数字和日期 - JavaScript 编辑
本章节介绍如何掌握Javascript里的数字和日期类型
数字
在 JavaScript 里面,数字均为双精度浮点类型(double-precision 64-bit binary format IEEE 754),即一个介于±2−1023和±2+1024之间的数字,或约为±10−308到±10+308,数字精度为53位。整数数值仅在±(253 - 1)的范围内可以表示准确。
除了能够表示浮点数,数字类型也还能表示三种符号值: +
Infinity
(正无穷)、-
Infinity
(负无穷)和 NaN
(not-a-number,非数字)。
JavaScript最近添加了 BigInt
的支持,能够用于表示极大的数字。使用 BigInt 的时候有一些注意事项,例如,你不能让 BigInt 和 Number
直接进行运算,你也不能用 Math
对象去操作 BigInt 数字。
请参见Javascript指南中的 JavaScript 数据类型和数据结构 ,了解其他更多的基本类型。
您可以使用四种数字进制:十进制,二进制,八进制和十六进制。
十进制数字(Decimal numbers)
1234567890
42
// 以零开头的数字的注意事项:
0888 // 888 将被当做十进制处理
0777 // 在非严格格式下会被当做八进制处理 (用十进制表示就是511)
请注意,十进制可以以0开头,后面接其他十进制数字,但是假如下一个接的十进制数字小于8,那么该数字将会被当做八进制处理。
二进制数字(Binary numbers)
二进制数字语法是以零为开头,后面接一个小写或大写的拉丁文字母B(0b或者是0B
)。 假如0b后面的数字不是0或者1,那么就会提示这样的语法错误( SyntaxError):
"Missing binary digits after 0b(0b之后缺失二有效的二进制数据)"。
var FLT_SIGNBIT = 0b10000000000000000000000000000000; // 2147483648
var FLT_EXPONENT = 0b01111111100000000000000000000000; // 2139095040
var FLT_MANTISSA = 0B00000000011111111111111111111111; // 8388607
八进制数字(Octal numbers)
八进制数字语法是以0为开头的。假如0后面的数字不在0到7的范围内,该数字将会被转换成十进制数字。
var n = 0755; // 493
var m = 0644; // 420
在ECMAScript 5 严格模式下禁止使用八进制语法。八进制语法并不是ECMAScript 5规范的一部分,但是通过在八进制数字添加一个前缀0就可以被所有的浏览器支持:0644 === 420 而且 "\045" === "%"。在ECMAScript 6中使用八进制数字是需要给一个数字添加前缀"0o"。
var a = 0o10; // ES6 :八进制
十六进制(Hexadecimal numbers)
十六进制数字语法是以零为开头,后面接一个小写或大写的拉丁文字母X(0x或者是0X
)。假如0x
后面的数字超出规定范围(0123456789ABCDEF),那么就会提示这样的语法错误(SyntaxError):
"Identifier starts immediately after numeric literal".
