collision-detection

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如何在for循环中与图像进行一般碰撞

碰撞,但它只适用于 1 个图像, - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *touch = [touches anyObject] CGPoin…

灼痛 2024-09-09 18:53:46 1 0

3D赛车游戏碰撞检测

有人可以解释一下《极品飞车》或《全军覆没》等游戏中赛道的碰撞检测是如何工作的吗?…

分分钟 2024-09-09 08:12:09 2 0

球体-球体碰撞检测->反应

我需要制定一种算法来检测两个球体何时发生碰撞,以及碰撞后瞬间的方向。 假设,想象一下,当您在台球比赛中打开桌子时,所有球都“随机”地相互碰撞…

无悔心 2024-09-09 07:25:02 3 0

良好的 2D 碰撞响应参考

嘿,我目前正在寻找在 2D 视频游戏中实现碰撞响应的各种方法,类似于本教程 Metanet 有: N 教程 我希望在 XNA 中实现一些东西,但任何语言都可以。我…

芯好空 2024-09-09 04:31:07 3 0

Java中的完美圆到完美圆和完美圆到直线碰撞处理

我是 Java 新手,但决定制作一个有一堆弹跳球的应用程序。请记住,我对法线几乎一无所知,我在此类帖子中看到了很多提及的内容。我也只学过代数 1,并…

孤城病女 2024-09-08 15:11:22 6 0

帮助 Obj-C 中的三角形碰撞检测

我没有上过任何高级数学课程或任何东西(我还在高中),我只是不太理解网上所有的三角形碰撞系统。 我在二维空间中有两个三角形物体。我应该如何编写 …

影子的影子 2024-09-08 10:43:29 0 0

iPhone 上 OpenGL ES 中的碰撞检测

我正在开发的 2D 游戏似乎遇到了一个奇怪的问题。为了确定我的可玩角色精灵是否落在平台上,我首先执行 if 语句检查 CGRectIntersectsRect,一旦确定…

满身野味 2024-09-08 03:10:38 0 0

碰撞检测自定义草图形状,表示为点列表

我有一组由用户绘制的点。他们将围绕一些物体进行绘画。 我需要以某种方式将这组点变成一个形状,这样我就可以找到检测碰撞的区域。 图像将澄清: 以…

猥︴琐丶欲为 2024-09-06 16:43:11 0 0

找到最接近某个位置的非碰撞矩形的有效方法是什么

对于我正在开发的 2D 游戏,我在简单的基于矩形的碰撞检测中使用 y 轴排序。这工作正常,现在我想高效地找到给定位置处给定尺寸的最近空矩形。我该怎…

站稳脚跟 2024-09-06 06:58:13 0 0

多边形到多边形碰撞检测问题

我在实现窄相位碰撞检测时遇到了一些问题。 Broadphase 运行完美。 我有一组多边形,它们的顶点有一个 stl::vector 数组,按顺时针顺序排列。每个周期…

兰花执着 2024-09-06 06:07:33 2 0

矩形之间的二维碰撞检测

我正在为我的游戏编写碰撞检测引擎,但遇到一些问题。 事实上,由于我有几个固定的矩形和一个移动的(玩家),我需要知道固定矩形的哪一侧首先被玩家…

离线来电— 2024-09-06 04:29:40 1 0

GJK 中的碰撞点

有没有办法修改 Gilbert-Johnson-Keerthi 算法,以便它找到两个物体之间的碰撞点而不是真/假结果?据我了解,接收到的距离值可用于找到这些点。我在网…

百变从容 2024-09-05 23:22:59 2 0

对平台游戏主角/背景碰撞解决的看法

想象一下以下场景:我有一个关卡,其物理结构是由边界矩形的集合与预渲染的位图背景相结合构建的。我的演员,包括玩家角色,都有自己的边界矩形。 如…

黑白记忆 2024-09-05 22:42:07 2 0

GameQuery 碰撞检测

我在 GameQuery (jQuery) 碰撞检测方面遇到问题 他们似乎永远不会开火?!? 我已经检查了所有 .arrow 的存在以及 .bot 的相同,但它似乎从未调用过 …

我的黑色迷你裙 2024-09-04 13:26:34 2 0

炮弹与墙壁和目标的碰撞检测

我正在寻找一种好的算法来检测移动的球是否接触静态墙壁或静态目标。经典的射击游戏逻辑。除了循环它们之外,有人见过更好的算法吗? 编辑:我不知道…

月隐月明月朦胧 2024-09-03 19:01:02 5 0
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放低过去

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