通过触摸在贝塞尔曲线路径上旋转精灵 - Cocos2D/Box2D
我有一个可以通过触摸旋转的箭头。我想知道是否可以沿曲线旋转箭头?我做了一些研究,我认为它被称为贝塞尔路径?是否可以使用此代码在贝塞尔曲线路径…
Android 上使用 libgdx 运行缓慢的 box2d
我用 box2d 在 libgdx 中制作了一个下落的球。 在我的 PC 上,球按其应有的方式落下,动画清晰 但是当我在 Samsung Galaxy S 上尝试此应用程序时,突…
确定物体是否发生碰撞 - Cocos2d/Box2D
是否可以确定 b2body 是否与不同层的另一个 b2body 发生碰撞?另外,我该怎么做? EG 我的主游戏场景层上有一个球,它向我的第一层中的炸弹发射。他们…
区分 box2d 中的碰撞面方向
我一直在使用 Cocos2D 1.0 和 Box2D 开发一个 iOS 项目,但遇到了一些问题。 我需要做的是确定我的玩家击中的表面的方向。例如,如果我们有一个矩形平…
用 box2d 检测物体碰撞的干净方法
我最近一直在研究 box2d (在带有 libgdx 的 java 中),并一直在尝试创建自己的自定义弹跳效果(我在第一次弹跳后增加了 Restitution ) 为了将此作…
如何将 box2d 主体指向运动方向?
大家好,正如标题所示,我想将 box2d 主体移动到运动方向。任何人都可以提供一些线索,我如何实现这一目标?谢谢 ,我现在使用的 b->SetLinearImpusle…
Android 上的 jbox2d - 圆圈未应用重力和其他人员
我正在做一个简单的应用程序,当用户点击屏幕时,应该在画布上放置圆圈,然后将该圆圈放入我定义的物理世界中。 我在“onDraw”方法中绘制圆圈,但是…
视网膜显示设备上精灵与 box2D 主体的偏移
我正在使用 cocos2d 和 box2d 制作我的第一个游戏,并发现了一些非常奇怪的东西。我有多个 box2D 主体在周围飞行,当我打开调试绘制时,我看到在我的…
HTML 5 游戏开发工具
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找不到 Cocos2D 文件?
我下载了cocos2d,最新版本。我将文件夹“cocos2d”“cocosdenshion”“external”“cocoslive”和“experimental”添加到我的项目文件夹中,然后将它…
协调 CCSprite 与 b2Fixture
我在 box2D 中创建了一个单一的主体,它由 2 个夹具组成。 我每个固定装置都有一个 CCSprite userData,但我不知道如何设置精灵位置和旋转以匹配固定…
以与使用 CCRepeatForever 移动 CCSprite 类似的方式重复移动 box2d 主体
我当前的项目有问题。 我想做的是让 b2Body 反复上下移动。我已经知道如何使用 CCSprite 执行此操作: [paddle runAction:[CCRepeatForever actionWit…