Box2D

Box2D

文章 9 浏览 66

在世界中创建 b2Body 之前检测碰撞

我是 coscos2d 中的 Box2d 新手。我想在插入之前检测 b2Body 是否会与我的世界中的物体发生碰撞。有没有简单的方法可以做到这一点? 谢谢!…

自由如风 2024-12-28 10:23:00 0 0

BOX2D - 与怪物的正确碰撞

我正在开发 2D 侧卷轴 Android 游戏,使用 AndEngine 及其 BOX2D 扩展。 我有玩家身体,有 2 个用于“脚”和“头”的传感器,因此我可能确切地知道玩…

梦屿孤独相伴 2024-12-28 08:44:07 1 0

盒子2d。如何检查物体是否在坐标内移动?

使用物理引擎Box2d C++,如何检查直线移动的物体是否有可能发生碰撞(即如何知道物体是否有障碍物)? 示例: 我们想要将 Body A 移动到 Body B 看图…

剩一世无双 2024-12-28 06:24:21 0 0

在无重力的情况下减慢 box2d 中的物体速度

我正在制作台球游戏,因此我的重力设置为零,并且我施加脉冲来使母球移动。因为没有重力,所以我使用线性和角度阻尼来减慢球的速度。 虽然球有一定的…

愁杀 2024-12-27 17:58:44 0 0

LibGDX Box2D 物理应用程序在启动时崩溃

我使用的是Win 7 64位系统。 LibGDX gdx-helloworld-android 应用程序运行良好。它没有任何 box2D 的东西。但是当我尝试使用运行物理演示/测试时,例…

蒗幽 2024-12-27 09:00:31 2 0

b2Body 与 CCSprite 大小不一样?

我注意到在我的游戏中,我的 b2Bodies 的大小与 CCSprite 的大小不同。 这是我正在使用的代码: - (void)addBoxBodyForSprite:(CCSprite *)sprite { b…

昨迟人 2024-12-27 07:53:09 0 0

box2d体形修改

是否可以在分配后修改体内的形状,例如,我的游戏英雄身体有一个盒子形状,当我按下向下箭头时,我希望我的英雄蹲下女巫意味着我需要身体形状调整大小…

情魔剑神 2024-12-27 04:36:14 1 0

如何将动画应用到 box2d 主体?

我知道如何使用TextureRegions 创建动画并应用于非box2d 游戏中的对象。 但在 libgdx 的 box2d 中,我不知道该怎么做。在CocosD2中,Sprite对象中有ru…

浅浅淡淡 2024-12-27 03:37:49 0 0

如何使用 AndEngine Box2D 扩展拖动主体

使用 AndEngine 物理 Box2D 我试图在 x 轴上从一侧拖动到另一侧。 到目前为止,这是我所拥有的,但工作不正常,主体在 y 轴上向上移动,并且不跟随指…

一腔孤↑勇 2024-12-27 02:55:14 0 0

Box2D 碰撞过滤与同时碰撞

我使用的是 Box2DWeb 2.1a,Box2DFlash 的直接端口。 我通过设置类别和掩码位来使用联系人过滤器(b2FilterData)。这在一定程度上有效,但有一些我没…

美人骨 2024-12-26 13:11:30 1 0

Box2djs,JS 物理引擎 - 为球对象设置背景图像?

在这里使用 Box2djs 插件: http://www.crackin.com/dev/mms/physicals/ ..我想做的就是用图像纹理填充球对象。我希望它像设置 css 值一样简单,但我…

羞稚 2024-12-26 11:41:38 1 0

如何在 Box2D 中攀爬或粘住其他物体?

我知道尝试在 Box2D 中模拟角色运动总是很困难/不可能,但我试图看看是否有任何方法可以制作一个用户控制的对象,可以干净地相对于其他对象向上或向下…

叹倦 2024-12-26 06:18:24 0 0

使用 MinGW 在 eclipse 中构建 box2d 测试台应用程序

这篇文章: 我如何构建 Box2D 以在代码中工作::Blocks/Mingw32(Windows) 和此站点:http://www.transmissionzero.co.uk/computing/using-glut -with-m…

寄居人 2024-12-26 05:11:29 2 0

box2d ragdoll:如何防止抖动?

我使用的是box2d的as3版本。 我需要创建一个人体:我使用了一些盒子+关节:效果很好。 问题是它从不睡觉:它一直在抖动! 我尝试了一些属性,如密度、…

甜`诱少女 2024-12-26 01:50:20 0 0

线性脉冲 - Cocos2d/Objective-C/Box2d

我有一门大炮、一个球和一个扳机。当您按下扳机时,就会向球施加线性脉冲。 short int direction = [level.cannon cannon].rotation; short int power…

月依秋水 2024-12-25 20:18:59 0 0
更多

推荐作者

qq_2gSKZM

文章 0 评论 0

∞梦里开花

文章 0 评论 0

qq_IklFPL

文章 0 评论 0

迷途知返

文章 0 评论 0

深海不蓝

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文