我可以让CCFollow跟随更自然吗?
我想用cocos2d/Box2D构建一个平台游戏。我使用 CCFollow 来跟随玩家精灵,但 CCFollow 不断将其放置在屏幕中央。我希望 CCFollow 能够更自然地跟随,…
Box2D - 在运行时创建主体时,主体不会发生碰撞
我一直在开发具有可破坏环境的游戏,并提出了一个解决方案,在该解决方案中检查 ContactListener 对象内是否存在可能的破坏。显然,因为这是在 Step()…
为什么这个 C++ (cocos2d, box2d) 示例给出一个指针而不是一个值?
我创建了这个结构: struct MyBodyData { int someNumber; }; 然后创建了一个新的主体: b2BodyDef bodyDef; bodyDef.type = b2_dynamicBody; bodyDef…
如何手动改变物体的特性?
我有一些正在成长的身体。我把这个身体添加到了世界上。 ... someBody = world->CreateBody(&bodyDef); someFixture = tapBody->CreateFixture(&someF…
Box2D 对象速度
我的游戏有一个小问题。在我的主游戏场景中,我从一个类创建了一个 Player 对象,如下所示: player = [Player spriteWithFile:@"[email protected]"]…
Box2D 启动 AndEngine?
Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …
Cocos2d 应用程序的线程同步
在我的 cocos2d 游戏中,我有一些必须销毁的球,并且有 2 个线程彼此并发,第一个线程将球添加到 NSMutablearray,第二个线程迭代此数组并为每个球调…