andengine 空TextureRegion
我想创建一个精灵及其子元素。精灵将是空的,但孩子们不会。所以我需要一个TextureRegion来创建精灵。比如精灵本身是空的,我不需要从资源中创建纹理…
Android 在图像的可见部分注册触摸事件?
我目前一直在考虑如何仅在 .PNG 图像的可见(不透明)部分上注册触摸事件。 -我一直在使用 AndEngine 进行测试,似乎他们有多种选择:我已经尝试了任…
我如何处理android(Andengine)中的游戏继续和外部事件
我正在使用 andengine 开发游戏。 我如何在重定向到主屏幕(按主页键)后处理游戏继续选项,但计时器在后台运行。 如何处理外部事件(来电、短信)。…
android、andengine、pureMVC框架集成
我想为我的 Android 应用程序使用 pureMVC 框架。 我还想在这个应用程序中使用 Android 和引擎。 我怎样才能整合它们?有什么办法可以做到这一点吗?…
我应该如何为 AndEngine 实现 ITouchArea.convertSceneToLocalCooperatives() ?
我正在使用 AndEngine,并且正在创建一个管理一堆精灵的类。 该类需要在用户触摸它时执行一些操作,因此我使其实现 ITouchArea 接口。 我定义了方法 c…
BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromAsset 崩溃
几个月前我看过 andengine,并且成功地利用它做了一些东西。 现在我下载了最新版本,但我遇到了最简单的事情崩溃。这是我的代码 package francesco.my…
AndEngine:两个精灵的碰撞
我正在开发一个Android小游戏。在开始使用 AndEngine 之前,我使用了 Canvas 对象并在其上绘制所有内容。为了测试两个位图是否相互碰撞,我检查了它们…
AndEngine Sprite/Box2D 主体移除会移除特定的主体(理应如此),但会移除该精灵的所有实例?
我正在使用 Andengine/Box2D 物理插件制作游戏。由于在世界步骤计算期间添加/移动/删除 box2d 主体,我经历了随机崩溃,因此我实现了代码来使用 setUs…
加载地图后 AndEngine 错误:索引无效(onUpdate)致命异常:UpdateThread
我一直在使用 AndEngine 并让测试地图正确加载,但是当我尝试加载使用相同纹理创建的地图时,地图会加载,但随后我 09-03 18:13:23.416: ERROR/Androi…
AndEngine 类 - 开放声明问题:未找到源
我在 eclipse 中使用 AndEngine(这是一个 2d 物理/平铺引擎) 一切正常,但当我尝试打开类的声明时,我找不到源 我可以更改附加源... 但我也不知道要…
需要一个非常基本的类似迷宫的算法的建议
我正在寻求一些帮助和建议,了解如何动态创建关卡的墙壁,类似于复古游戏中使用的墙壁 坦克营 我正在为 Android 创建一款游戏,很可能使用 andengine…
活动启动一半时间没有响应
这里有一些奇怪的事情:我的 Activity 在启动时有一半时间冻结,并且我从系统获取了一个 ARN。 不久前,我在 AndEngine +PhysicsBox2d 扩展中编写了一…