Box2D

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更改 box2d 的旋转中心

我有一个 b2PolygonShape 主体并对其施加力。 _recbody-&gtApplyForce( b2Vec2(6.0, -6.0), _recbody-&gtGetWorldCenter() ) 我想将身体的旋转中心更…

躲猫猫 2024-10-17 07:41:41 3 0

Qt 4.7 的 Box2d

我使用的是Qt4.7。我能够为 Visual Studio 构建 Box2d。但我怎样才能使用标题&amp Qt项目中Box2d的库文件。?…

别忘他 2024-10-17 06:27:52 1 0

连接到派生类中的 Qt 信号

我正在构建一个基于 Box2D 的物理沙箱并使用 Qt 作为 UI。我有一个 QGraphicsScene (Box2DView) 的派生类,用于处理鼠标和键盘事件。我想连接到 scene…

陈甜 2024-10-17 06:25:02 3 0

box2d 船舶游戏初学者问题:applyForce、重力 +水

我刚刚开始使用 cocos2d + box2d。 我很想创建一个简单的 2D 船舶游戏,您可以在其中从顶部(从天空)向下观察大海和船舶。 有人可以给我一个非常非常…

神仙妹妹 2024-10-17 00:44:44 3 0

如何设置MovieClip位置而不弄乱补间?

我正在开发带有移动平台的 AS3 和 Box2D 游戏。这些平台在 Flash 中进行动画处理,在 ActionScript 中我可以读取其当前位置并调整物理体以进行匹配。 …

小猫一只 2024-10-16 04:07:59 2 0

使用 C++ 查找 Box2D 中发生碰撞的物体

我有一个用于检测碰撞的基本类,但我不知道如何查看哪些物体正在碰撞以触发适当的事件。假设我有一个乒乓球游戏,其中有 ballBody 和 topwallBody。我…

缘字诀 2024-10-16 02:07:30 3 0

获取所有实体的边界框

我正在尝试获取 box2d 世界中所有物体的边界框(想象一下我想要获得所有物体的最大 y 值的场景)。 我需要在每一帧都执行此操作,因此我不希望对每个…

子栖 2024-10-16 01:56:11 4 0

as3:Box2d如何找到最近的尸体

如何找到位于给定尸体附近的尸体。 关于任务。我正在尝试检测接近当前的尸体。为此,我在当前主体周围创建了一个相当大的碰撞形状,并将其设置为传感…

狼亦尘 2024-10-15 18:46:43 3 0

如何在 Box2D Android 中创建多边形体?

我是 androidBox2D 的新手,我想创建一个多边形体,例如矩形或三角形 在 Android 中使用 Box2D。 当我创建主体时,我的代码中没有获取 B2FixtureDef …

顾铮苏瑾 2024-10-15 01:55:25 2 0

在外部 iOS 项目中使用 Box2D/Cocos2D

我已按照本文中的说明进行操作,并且一直在工作使用 Cocos2D 没有太多问题。最近,我尝试包含 Box2D 标头来尝试一些物理操作,如下所示: #import "Bo…

罗罗贝儿 2024-10-14 03:20:02 1 0

Box2d As3联系监听问题

我在使用 box2d as3 b2ContactListener 类时遇到问题。我有一个名为 ContactListener 的类,它扩展 b2ContactListener 并重写 PostSolve 方法。 PostS…

━╋う一瞬間旳綻放 2024-10-13 22:03:26 5 0

JBox2d 参考手册?

在哪里可以找到 JBox2D 的参考手册?我正在使用继承 JBox2D。有fisica的参考手册,但不能查找JBox2D的参考手册…

岛徒 2024-10-13 06:32:18 1 0

Android ndk-r5调用std::函数

我刚刚开始使用 ndk-r5,我需要导入一个库 使用 std::numeric_limits、std::sort 和 stl 中的其他几个函数。 我不确定使用 stlport 是否支持这些功能…

不美如何 2024-10-13 00:06:40 1 0

Box2d 碰撞。物体变形

我正在开发一个使用 Box2d 的应用程序。我有一个有几个块和一个物体的世界 与他们发生碰撞。当碰撞开始的那一刻,物体开始改变它们的形状,它们变得更…

夕嗳→ 2024-10-10 11:19:57 2 0

摩擦力问题。需要建议:)

我在 Box2d 世界中有一个移动播放器,在 box2d 世界中有一个移动平台。 现在,如果平台正在移动,我的玩家跳到平台顶部,我的玩家不会随平台移动。我…

夏夜暖风 2024-10-10 00:30:49 0 0
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