AndEngine

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物理连接器问题

当我尝试将精灵连接到身体时,它们会得到不同的坐标。 精灵跟随身体,但它们略有位移。 我执行以下操作: mBody = PhysicsFactory.createCircleBody(m…

夜灵血窟げ 2025-01-08 07:38:12 1 0

停止旋转和移动

如何停止身体的旋转和移动? 我这样做: mBody.setAngularDamping(100); mBody.setLinearDamping(100); 但它并没有完全阻止身体,也 mBody.setActive(…

暮凉 2025-01-07 22:02:18 1 0

在andengine中构建一个物品市场

我现在正在开发游戏。在我的游戏中,我想构建一个物品市场,以便玩家可以从中购买物品。我正在论坛中寻找,但找不到相关示例。市场由以下组成一些选项…

蝶舞 2025-01-07 20:45:03 0 0

AndEngine:使用加速计移动视差背景

我想在倾斜手机时移动视差背景(恒定速度)。 视差背景正在移动,但速度变慢并且会闪烁。 也许有人有一个很好的例子或者知道出了什么问题? 部分代码…

看透却不说透 2025-01-07 18:57:31 1 0

使用TexturePacker(AndEngine)加载纹理

我使用TexturePacker。我打包了纹理,并有以下文件: sample.png sample.tps sample.xml sample.java 这些资源是 assets/gfx/sample。我连接到项目 sa…

青衫儰鉨ミ守葔 2025-01-07 15:28:20 0 0

使用 Andengine 安全删除精灵

我正在创建很多在屏幕上随机弹跳的球精灵。当被触摸时,我希望将球从场景中移除。 (如果多个球占据同一空间,此时该球也将被移除)。 我意识到 scene…

极度宠爱 2025-01-07 06:31:23 1 0

AndEngine 和 box2d 碰撞过滤

我遇到两个物体(一动态一静态)之间碰撞的问题。假设我有墙和球,我设置了过滤器,允许球穿过墙。只要我创建主体在墙体外的精灵,它就可以很好地工作…

鹤仙姿 2025-01-07 01:46:04 1 0

AndEngine AnimatedSprite 仅对第一个精灵进行动画处理

为什么当我添加新敌人时,它没有动画?动画只有第一个敌人.. private BitmapTextureAtlas EnemyTextureAtlas; private TiledTextureRegion enemyTextu…

手长情犹 2025-01-06 21:34:03 0 0

如何让物体始终以最短的距离朝向/指向它已经跟随的方向

一个。我有一个对象。 b.当用户触摸屏幕时,它将缓动/补间到用户触摸坐标。 c.如果用户拖动手指,则对象将简单地通过运动事件 ACTION_MOVE 的输入数据…

三生池水覆流年 2025-01-06 19:33:05 2 0

Box2D 启动 AndEngine?

Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …

爱的十字路口 2025-01-06 11:12:59 1 0

后台加载 - AndEngine GLES2

我正在将我的项目移植到 AndEngine GLES2 中,对于 GLES1 版本,我使用此 教程 在后台加载资源,现在我收到此错误: mActivity.onCreateScene failed.…

暮年 2025-01-06 08:47:13 0 0

Andengine动态壁纸纹理问题

我的动态壁纸上的纹理正在播放...... 因为它,我得到了不好的 Android 评论。 下面的链接显示了右下角的纹理问题。 http://imageshack.us/photo/my-im…

猛虎独行 2025-01-05 21:42:03 1 0

如何在andengine中加载大量纹理

我尝试按如下方式加载纹理: private Texture mTexture; ... public Textures(final BaseGameActivity activity, final Engine engine) { this.mTextu…

哽咽笑 2025-01-05 17:01:07 0 0

eglSwapBuffers 失败:EGL_BAD_ALLOC AndEngine Android

我正在 And 引擎中开发一个游戏,它会抛出异常。其实我不知道异常发生在什么地方。市场上多次有报道。 java.lang.RuntimeException: eglSwapBuffers f…

挖鼻大婶 2025-01-05 12:37:57 0 0

和引擎。粒子效果跟随精灵的速度太慢。如何减少延迟

我正在使用跟随球的粒子系统。当球移动时,粒子效果似乎跟随精灵的速度太慢。 我以这种方式清除粒子: final CircleOutlineParticleEmitter ballEmitt…

南城追梦 2025-01-05 10:39:54 0 0
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