Box2D

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如何计算box2D中b2Polygon的顶点位置?

我有一个形状,当它接触另一个碰撞检测时应该发生,因为我需要在 xcode 中绘制 b2Polygon 形状。我需要正确的顶点才能在 iPhone 中绘制这个形状。谁能…

橘味果▽酱 2024-11-10 00:57:51 0 0

AndEngine、box2d 和 Galaxy Tab 问题

我正在使用 AndEngine 和 box2d 物理引擎开发一个物理游戏。我有一个带有 12 个顶点和物理体的十字形图形,是使用三角测量算法创建的。有两种力施加在…

吐个泡泡 2024-11-09 23:16:38 0 0

Box2D 中大型静态边缘地形的性能问题

我想在我正在制作的游戏中支持非常大的世界。这通常不是问题,因为我可以剔除世界的大部分,因为它不是一次性可见的。然而,Box2D 似乎不喜欢我的想法…

错爱 2024-11-09 04:03:32 1 0

如何在 MacOS / cocos2d / Box2d 中使用 debugdraw

我如何使用 cocos2d/macos 代码调试绘图?我无法使用 GLESDebugDraw,有什么线索吗?…

夜访吸血鬼 2024-11-08 01:43:35 1 0

将 Box2D 与 SDL 中现有的游戏类结构集成?

抱歉,标题相当模糊,但这似乎适合一个类似模糊的问题,尽管希望足够简洁,以便有人能够回答它。我花了相当多的时间在 SDL 中开发 2D 横向卷轴游戏的…

静赏你的温柔 2024-11-07 15:34:45 0 0

射线投射碰撞检测缺失

我正在编写自己的 Ray Cast 碰撞检测器,时不时地,就像百万分之一(最终变得非常频繁)。由于舍入点错误,我得到一条光线,它只是设法穿过多边形两侧…

心是晴朗的。 2024-11-07 14:21:25 0 0

如何在COCOS2D中实现摇摆(如钟摆)的绳索效果?

我试图在任何物体撞击悬挂物体时实现波浪效果,我怎样才能实现两者: 1.将物体悬挂在空中(因为它将是一个会波动的动态物体) 2.在该物体上实现波动效…

小矜持 2024-11-07 08:16:54 0 0

box2d中如何实现水平滚动?

我正在使用 box2D 开发 iPhone 游戏,我需要实现水平滚动...我能够滚动背景纹理和所有...但是,问题是,我无法滚动物理世界box2d...请帮助我,如何移…

故人爱我别走 2024-11-07 07:13:13 1 0

Box2d Loop Shape,确定平滑着陆

我正在编写一个游戏,其中一个圆形落在由数百个顶点组成的 b2LoopShape 上。 我试图通过使用接触侦听器来确定我的着陆是否平滑(沿着边缘着陆或垂直于…

寂寞清仓 2024-11-07 04:13:23 0 0

当我尝试使用 b2Body 的功能时游戏崩溃 - 为什么?

当我尝试在 NSObject 类中使用 b2Body 的功能时,我的应用程序崩溃了。 这是我的类的接口: #import &ltFoundation/Foundation.h&gt #import "Box2D.h…

梦里南柯 2024-11-07 00:47:34 0 0

JBox2D碰撞过滤(categoryBits、maskBits)

我已阅读 Box2D 手册,并且了解屏蔽的一般工作原理。但我得到的结果并不遵循手册中的规定。 我有 3 类东西:玩家、障碍物和触发器。 玩家和障碍物会相…

扭转时空 2024-11-06 21:02:19 0 0

预测球路 - 人工智能

我正在 Flash 中使用 Box2D 实现一个简单的排球游戏。我需要为 CPU 玩家实现一些 AI。我们就叫他杰克吧。因此,杰克需要预测球被人类玩家约翰击中后会…

清风挽心 2024-11-06 14:24:36 1 0

jBox2D Android 在 80-90 动态体之后在手机上变得非常慢

我有一个包含 20-30 个主体(静态和动态)的简单游戏, 如果我添加更多动态主体和关节(超过 80-90 个项目),那么 Box2D 将非常滞后,并且有点慢.. …

小嗷兮 2024-11-06 04:36:13 0 0

Box2D 中哪个方向为零 (0)?

box2D 中哪个方向被视为 0 度?是北、南、东、西吗?那么角度是顺时针增加还是逆时针增加? 我已经阅读了手册,似乎没有任何地方提到这一点。…

看春风乍起 2024-11-05 23:34:05 1 0

Box2dweb,移动画布?

我目前正在使用 html5/js 开发一款游戏,使用 box2dweb 进行碰撞,但我遇到了需要与玩家一起滚动关卡的问题。 Box2d 直接渲染到 2d 上下文,所以我认…

霞映澄塘 2024-11-05 12:21:04 1 0
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