WebGLRenderingContext.createBuffer() - Web API 接口参考 编辑
WebGL API 下的 WebGLRenderingContext.createBuffer()
方法可创建并初始化一个用于储存顶点数据或着色数据的WebGLBuffer
对象
语法
WebGLBuffer gl.createBuffer();
参数
无。
返回值
一个用于储存顶点数据或着色数据的WebGLBuffer
对象
范例
创建一个缓冲区
var canvas = document.getElementById('canvas');
var gl = canvas.getContext('webgl');
var buffer = gl.createBuffer();
说明
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
WebGL 1.0 createBuffer | Recommendation | Initial definition. |
OpenGL ES 2.0 glGenBuffers | Standard | Man page of the (similar) OpenGL API. |
浏览器兼容性
BCD tables only load in the browser
The compatibility table in this page is generated from structured data. If you'd like to contribute to the data, please check out https://github.com/mdn/browser-compat-data and send us a pull request.
See also
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