奇怪的“口吃”在不同 Android 设备上的 box2D 中
我正在用 C++ 同时开发引擎和游戏,并使用 box2D 作为物理后端。我正在不同的 Android 设备上进行测试,在三分之二的设备上,游戏运行良好,物理效果…
你知道我是否可以与 as3isolib 集成一些物理引擎,如颈背或 box2d 吗?
我只是在寻找任何解释或教导如何将 as3isolib 与某些物理引擎(如颈背或 box2d)集成(如果可能)的资源。有可能吗?…
移动 CCLayer 后,Box2d 主体不与动画对齐
我正在开发一款自上而下风格的游戏,用户可以同时控制多个角色。这些角色可以向任何方向移动。角色可以使用 Box2d 进行碰撞检测来碰撞静态物体(墙壁…
Cocos2d / Box2d - 动画“捕捉到网格”影响
我正在使用 cocos2d 和 box2d,尝试开发一款游戏,其中图块在网格中滑动。 到目前为止一切都进展得相当顺利,但我试图在用户移动图块后在图块上实现“…
如何在 Box2D 中创建橡胶线?
使用 Box2d,如何创建橡胶线(橡皮筋/弹力绳),如 降落伞忍者 (ZeptoLab)? -(void) CreateElasticRope { //=======Params // Position and size b2Ve…
Box2D 形状从世界中掉落
我在使用 Box2D(在 iOS 下)时遇到了这个非常奇怪的问题。我有一个身体放在屏幕底部。如果我使用 body->SetType(b2_staticBody) 将主体从 b2_dynamic…
Cocos2d、Box2D 静止直到输入
大家好,我有一个问题,如何创建一个在按下它之前不会具有物理功能的身体?我的 init 中有这段代码 CCSprite *tail = [CCSprite spriteWithFile:@"Bal…
在 Coco2d 中将 box2d 更新到新版本
我一直在使用 Cocos2d 和与之捆绑在一起的 Box2d。我使用提供的 Box2d 模板启动我的程序。我的问题是我正在尝试更新到较新版本的 box2d。 我认为从我…
为什么我的精灵没有与 b2Body 对齐?
我最近开始使用 Cocos2d 和 Box2d 在 iPhone 上进行游戏编程。所以这是我的问题: 我有一个继承自 CCSprite 的 Player 类,在该类中,有这个方法: -(…