WebGLRenderingContext.isBuffer() - Web API 接口参考 编辑

WebGLRenderingContext.isBuffer()是 WebGL API 的方法之一。如果传递的 WebGLBuffer 有效则返回 true,否则返回 false。

句法

GLboolean gl.isBuffer(buffer);

参数

buffer (缓冲区)
需要检查的 WebGLBuffer

返回值

GLboolean 指示 buffer 是否可用。

示例

创建一个缓冲区 (buffer)

var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var buffer = gl.createBuffer();

gl.isBuffer(buffer);

规范

SpecificationStatusComment
WebGL 1.0
isBuffer
RecommendationInitial definition.
OpenGL ES 2.0
glIsBuffer
StandardMan page of the OpenGL API.

浏览器兼容性

We're converting our compatibility data into a machine-readable JSON format. This compatibility table still uses the old format, because we haven't yet converted the data it contains. Find out how you can help!
FeatureChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support9124.0 (2.0)11125.1
FeatureAndroidChrome for AndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)Firefox OSIE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support?25(Yes)4.0 (2.0)1.0?128.0

另见

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据

词条统计

浏览:108 次

字数:4740

最后编辑:7年前

编辑次数:0 次

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文