0xFFFFFFFFFFFFFFFFF // 295147905179352830000
0x123456789ABCDEF // 81985529216486900
0XA // 10
指数形式(Exponentiation)
1E3 // 1000
2e6 // 2000000
0.1e2 // 10
数字对象
内置的Number
对象有一些有关数字的常量属性,如最大值、不是一个数字和无穷大的。你不能改变这些属性,但可以按下边的方式使用它们:
var biggestNum = Number.MAX_VALUE;
var smallestNum = Number.MIN_VALUE;
var infiniteNum = Number.POSITIVE_INFINITY;
var negInfiniteNum = Number.NEGATIVE_INFINITY;
var notANum = Number.NaN;
你永远只用从Number对象引用上边显示的属性,而不是你自己创建的Number对象的属性。
下面的表格汇总了数字对象的属性:
数字的属性
属性 | 描述 |
---|---|
Number.MAX_VALUE | 可表示的最大值 |
Number.MIN_VALUE | 可表示的最小值 |
Number.NaN | 特指”非数字“ |
Number.NEGATIVE_INFINITY | 特指“负无穷”;在溢出时返回 |
Number.POSITIVE_INFINITY | 特指“正无穷”;在溢出时返回 |
Number.EPSILON | 表示1和比最接近1且大于1的最小 |
Number.MIN_SAFE_INTEGER | JavaScript最小安全整数. |
Number.MAX_SAFE_INTEGER | JavaScript最大安全整数. |
方法 | 描述 |
---|---|
Number.parseFloat() | 把字符串参数解析成浮点数, 和全局方法 parseFloat() 作用一致. |
Number.parseInt() | 把字符串解析成特定基数对应的整型数字,和全局方法 |
Number.isFinite() | 判断传递的值是否为有限数字。 |
Number.isInteger() | 判断传递的值是否为整数。 |
Number.isNaN() | 判断传递的值是否为 NaN . More robust version of the original global isNaN() . |
Number.isSafeInteger() | 判断传递的值是否为安全整数。 |
数字的类型提供了不同格式的方法以从数字对象中检索信息。以下表格总结了 数字类型原型上的方法。
方法 | 描述 |
---|---|
toExponential() | 返回一个数字的指数形式的字符串,形如:1.23e+2 |
toFixed() | 返回指定小数位数的表示形式, var a=123,b=a.toFixed(2)//b="123.00" |
toPrecision() | 返回一个指定精度的数字。如下例子中,a=123中,3会由于精度限制消失 var a=123,b=a.toPrecision(2)//b="1.2e+2" |
数学对象(Math)
对于内置的Math
数学常项和函数也有一些属性和方法。 比方说, Math对象的
PI
属性会有属性值 pi (3.141...),你可以像这样调用它:
Math.PI // π
同理,标准数学函数也是Math的方法。 这些包括三角函数,对数,指数,和其他函数。比方说你想使用三角函数 sin
, 你可以这么写:
Math.sin(1.56)
需要注意的是Math的所有三角函数参数都是弧度制。
下面的表格总结了 Math
对象的方法。
Math的方法
方法 | 描述 |
---|---|
abs() | 绝对值 |
sin() , cos() , tan() | 标准三角函数;参数为弧度 |
asin() , acos() , atan() , atan2() | 反三角函数; 返回值为弧度 |
sinh() , cosh() , tanh() | 双曲三角函数; 参数为弧度. |
asinh() , acosh() , atanh() | 反双曲三角函数;返回值为弧度. |
指数与对数函数 | |
floor() , ceil() | 返回小于等于参数的最大整数;返回大于等于参数的最小整数 |
min() , max() | 返回一个以逗号间隔的数字参数列表中的较小或较大值(分别地) |
random() | 返回0和1之间的随机数。 |
round() , fround() , trunc() , | 四舍五入和截断函数 |
sqrt() , cbrt() , hypot() | 平方根,立方根,所有参数平方和的平方根 两个参数平方和的平方根 |
sign() | 数字的符号, 说明数字是否为正、负、零。 |
clz32() ,imul() | 在32位2进制表示中,开头的0的数量. 返回传入的两个参数相乘结果的类C的32位表现形式 |
和其他对象不同,你不能够创建一个自己的Math对象。你只能使用内置的Math对象。
日期对象
JavaScript没有日期数据类型。但是你可以在你的程序里使用 Date
对象和其方法来处理日期和时间。Date对象有大量的设置、获取和操作日期的方法。 它并不含有任何属性。
JavaScript 处理日期数据类似于Java。这两种语言有许多一样的处理日期的方法,也都是以1970年1月1日00:00:00以来的毫秒数来储存数据类型的。
Date
对象的范围是相对距离 UTC 1970年1月1日 的前后 100,000,000 天。
创建一个日期对象:
var dateObjectName = new Date([parameters]);
这里的 dateObjectName 对象是所创建的Date对象的一个名字,它可以成为一个新的对象或者已存在的其他对象的一个属性。
不使用 new 关键字来调用Date对象将返回当前时间和日期的字符串
前边的语法中的参数(parameters)可以是一下任何一种:
- 无参数 : 创建今天的日期和时间,例如:
today = new Date();
. - 一个符合以下格式的表示日期的字符串: "月 日, 年 时:分:秒." 例如:
var Xmas95 = new Date("December 25, 1995 13:30:00")。
如果你省略时、分、秒,那么他们的值将被设置为0。 - 一个年,月,日的整型值的集合,例如:
var Xmas95 = new Date(1995, 11, 25)。
- 一个年,月,日,时,分,秒的集合,例如:
var Xmas95 = new Date(1995, 11, 25, 9, 30, 0);
.
