andengine 中的 TimerHandler 按一定时间间隔生成精灵
我在 andEngine 中使用这个 TimerHandler 在某些时间生成精灵。 mScene.registerUpdateHandler(new TimerHandler(0.02f, true, new ITimerCallback() …
安卓。和引擎。使用透明度时的图像伪影
我正在使用 AndEngine(基于 OpenGL 的 2D 引擎)。当我使用透明纹理(PNG 图像)时,图像边框上出现图像伪影。我需要帮助解决这个问题。我附上了 2 …
LibGDX Box2D 物理应用程序在启动时崩溃
我使用的是Win 7 64位系统。 LibGDX gdx-helloworld-android 应用程序运行良好。它没有任何 box2D 的东西。但是当我尝试使用运行物理演示/测试时,例…
如何从触摸事件之前启动的计时器获取值?
我想制作一个倒计时器,当在 android 中执行触摸时返回值(剩余秒数)。问题是我使用 andengine ,因此触摸事件不能在方法内部使用(如果我错了,请纠…
andengine 中的 runOnUpdateThread
谁能准确解释一下这个方法在 AndEngine 中的作用吗? runOnUpdateThread(new Runnable() { @Override // to safely detach and re-attach the sprites…
AndEngine导入GLES2项目未运行
我正在尝试更新我的项目以使用 AndEngine GLES2 运行,但我遇到了一些问题。我找到一篇文章显示了要更改的内容,但它仍然不起作用。这正是我正在做的…
使用 AndEngine 加速传感器定向
我正在使用 Andengine 并使用 SenorEvents 使精灵随着加速度计移动。 但由于这段代码的某种原因,在平板电脑上,如果我处于制作游戏的横向模式,它的…
AndEngine纹理错误
我正在关注这个教程,但我不断收到错误。这是有问题的代码行: this.mTexture = new Texture(64, 64, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA); 我…
如何使用 AndEngine Box2D 扩展拖动主体
使用 AndEngine 物理 Box2D 我试图在 x 轴上从一侧拖动到另一侧。 到目前为止,这是我所拥有的,但工作不正常,主体在 y 轴上向上移动,并且不跟随指…
Android AndEngine 按钮保持突出显示
我正在使用 andengine 并且我有一些精灵在按下时会改变颜色。 在 Action_Down 上,我使用 changeColor 方法,在 ActionUp 上,我将其恢复正常。 这样…
如何对用户多次点击做出反应
我在 AndEngine 中使用此方法来检测用户何时点击屏幕, @Override public boolean onSceneTouchEvent(Scene pScene, TouchEvent pSceneTouchEvent) { …
AndEngine场景触摸事件
我正在使用 AndEngines onSceneTouchEvent 方法为精灵创建跳跃效果。 我遇到的问题是,如果用户触摸屏幕,例如三次点击屏幕,精灵将继续跳跃,我想要…