Box2D

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似乎无法让ApplyForce()以有意义的方式工作

我在 IOS/cocos2D/Box2D 游戏中使用 b2Body->ApplyForce() 时遇到问题。我有一个球对象,我正在施加力来模拟高尔夫球杆的击球。用户设置射门的角度和…

牵你手 2024-11-30 11:39:07 1 0

Farseer 物理:碰撞检测问题

我有三个矩形块:地面块、蓝色块、英雄块。 地面放置在屏幕底部,蓝色块放在地面块上,英雄块掉落到蓝色块上。我有一个侦听器,可以检测英雄何时触地…

梦途 2024-11-30 03:02:12 3 0

游戏场景中帧率(cocos2d box2d)下降

具有多层蚂蚁大量精灵的游戏场景,几乎可以很好地工作(除了一些问题)。但如果我们将游戏暂停 5-10 分钟(大约),它的帧速率就会下降,并且当再次开…

乖不如嘢 2024-11-29 20:22:03 2 0

Box2d抗风能力

我想制作一个带有风车的游戏,并希望通过 b2vec2 重力矢量产生风。我找不到关于风阻的明确解释。用box2d可以吗?请您给我指出必要的功能和文档。…

南街女流氓 2024-11-29 08:30:13 2 0

iPad 上使用 cocos2D 和(?)Box2d 进行触控的滚轮动画?

我有一个关于 cocos2d 和 box2d 的问题。 我必须创建一个简单的轮子,根据用户触摸 iPad 应用程序轮子的方式进行旋转。 我希望根据一定的触摸动作,轮…

柒七 2024-11-29 05:34:44 4 0

ActionScript3 在函数内创建对象

我一直在尝试编写一个函数来在 Box2DFlash 中创建一个简单的圆圈。但它一直告诉我该对象为 null 并且我无法访问它的属性,这是代码: public var f1:b…

宛菡 2024-11-29 05:31:43 2 0

尝试找出 Xcode 目录系统

我在尝试编译 box2D 时遇到了一些困难,我认为这是因为我不太了解 Xcode 如何处理其构建目录。 Box2D 是包含一组头文件和源文件(位于各个子目录等)…

森末i 2024-11-29 03:54:42 2 0

如何找到box2d中形状内部的触摸位置?

请任何人帮助我, 我在我的项目中创建了边缘。我知道如何检查触摸位置是否在形状内部, if (fix->TestPoint(locationWorld)) { CCLOG(@"****touch ins…

许仙没带伞 2024-11-28 13:10:20 2 0

如何制作将周围物体炸飞的爆炸动画?

我试图在某个地方放置一颗炸弹,当它爆炸时,它周围的所有东西都会飞走,速度取决于物体与炸弹的距离。 就像《愤怒的小鸟》中黑鸟爆炸一样。 谁能给我…

摇划花蜜的午后 2024-11-28 09:31:38 2 0

XCode 4 使用 C++ 自动完成图书馆?

我在我的项目中使用 Cocos2D Box2D 模板。 当我输入“b2**”时,自动完成功能不会显示任何 Box2D 类。 (按ESC也没有显示任何) 我已将 Box2D.h 和 Co…

困倦 2024-11-28 09:11:52 3 0

闪存、AS3 -> TweenLite + Box2D - 它们结合了吗?

好吧,想象一下这样的场景:我有 3 个物体,悬挂在“天花板”上,每个物体都有一根绳子(在 b2World 内)。他们肩并肩地互相碰触。 每个对象都有一个 …

你没皮卡萌 2024-11-28 04:05:17 2 0

如何在 Windows 下为 Code::Blocks/MinGW32 编译 Box2D?

我在互联网上发现了类似的问题,但没有一个对我有帮助。 Code::Blocks 工作区和项目文件包含 DO 生成 .a 文件,我已将它们移至 Codeblocks/MinGW/lib…

梦醒灬来后我 2024-11-28 03:33:48 2 0

如何使 b2body 多边形绕其质心旋转?

这应该不难,但我无法让它发挥作用。 基本上,用户通过在屏幕上绘制线条来创建 b2body 多边形。我希望 b2body 旋转(或绕其质心旋转)。我可以对我制…

痴意少年 2024-11-28 01:00:28 1 0

如何用颜色填充 box2d-qml 多边形?

我让 box2d 和 qml 一起工作得很好。 我正在生成这样的多边形 Polygon{ vertices: [ Qt.point(6, 22), Qt.point(10, 64), Qt.point(46, 89), Qt.point…

凤舞天涯 2024-11-27 20:29:19 2 0

如何基于 b2Joint 实例化提取/创建 JointDef

我正在尝试序列化 b2World,由于 Box2D 有许多内部使用、创建和删除的私有对象,问题变得更加复杂。我决定应该使用这些内部对象 get() 函数来获取我需…

握住我的手 2024-11-27 19:00:03 1 0
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