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使用花栗鼠物理学 - 我如何知道两个碰撞物体的力

如果我在花栗鼠中有两个物体(我使用的是 cocos2d-iphone),一旦我检测到它们发生碰撞,我如何知道它们彼此碰撞的力度有多大? 我希望他们的力(相对…

德意的啸 2024-08-30 06:23:25 4 0

使用 SpaceManager 时,如何使静态精灵成为 cocos2D 中另一个精灵的子对象

我有两个静态 (STATIC_MASS) SpaceManager 精灵。一个是另一个的孩子 - 我的意思是一种建立了另一个,但是尽管孩子的图像显示在正确的位置,但孩子似…

给妤﹃绝世温柔 2024-08-30 05:54:58 3 0

在chipmunk中运行名为bounce.c的演示时出错

#include &ltstdlib.h&gt #include &ltstdio.h&gt #include &ltmath.h&gt #include "/home/satyajit/Chipmunk-5.2.0/include/chipmunk/chipmunk.h" #i…

滥情稳全场 2024-08-28 21:20:07 0 0

如何施加不应连续的力

我有一个可以在按钮的帮助下移动的身体,这就是我正在做的事情: -(void) step: (ccTime) delta { int steps = 2 CGFloat dt = delta/(CGFloat)steps …

自此以后,行同陌路 2024-08-28 14:44:52 4 0

我如何对花栗鼠施加力量

我如何使用此功能 出现错误或警告 setupchipmunk(){ ........ } update(){ if(touch==true){ cpBodyApplyForce(body1,cpv(val1,val2),cpv(val3,val4))…

信仰 2024-08-23 15:06:07 3 0

如何释放花栗鼠的空间?

我在游戏中使用花栗鼠作为物理引擎。问题是我现在想释放所有的孩子,然后释放空间本身,这样我就可以为新的关卡创建一个新的空间。我尝试了这个: cpS…

二手情话 2024-08-21 13:22:26 4 0

花栗鼠:如何删除尸体?

删除花栗鼠尸体的正确方法是什么?简单地调用 cpBodyFree 或 cpBodyDestroy 似乎不起作用,因为主体仍然显示在 cpSpaceEachBody 迭代中。 if(body-&gt…

入画浅相思 2024-08-20 21:58:31 2 0

获取 GLUT 程序的 X 窗口 ID?或者,如何远程控制 X 上的 GLUT 程序?

我想向 X11 上的 GLUT 程序发送击键,但我找不到附加到 GLUT 程序的 X11 客户端。 我这样做,使用了最优秀的花栗鼠 2d 物理包演示程序: xlsclients -…

◇流星雨 2024-08-20 15:20:39 5 0

Cocos2d + Box2d 或花栗鼠

好的,我正在尝试制作我在这里制作的游戏的 iPhone 版本 http://scratch.mit。 edu/projects/techy/781198 是 box2d 还是chipmunk 更好,每个的教程在…

转角预定愛 2024-08-18 23:01:03 2 0

花栗鼠对速度的条件碰撞?

我正在用 cocos2d 做一个游戏,并使用花栗鼠来管理物理。我想要实现的是,几乎每个任天堂游戏都会做的事情是,只要速度为正,您的角色就可以跳跃并在…

别低头,皇冠会掉 2024-08-17 07:37:39 3 0

花栗鼠动力学的弹丸运动计算

我需要实现一点人工智能,它可以向刚体施加脉冲以击中目标。就像炮弹从大炮中发射出来一样。我使用 Chipmunk Dynamics 作为物理引擎。 我的数学很糟糕…

妖妓 2024-08-17 01:53:58 4 0

c 和 Objective-c 变量

让我看看我是否能清楚地表达出我正在尝试做的事情......我会将其提炼为核心问题。 我有一个 Objective-C 程序和 ac 回调函数。背景是我正在使用 cocos…

逆流 2024-08-14 03:23:16 2 0

使用花栗鼠的问题

我做了一个游戏,使用一个可以通过触摸屏幕向左或向右移动的角色,角色上方,是一个苹果,我需要的是苹果会掉下来,角色可以再次将苹果推起来,就像打…

锦爱 2024-08-10 03:51:24 2 0

如何检测堆栈对象掉落

在我的游戏中,对象正在掉落,我必须抓住该对象并创建一个堆栈。我正在使用花栗鼠物理引擎来做到这一点。我能够创建堆栈,但我不明白如何检测堆栈是否…

从此见与不见 2024-08-10 03:32:42 0 0

如何检测与 Chipmunk 物理引擎的永久碰撞

当球形状击中任何其他形状时,我试图发出“轰鸣”声。这有效。但效果有点太好了…… 当球静止或开始滚动时,它会与它所接触的任何物体发生永久碰撞,…

勿忘初心 2024-08-08 07:18:27 2 0
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〃温暖了心ぐ

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迷乱花海

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niuniu

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