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花栗鼠对速度的条件碰撞?

我正在用 cocos2d 做一个游戏,并使用花栗鼠来管理物理。我想要实现的是,几乎每个任天堂游戏都会做的事情是,只要速度为正,您的角色就可以跳跃并在…

别低头,皇冠会掉 2024-08-17 07:37:39 8 0

花栗鼠动力学的弹丸运动计算

我需要实现一点人工智能,它可以向刚体施加脉冲以击中目标。就像炮弹从大炮中发射出来一样。我使用 Chipmunk Dynamics 作为物理引擎。 我的数学很糟糕…

妖妓 2024-08-17 01:53:58 10 0

c 和 Objective-c 变量

让我看看我是否能清楚地表达出我正在尝试做的事情......我会将其提炼为核心问题。 我有一个 Objective-C 程序和 ac 回调函数。背景是我正在使用 cocos…

逆流 2024-08-14 03:23:16 8 0

使用花栗鼠的问题

我做了一个游戏,使用一个可以通过触摸屏幕向左或向右移动的角色,角色上方,是一个苹果,我需要的是苹果会掉下来,角色可以再次将苹果推起来,就像打…

锦爱 2024-08-10 03:51:24 9 0

如何检测堆栈对象掉落

在我的游戏中,对象正在掉落,我必须抓住该对象并创建一个堆栈。我正在使用花栗鼠物理引擎来做到这一点。我能够创建堆栈,但我不明白如何检测堆栈是否…

从此见与不见 2024-08-10 03:32:42 5 0

如何检测与 Chipmunk 物理引擎的永久碰撞

当球形状击中任何其他形状时,我试图发出“轰鸣”声。这有效。但效果有点太好了…… 当球静止或开始滚动时,它会与它所接触的任何物体发生永久碰撞,…

勿忘初心 2024-08-08 07:18:27 7 0

cocos2d iphone - 游戏架构:物理VS。代码模拟精灵行为

你好 stackoverflow 社区! 我正在尝试弄清楚如何使用 cocos2d 构建我的游戏。 我的问题是cocos2d的物理引擎(我说的是花栗鼠)位于精灵背后的世界。 …

凉墨 2024-08-04 04:07:20 8 0

使用花栗鼠的iPhone碰撞检测问题

我有两个小问题: 花栗鼠碰撞检测:我正在开发一个游戏,可以检测球和一些静态多边形形状之间的碰撞。 这是有效的,但“部分”有效,这意味着它适用于…

天暗了我发光 2024-07-25 15:38:45 11 0

从 Cocoa 中的 C 方法访问属性

我正在尝试学习 Objective C 和 Objective C。 可可,但我无法访问对象内的属性。 具体来说是来自 C 方法的对象。 我正在使用花栗鼠动力学库。 Chipmu…

森末i 2024-07-16 06:44:01 9 0
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