Box2D

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如何处理多点触控

我正在使用 box2d 在 xcode 中编写一个应用程序。现在我正在使用下面的代码。问题是它只能处理一个触摸事件。如何使我的代码处理所有触摸事件,在本例…

牵强ㄟ 2024-12-05 17:28:51 0 0

通过触摸在贝塞尔曲线路径上旋转精灵 - Cocos2D/Box2D

我有一个可以通过触摸旋转的箭头。我想知道是否可以沿曲线旋转箭头?我做了一些研究,我认为它被称为贝塞尔路径?是否可以使用此代码在贝塞尔曲线路径…

我还不会笑 2024-12-05 15:43:23 0 0

Android 上使用 libgdx 运行缓慢的 box2d

我用 box2d 在 libgdx 中制作了一个下落的球。 在我的 PC 上,球按其应有的方式落下,动画清晰 但是当我在 Samsung Galaxy S 上尝试此应用程序时,突…

万水千山粽是情ミ 2024-12-05 05:43:16 1 0

成分和射弹

我在当前的游戏中使用了复合设计,效果非常好。所有游戏对象要么是 GameObject 的实例,要么是它的直接后代......某些对象实现特定的接口(例如武器)…

残疾 2024-12-05 04:53:59 1 0

b2shape 椭圆?

我正在尝试在 box2D (Cocos2D) 中创建一个椭圆形对象。到目前为止,我已经使用 b2CircleShape 来实现这一点,但我意识到它不会再切割它了,我必须有椭…

尐偏执 2024-12-05 03:13:56 1 0

确定物体是否发生碰撞 - Cocos2d/Box2D

是否可以确定 b2body 是否与不同层的另一个 b2body 发生碰撞?另外,我该怎么做? EG 我的主游戏场景层上有一个球,它向我的第一层中的炸弹发射。他们…

公布 2024-12-05 02:41:03 0 0

区分 box2d 中的碰撞面方向

我一直在使用 Cocos2D 1.0 和 Box2D 开发一个 iOS 项目,但遇到了一些问题。 我需要做的是确定我的玩家击中的表面的方向。例如,如果我们有一个矩形平…

極樂鬼 2024-12-04 21:34:09 2 0

用 box2d 检测物体碰撞的干净方法

我最近一直在研究 box2d (在带有 libgdx 的 java 中),并一直在尝试创建自己的自定义弹跳效果(我在第一次弹跳后增加了 Restitution ) 为了将此作…

活泼老夫 2024-12-04 20:40:11 0 0

如何将 box2d 主体指向运动方向?

大家好,正如标题所示,我想将 box2d 主体移动到运动方向。任何人都可以提供一些线索,我如何实现这一目标?谢谢 ,我现在使用的 b->SetLinearImpusle…

已下线请稍等 2024-12-04 13:34:20 0 0

Android 上的 jbox2d - 圆圈未应用重力和其他人员

我正在做一个简单的应用程序,当用户点击屏幕时,应该在画布上放置圆圈,然后将该圆圈放入我定义的物理世界中。 我在“onDraw”方法中绘制圆圈,但是…

国际总奸 2024-12-04 06:48:55 2 0

视网膜显示设备上精灵与 box2D 主体的偏移

我正在使用 cocos2d 和 box2d 制作我的第一个游戏,并发现了一些非常奇怪的东西。我有多个 box2D 主体在周围飞行,当我打开调试绘制时,我看到在我的…

你是暖光i 2024-12-04 06:06:21 0 0

HTML 5 游戏开发工具

Closed. This question does not meet Stack Overflow guidelines. It is not currently accepting answers. 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的…

-残月青衣踏尘吟 2024-12-04 03:37:46 3 0

找不到 Cocos2D 文件?

我下载了cocos2d,最新版本。我将文件夹“cocos2d”“cocosdenshion”“external”“cocoslive”和“experimental”添加到我的项目文件夹中,然后将它…

满天都是小星星 2024-12-04 03:15:29 1 0

协调 CCSprite 与 b2Fixture

我在 box2D 中创建了一个单一的主体,它由 2 个夹具组成。 我每个固定装置都有一个 CCSprite userData,但我不知道如何设置精灵位置和旋转以匹配固定…

一向肩并 2024-12-03 23:38:33 2 0

以与使用 CCRepeatForever 移动 CCSprite 类似的方式重复移动 box2d 主体

我当前的项目有问题。 我想做的是让 b2Body 反复上下移动。我已经知道如何使用 CCSprite 执行此操作: [paddle runAction:[CCRepeatForever actionWit…

红尘作伴 2024-12-03 16:57:10 0 0
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