Date对象的方法
处理日期时间的Date对象方法可分为以下几类:
- "set" 方法, 用于设置Date对象的日期和时间的值。
- "get" 方法,用于获取Date对象的日期和时间的值。
- "to" 方法,用于返回Date对象的字符串格式的值。
- parse 和UTC 方法, 用于解析Date字符串。
通过“get”和“set”方法,你可以分别设置和获取秒,分,时,日,星期,月份,年。这里有个getDay方法可以返回星期,但是没有相应的setDay方法用来设置星期,因为星期是自动设置的。这些方法用整数来代表以下这些值:
- 秒,分: 0 至 59
- 时: 0 至 23
- 星期: 0 (周日) 至 6 (周六)
- 日期:1 至 31
- 月份: 0 (一月) to 11 (十二月)
- 年份: 从1900开始的年数
例如, 假设你定义了如下日期:
var Xmas95 = new Date("December 25, 1995");
Then Xmas95.getMonth()
返回 11, and Xmas95.getFullYear()
返回 1995.
getTime
和 setTime
方法对于比较日期是非常有用的。getTime
方法返回从1970年1月1日00:00:00的毫秒数。
例如,以下代码展示了今年剩下的天数:
var today = new Date();
var endYear = new Date(1995, 11, 31, 23, 59, 59, 999); // 设置日和月,注意,月份是0-11
endYear.setFullYear(today.getFullYear()); // 把年设置为今年
var msPerDay = 24 * 60 * 60 * 1000; // 每天的毫秒数
var daysLeft = (endYear.getTime() - today.getTime()) / msPerDay;
var daysLeft = Math.round(daysLeft); //返回今年剩下的天数
这个例子中,创建了一个包含今天的日期的Date
对象,并命名为today
,然后创建了一个名为endYear
的Date
对象,并把年份设置为当前年份,接着使用today
和endYear
的getTime
分别获取今天和年底的毫秒数,再根据每一天的毫秒数,计算出了今天到年底的天数,最后四舍五入得到今年剩下的天数。
parse方法对于从日期字符串赋值给现有的Date对象很有用,例如:以下代码使用parse
和setTime
分配了一个日期值给IPOdate
对象:
var IPOdate = new Date();
IPOdate.setTime(Date.parse("Aug 9, 1995"));
例子:
在下边的例子中,JSClock()函数返回了用数字时钟格式的时间:
function JSClock() {
var time = new Date();
var hour = time.getHours();
var minute = time.getMinutes();
var second = time.getSeconds();
var temp = "" + ((hour > 12) ? hour - 12 : hour);
if (hour == 0)
temp = "12";
temp += ((minute < 10) ? ":0" : ":") + minute;
temp += ((second < 10) ? ":0" : ":") + second;
temp += (hour >= 12) ? " P.M." : " A.M.";
return temp;
}
JSClock函数首先创建了一个叫做time的新的Date对象,因为没有参数,所以time代表了当前日期和时间。然后调用了
getHours
, getMinutes以及getSeconds方法把当前的时分秒分别赋值给了hour
, minute
,second。
接下来的4句在time的基础上创建了一个字符串,第一句创建了一个变量temp,并通过一个条件表达式进行了赋值,如果小时大于12,就为 (hour - 12
), 其他情况就为 hour, 除非 hour 为 0, 这种情况下,它会变成 12.
接下来的语句拼接了minute
的值到temp后。如果minute小于10,条件表达式就会在minute前边加个0,其他情况下加一个分号。然后按同样的方式在temp后拼接上了秒。
最后,如果hour是12或者更大,条件表达式会在temp后拼接"P.M.",否则拼接"A.M." 。
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