对andengine纹理负载的理解
我试图理解下面来自 andengine 的代码来加载纹理,我想知道什么是 512 n 512(我知道它的高度和宽度),但是尺寸为 480 * 320 的图像。 public void o…
通用池“回收的物品多于获得的物品”问题
我正在使用通用池以每 1 秒的间隔将精灵添加到 AndEngine 中的场景中。 添加精灵后,当它们与某些对象碰撞时,我会回收它们。 我不断收到此错误, 12-…
AndEngine GenericPool 带有计时器,从池中添加精灵
我有一个 GenericPool,用于在 AndEngine 中创建的游戏。 public class FruitPool extends GenericPool { // ======================================…
AndEngine缓动功能
有人可以告诉我如何在这个例子中实现轻松功能: 我想以轻松效果将 mySprite 向左/右移动。 public void offsetsChanged(float xOffset, float yOffset…
Andengine 2d 横向卷轴角色移动
我这里有一个脚本: final FixtureDef characterfictur = PhysicsFactory.createFixtureDef(0.5f, 0.1f,0.1f); // Maybe other fixture? this.mScene.…
System.gc 将在 android(Andengine) 中工作
我使用 andengine 开发游戏。在J2me游戏中,退出时,我将所有对象设置为null ,即: Image img; Sprite s1; When exit application , img=null; s1=nu…
setScaleCenter() 在缩小 Sprite 时导致问题 - AndEngine
我正在某个位置制作一个精灵,我想将其缩小。这是我正在使用的代码: sp_nest_r4 = new Sprite(460f, 720f, txRg_nest_maroon); sp_nest_r4.setScaleC…
无法使用 andengine 在 Samsung 平板电脑 10.1(1280x800) 上调整游戏图像大小
我使用 andengine 开发游戏。对于除平板电脑屏幕尺寸 (1280x800) 之外的所有屏幕分辨率,其工作正常(自动调整图像大小)。我使用此代码 displayMetri…
AndEngine Box2D 强制移动下落的角色
我正在开发一款横向卷轴游戏,例如《超级马里奥》。我正在尝试使用 setLinearVelocity() 移动角色,但这似乎无法正常工作。当角色跌倒然后开始移动时…
double 不被减去
我在班级级别宣布这两个双打。 private double interval = 2; private double interval2 = 3; 这两个间隔控制基于秒的计时器。 现在,在代码中,我有…