AndEngine、box2d 和 Galaxy Tab 问题
我正在使用 AndEngine 和 box2d 物理引擎开发一个物理游戏。我有一个带有 12 个顶点和物理体的十字形图形,是使用三角测量算法创建的。有两种力施加在…
AndEngine:RatioResolutionPolicy 纵向问题
我花了很多时间试图解决这个问题,但我仍然不明白为什么会发生这种情况。我看过很多使用 RatioResolutionPolicy 的示例,并且在我的代码中没有发现任…
Android - Math.atan2 的问题
因此,在我使用 andengine 制作的 Android 游戏中,我将其设置为当我触摸并拖动玩家精灵时,它会不断旋转,以便角色始终面向其行进的方向。 public cl…
Android AndEngine关于触摸事件的问题
我正在学习 andEngine 并尝试根据一些示例制作一个简单的游戏。我的问题是游戏在某些随机时刻停止,我只能使用后退按钮;/我使用 logcat 并发现问题,…
Andengine 屏幕上的暂停按钮
我想在 andengine 中创建一个屏幕暂停按钮 我现在要做的是添加一个精灵,当我触摸它时,我执行 engine.stop() ,问题是引擎不会处理更多触摸事件,直…
Java:获取“this”的正确上下文在匿名操作处理程序中
我注意到我正在查看的一段代码,作者使用了: class MainClass { protected int someVar = 1 private SomeClass someClass = new SomeClass(this, new…
AndEngine 和 Android:for 循环中的 OnAreaTouched 不保持唯一性
我第一次使用 android 的 andengine 。我正在创建一个简单的文本列表,它只需要能够调用相同的方法,但根据其在列表中的位置发送不同的变量。该列表不…
android ArrayList IndexOutOfBoundsException
我正在用 AndEngine 制作一个 Android 游戏。我有一个精灵数组列表,在每次更新时我想检查玩家精灵是否与其中任何一个发生碰撞。但是我的代码摘录让我…
Android:AndEngine - AnimatedSprite 纹理尺寸太大?
抱歉,如果之前有人问过这个问题,但我找不到它的参考,尝试开始使用 andEngine 并且我尝试使用 3360x720 的图像,因为它平铺为 7 列。我尝试过这种方…
在 Android 中设置动态壁纸时出现奇怪的异常
04-24 13:30:59.312: VERBOSE/RenderScript(6044): RS Thread exited 04-24 13:30:59.320: ERROR/libEGL(6044): call to OpenGL ES API with no curre…
AndEngine物理联合
我使用 Android 版 AndEngine, 当我创建场景时,我放置两个物理对象,并且我希望它们在移动时始终处于相同的距离。 我尝试使用 DistanceJoint,但我…
AndEngine + Android 上的 Box2D - 它的便携性如何?
我正在考虑在 Android 上使用 AndEngine 来开发基于物理的游戏。许多示例(尤其是我的代码所基于的示例)都依赖于 Box2D 扩展。 我很惊讶地发现这个扩…
AndEngine 中的手绘物理对象
我发现 “Chalk Ball 是使用 andengine 和 Box2D 作为物理引擎开发的”。 粉笔球是一款物理游戏。你可以用手指画一条线,它将成为一个物理对象。我怎…