我的代码不起作用。我希望我的球(UIImageView)从块(也是 UIImageView)上弹起。我的球将 x 和 y 运动都切换为负值,而不是仅一个。…

梅窗月明清似水 2024-10-18 09:09:20 1 0

检测碰撞方向

一块方形瓷砖与另一块方形瓷砖碰撞。调酒师说... 我有: 两个图块的高度、宽度、x 和 y。 引起碰撞的运动的 2D 矢量。 我需要知道碰撞发生在哪一侧(…

南冥有猫 2024-10-18 03:16:37 0 0

2D 矩形碰撞检测系统(在真实游戏中工作)

在过去的几个月里,我一直在利用业余时间开发一款游戏。我一遍又一遍地重新实现但没有得到 100% 工作的一个症结是碰撞检测。我的系统(下面发布)大部…

染柒℉ 2024-10-16 10:16:06 2 0

Cocos2D 中的碰撞检测

我正在尝试检测 cocos2D 中的碰撞。我正在使用这段代码: - (void)checkForCollisionSpeedUp:(ccTime)dt { CGRect projectileRect = CGRectMake( guy.…

喵星人汪星人 2024-10-16 04:18:58 3 0

使用 C++ 查找 Box2D 中发生碰撞的物体

我有一个用于检测碰撞的基本类,但我不知道如何查看哪些物体正在碰撞以触发适当的事件。假设我有一个乒乓球游戏,其中有 ballBody 和 topwallBody。我…

缘字诀 2024-10-16 02:07:30 3 0

检查许多导弹和敌人之间是否有交集?

我想创建一个类,可以说称为敌人 1、敌人 2 和敌人 3。 敌人 1:很容易杀死,但很多。 敌人2:较难杀死,但数量较少。 敌人3:Boss,超级难杀,只有一…

街角迷惘 2024-10-16 00:52:13 0 0

XNA 基于图块的碰撞

我有一个 64 x 64 像素图块(10 行,10 列)的图块地图,我想检测移动单元与任何墙壁或物体之间的碰撞。我怎样才能在移动时保持单位在图块地图的中心…

叫嚣ゝ 2024-10-16 00:16:05 3 0

轴对齐边界框碰撞:哪些边发生碰撞

我正在尝试制作一款类似打砖块的游戏,现在我面临着碰撞问题。像往常一样,砖块是矩形(在我的例子中是正方形),球是圆形,所以这都是关于轴对齐的边…

软糖 2024-10-15 20:56:23 4 0

在 cocos2d 中处理游戏循环

如何同时处理游戏的多个元素? 在背景/图块地图在每个游戏循环中移动的滚动条中,如何同时处理用户输入? 地图需要在游戏循环中移动,需要检查玩家对…

对你的占有欲 2024-10-15 19:18:35 2 0

Tilemap 中非完整图块的碰撞检测

如果从图块集创建图块地图并且存在未完全填满的图块/方块,那么如何使这些半填充的图块能够检测到碰撞? 选择一个正方形区域并将其设置为例如碰撞是很…

神经暖 2024-10-14 22:36:51 2 0
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