AndEngine

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Android AndEngine RegisterUpdateHandler 可变时间

我正在使用 andengine ,我有这样的东西: scene.registerUpdateHandler(new TimerHandler(anotherclass.getSpeed(), true, new ITimerCallback() { p…

站稳脚跟 2024-12-26 15:22:10 1 0

当用户点击屏幕时使精灵跳跃?

我正在使用 andengine 来实现一个精灵,可以使用它在屏幕上拖动。 所以我想做的是当用户点击屏幕上的任何位置时使精灵跳跃。 或向上移动然后向下移动…

魂归处 2024-12-26 14:42:35 0 0

AndEngine 中游戏未退出

游戏退出按钮上, 在我使用的 System.runFinalizersOnExit(true); System.exit(0); 我也只尝试 finish(); 过游戏退出,但它不起作用,游戏退出并再次…

墨落成白 2024-12-26 05:53:30 0 0

使用PathModifier或MoveYModifier来模拟精灵跳跃

我在 AndEngine 中使用这个方法来确定用户触摸的场景。 @Override public boolean onSceneTouchEvent(Scene pScene, TouchEvent pSceneTouchEvent) { …

夜访吸血鬼 2024-12-26 05:13:34 0 0

AndEngine粒子系统

我想使用 AndEngine 的粒子系统来创建飞溅(如溅水)。 我已经检查了粒子系统示例,但不太确定需要做什么才能使用粒子系统创建水的飞溅效果。 有什么…

我的影子我的梦 2024-12-26 03:10:17 0 0

像其他游戏一样动态改变 AndEngine 中的分数

我不知道我正在寻找的确切术语。 我正在开发一款游戏,并在其他游戏场景中显示分数。我想改变分数(实际上是在以前的分数中添加当前分数),就像在其…

狼性发作 2024-12-26 02:52:59 0 0

如何将图形对象从一个点转换到另一点而不修改它?

我花了很多时间尝试将数学路径(正弦波)从一个坐标位置转换到另一个坐标位置..但要么我很愚蠢,要么出了问题。 我尝试了 // Translate for (int i=0;…

请恋爱 2024-12-26 02:39:26 0 0

Android AndEngine 动态更改文本

我在 andengine 中使用自定义字体,当用户单击该 ui 时,我需要更改 ui 的颜色。这是我的代码。 Text exit=new Text(250, 390, this.mPlokFont, "Exit…

小草泠泠 2024-12-26 02:30:56 0 0

作为动画持续时间提供的长值 - AndEngine

好的,我提供这个变量来为 andengine 中的精灵表设置动画。 player.animate(new long[] { 100,100},0,2,false); 正如您所看到的,它所采用的第一个长…

沦落红尘 2024-12-26 00:13:11 0 0

点变化很快

我喜欢制作游戏,但我在收集积分方面遇到了麻烦。 目的是每当对象“face”与 injekBox 碰撞时增加/减少字符点(charhop +1 或 -1),但该点仅增加或减…

风渺 2024-12-25 23:58:35 0 0

将缓动函数应用于 PathModifier?

在 AndEngine 中我以这种方式定义了一个 PathModifier public static IEaseFunction EASEFUNCTION; EASEFUNCTION =EaseSineInOut.getInstance(); floa…

美胚控场 2024-12-25 22:10:32 0 0

使用 AndEngine 动态壁纸扩展启动动画

我有这样的代码: public class SnowFallService extends BaseLiveWallpaperService implements IOnAreaTouchListener{ // =========================…

淡淡離愁欲言轉身 2024-12-25 16:11:33 2 0

AndEngine 相机偏移和 2 个场景

我在 Andengine 中使用此方法通过设置相机的偏移量来滚动项目列表。 @Override public void onScroll(ScrollDetector pScollDetector, int pPointerID…

微凉 2024-12-25 12:22:19 1 0

在 AndEngine 中使用复杂的数学路径移动精灵

我是 AndEngine 编程的新手。我想在用户与其交互之前移动重新创建复杂动画的精灵。 精灵的初始运动并不是那么线性,也不是那么简单。我想对移动精灵的…

冬天旳寂寞 2024-12-25 10:59:49 0 0

如何让图片显示在屏幕上,几秒钟后自行删除?

如何让图片显示在屏幕上,几秒钟后自行删除? 就像游戏开始时的教程一样,我知道计时器处理程序是我应该考虑的,但如何实现呢?…

阪姬 2024-12-25 09:50:00 1 0
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