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使用花栗鼠的问题

我做了一个游戏,使用一个可以通过触摸屏幕向左或向右移动的角色,角色上方,是一个苹果,我需要的是苹果会掉下来,角色可以再次将苹果推起来,就像打…

锦爱 2024-08-10 03:51:24 5 0

如何检测堆栈对象掉落

在我的游戏中,对象正在掉落,我必须抓住该对象并创建一个堆栈。我正在使用花栗鼠物理引擎来做到这一点。我能够创建堆栈,但我不明白如何检测堆栈是否…

从此见与不见 2024-08-10 03:32:42 2 0

如何检测与 Chipmunk 物理引擎的永久碰撞

当球形状击中任何其他形状时,我试图发出“轰鸣”声。这有效。但效果有点太好了…… 当球静止或开始滚动时,它会与它所接触的任何物体发生永久碰撞,…

勿忘初心 2024-08-08 07:18:27 4 0

cocos2d iphone - 游戏架构:物理VS。代码模拟精灵行为

你好 stackoverflow 社区! 我正在尝试弄清楚如何使用 cocos2d 构建我的游戏。 我的问题是cocos2d的物理引擎(我说的是花栗鼠)位于精灵背后的世界。 …

凉墨 2024-08-04 04:07:20 5 0

使用花栗鼠的iPhone碰撞检测问题

我有两个小问题: 花栗鼠碰撞检测:我正在开发一个游戏,可以检测球和一些静态多边形形状之间的碰撞。 这是有效的,但“部分”有效,这意味着它适用于…

天暗了我发光 2024-07-25 15:38:45 9 0

从 Cocoa 中的 C 方法访问属性

我正在尝试学习 Objective C 和 Objective C。 可可,但我无法访问对象内的属性。 具体来说是来自 C 方法的对象。 我正在使用花栗鼠动力学库。 Chipmu…

森末i 2024-07-16 06:44:01 6 0
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