AndEngine

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在 AndEngine 中加载纹理时的进度条

当我开始游戏时,黑屏会出现一段时间,因为正在加载资源。 我仔细阅读了一个教程,该教程展示了如何在引导资源的同时显示进度条,我遵循了它,现在我…

权谋诡计 2024-12-28 00:34:54 1 0

andengine 中的 TimerHandler 按一定时间间隔生成精灵

我在 andEngine 中使用这个 TimerHandler 在某些时间生成精灵。 mScene.registerUpdateHandler(new TimerHandler(0.02f, true, new ITimerCallback() …

虫児飞 2024-12-27 13:30:53 1 0

安卓。和引擎。使用透明度时的图像伪影

我正在使用 AndEngine(基于 OpenGL 的 2D 引擎)。当我使用透明纹理(PNG 图像)时,图像边框上出现图像伪影。我需要帮助解决这个问题。我附上了 2 …

想挽留 2024-12-27 11:39:25 4 0

LibGDX Box2D 物理应用程序在启动时崩溃

我使用的是Win 7 64位系统。 LibGDX gdx-helloworld-android 应用程序运行良好。它没有任何 box2D 的东西。但是当我尝试使用运行物理演示/测试时,例…

蒗幽 2024-12-27 09:00:31 3 0

如何从触摸事件之前启动的计时器获取值?

我想制作一个倒计时器,当在 android 中执行触摸时返回值(剩余秒数)。问题是我使用 andengine ,因此触摸事件不能在方法内部使用(如果我错了,请纠…

忱杏 2024-12-27 08:46:00 1 0

andengine 中的 runOnUpdateThread

谁能准确解释一下这个方法在 AndEngine 中的作用吗? runOnUpdateThread(new Runnable() { @Override // to safely detach and re-attach the sprites…

梦晓ヶ微光ヅ倾城 2024-12-27 06:43:29 1 0

更新计时器主线程的间隔

好吧,我需要知道是否有更有效的方法来解决这个问题。 我正在使用 AndEngine 将精灵放置在方法中的场景上。 现在,在整个游戏中,我更新了精灵生成的…

翻了热茶 2024-12-27 04:49:50 1 0

AndEngine导入GLES2项目未运行

我正在尝试更新我的项目以使用 AndEngine GLES2 运行,但我遇到了一些问题。我找到一篇文章显示了要更改的内容,但它仍然不起作用。这正是我正在做的…

你爱我像她 2024-12-27 04:41:22 1 0

使用 AndEngine 加速传感器定向

我正在使用 Andengine 并使用 SenorEvents 使精灵随着加速度计移动。 但由于这段代码的某种原因,在平板电脑上,如果我处于制作游戏的横向模式,它的…

守望孤独 2024-12-27 04:37:30 1 0

AndEngine纹理错误

我正在关注这个教程,但我不断收到错误。这是有问题的代码行: this.mTexture = new Texture(64, 64, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA); 我…

层林尽染 2024-12-27 04:34:00 1 0

在 Android 中捕获双击

我正在使用 AndEngine 捕获 onSceneTouchEvent 事件。 我想要做的是不允许它捕获用户双击屏幕。 有没有办法检测双击或禁用它们? 谢谢…

酷到爆炸 2024-12-27 03:14:33 1 0

如何使用 AndEngine Box2D 扩展拖动主体

使用 AndEngine 物理 Box2D 我试图在 x 轴上从一侧拖动到另一侧。 到目前为止,这是我所拥有的,但工作不正常,主体在 y 轴上向上移动,并且不跟随指…

一腔孤↑勇 2024-12-27 02:55:14 1 0

Android AndEngine 按钮保持突出显示

我正在使用 andengine 并且我有一些精灵在按下时会改变颜色。 在 Action_Down 上,我使用 changeColor 方法,在 ActionUp 上,我将其恢复正常。 这样…

廻憶裏菂餘溫 2024-12-27 01:49:01 2 0

如何对用户多次点击做出反应

我在 AndEngine 中使用此方法来检测用户何时点击屏幕, @Override public boolean onSceneTouchEvent(Scene pScene, TouchEvent pSceneTouchEvent) { …

巴黎盛开的樱花 2024-12-26 18:46:53 2 0

AndEngine场景触摸事件

我正在使用 AndEngines onSceneTouchEvent 方法为精灵创建跳跃效果。 我遇到的问题是,如果用户触摸屏幕,例如三次点击屏幕,精灵将继续跳跃,我想要…

若言繁花未落 2024-12-26 16:17:27 0 0
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