Chipmunk iphonestatic 命令错误
所以,我刚刚下载了最新版本的花栗鼠,当我从 finder 运行 iphonestatic.command 时,我在命令行中得到以下输出, Last login: Wed Oct 26 22:15:59 o…
cpSpaceHashEach - 同一行有 2 个问题
我正在尝试掌握花栗鼠的基础知识。在一些教程中我发现了一行: cpSpaceHashEach(space->activeShapes, &updateShape, nil); 但我在这里遇到了 2 个错…
哪里可以找到 Chipmunk 附带的函数参考?
我是 iPhone 开发新手。我用chipmunk安装了cocos2d,并尝试根据一些教程制作一个简单的项目。 当我遇到花栗鼠函数(例如cpSpaceAddShape、cpSegmentSh…
找不到 Cocos2D 文件?
我下载了cocos2d,最新版本。我将文件夹“cocos2d”“cocosdenshion”“external”“cocoslive”和“experimental”添加到我的项目文件夹中,然后将它…
花栗鼠和静态物体:如果游戏地图对于屏幕来说太大,我可以移动精灵,但如何移动静态物体和形状?
我认为标题已经很清楚了。 我认为有两件事: 用于显示的精灵 和物理实体 当要显示的关卡对于屏幕来说太宽时,可以在屏幕中移动精灵。但是静态物体呢?…
如何有效使用“deviceMotion” CMMotionManager 强制球在圆形边界内移动?
我正在使用Chipmunk Space Manager。 我的空间设置是由一个球和一堆线段(在我的例子中为 512 个)连接在一起形成一个圆圈。 我的目标是当用户移动设…
chipmunk-spaceManager 碰撞检测
我找不到针对一种类型的碰撞的解决方案。 我在空间和一些块中有几个 cpShapes。 目标是检测形状和块之间的碰撞。但是,块不会有像 cpShape 那样的行为…