WebGLRenderingContext.isBuffer() - Web API 接口参考 编辑

WebGLRenderingContext.isBuffer()是 WebGL API 的方法之一。如果传递的 WebGLBuffer 有效则返回 true,否则返回 false。

句法

GLboolean gl.isBuffer(buffer);

参数

buffer (缓冲区)
需要检查的 WebGLBuffer

返回值

GLboolean 指示 buffer 是否可用。

示例

创建一个缓冲区 (buffer)

var canvas = document.getElementById("canvas");
var gl = canvas.getContext("webgl");
var buffer = gl.createBuffer();

gl.isBuffer(buffer);

规范

SpecificationStatusComment
WebGL 1.0
isBuffer
RecommendationInitial definition.
OpenGL ES 2.0
glIsBuffer
StandardMan page of the OpenGL API.

浏览器兼容性

We're converting our compatibility data into a machine-readable JSON format. This compatibility table still uses the old format, because we haven't yet converted the data it contains. Find out how you can help!
FeatureChromeEdgeFirefox (Gecko)Internet ExplorerOperaSafari
Basic support9124.0 (2.0)11125.1
FeatureAndroidChrome for AndroidEdgeFirefox Mobile (Gecko)Firefox OSIE MobileOpera MobileSafari Mobile
Basic support?25(Yes)4.0 (2.0)1.0?128.0

另见

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